Contenuto
- La nascita di un'icona.
- Lara Croft Reinventata
- Quanto è importante l'apparenza?
- E se trasformassimo Tomb Raider in una versione maschile?
- Il fatto è che l'aspetto conta.
- Tempora mutantur, nos et mutamur in illis.
Recentemente ho trovato un pezzo d'arte molto interessante da parte di qualcuno che aveva creato una versione maschile di Tomb Raider. È stato pubblicato per la discussione sulla community PlayStation su Google+. Ciò che è seguito nei commenti ha sollevato un sacco di domande interessanti per me. Penso in particolare da quando è stata rivelata la nuova Lara Croft Tomb Raider 2013, molte persone hanno avuto opinioni sul cambiamento nel suo aspetto. Guardando indietro al Tomb Raider del passato e al Tomb Raider di oggi, è interessante vedere come il suo aspetto possa influenzare il personaggio stesso.
La nascita di un'icona.
L'originale Tomb Raider è stato creato nel 1996 da Toby Gard e Core Design, e la personalità sexy, ribelle, intelligente e spaccone di Lara Croft ha dato il via all'istante appello di massa. Tomb Raider è stato il primo a introdurre un personaggio femminile come protagonista, nonché il primo a presentare una prospettiva in terza persona.
Il suo aspetto originale era sproporzionato e voluttuoso, per non dire altro. Indossava pantaloncini stretti e una t-shirt da combattimento attillata che accentuava il suo seno oversize. Secondo IGN,
"Mentre apportava modifiche alla sua figura da ragazzina, un lembo del suo [Gard] topo ha trasformato un aumento del 50% del suo seno in un aumento del 150% e ha ottenuto l'approvazione immediata della squadra prima che potesse correggerla."
Accidenti a quei taccuini. So che ogni volta che lavoro sulla configurazione delle dimensioni del seno delle donne, scivolo del 100%, e tutti mi capita sempre di essere in bilico letteralmente sopra la mia spalla in modo che prima che possa toccare un altro pulsante del mouse gridano "No, basta!" . Perché non è come se un gruppo di persone che è in grado di creare un personaggio principale usando 540 poligoni, ridefinire graficamente i giochi, e farlo per vivere in generale, spesso non scivolano con un margine così ampio quando gli spettatori sono in bilico su base giornaliera. Sono sicuro che sia normale.
A parte il sarcasmo, Gard ha detto di volere che Lara non sia la normale donna generica che è stata finora trovata nei videogiochi: bimbos e altre donne stereotipate. Voleva un personaggio con molta più profondità. A suo merito, quando il fenomeno Tomb Raider è diventato un'icona pop globale, ha lasciato Core Designs. Gard non era contento del modo in cui Core stava sfruttando il sex appeal di Lara. Per Gard "la Lara Croft che ha inventato non sarebbe posa nuda per nessuno, e non era una modella di airhead. Era fredda e raffinata, sicura, acuta e estremamente mortale.'
Lara Croft Reinventata
Tomb Raider 2013 colpire il mondo del gioco quasi come il suo primo predecessore originale. Ci è stata presentata una nuova versione dell'aspetto di Lara Croft. Basato su una persona reale - l'attrice Camilla Luddington - questo nuovo look è reale, bello, grintoso e vulnerabile. Le abilità ben potenziate in tecnologia e grafica hanno sicuramente contribuito a questo, ma molto ha a che fare con gli sviluppatori che adottano un approccio diverso all'icona. Per una volta nella sua storia, l'aspetto di Lara Croft sembrava in realtà più simile alla sua personalità.
Sono finiti i giorni di abbigliamento di abbigliamento attillato e illogico. I pantaloni sportivi, gli stivali, una cintura, una canottiera e una coda di cavallo di Lara di oggi. Questo è più o meno quello che potrei immaginare un aspirante archeologo che indossa durante un viaggio. Le sue armi hanno anche ricevuto un approccio più realistico, e ha guadagnato un'ascia da scalatore e un arco, oltre a raccogliere armi dai nemici. Le sue pistole gemelle sono dimenticate dal bisogno di sopravvivenza. Per quanto fossero sexy come quelli delle fondine, se avessi un'ascia da arrampicata con il mio ingranaggio e avessi bisogno di difendermi, lo farei maledettamente bene.
Quanto è importante l'apparenza?
Analizziamo quello che ho detto un po ', vero? Come può qualcuno Guarda come la loro personalità? Dopotutto, non possiamo scegliere esattamente il nostro DNA, ora possiamo farlo. Tuttavia, ci sono modi in cui il personaggio di una persona può apparire nel suo aspetto. Lara ha assolutamente un tipo di corpo più realistico in questa versione, e al posto di quello controllato dal DNA controllato da bit e da alcuni esseri umani di grande talento. Sì, ha ancora un tipo di corpo molto attraente, ma è più realistico delle sue incarnazioni passate. Non c'è niente sbagliato anche lei è attraente. Quale ragazza non vuole essere bella e forte? Proprio come immagino la maggior parte dei ragazzi non avrebbe problemi a essere diabolicamente belli e duri come unghie. C'è una differenza, tuttavia, tra l'essere sexy e l'essere sessualizzati.
E se trasformassimo Tomb Raider in una versione maschile?
Ti stavi chiedendo di che aspetto avesse quell'immagine di cui parlavo, vero? Questa è stata la discussione e l'immagine che è stata presentata sulla comunità PlayStation su Google+. È stato creato da un artista di DeviantArt chiamato Ulysses0302. E se prendessimo quello che sappiamo dell'aspetto di Lara (prima del 2013) e lo abbiamo applicato a un personaggio maschile? Bene, qualcuno là fuori ha pensato che sarebbe stato un esperimento interessante. Ti fa sicuramente pensare. Questa immagine è un'inversione acuta tra donna e uomo, o va oltre l'aspetto dei precedenti Crofts?
Penso che la maggior parte possa almeno essere d'accordo, un personaggio del genere potrebbe causare la pausa di molti giocatori durante il gioco. Ci sono alcuni che potrebbero obiettare che per loro l'aspetto del personaggio non avrebbe importanza, ma è abbastanza facile affermare quando non si è di fronte a un vero gioco, pubblicità, trailer, screenshot e altro con il personaggio.
Il fatto è che l'aspetto conta.
Importa nel senso di essere parte di ciò che definisce un personaggio, ed è importante nel senso di come il giocatore vede il personaggio. Importa quando, avviando un PC o una Xbox, giochi a giochi che sono influenzati dalla società. Alla gente piacciono le persone attraenti. In molti modi, siamo guidati dal sesso. I nostri sensori riproduttivi pasticciano un po 'troppo con le nostre teste, e questo a sua volta incasina i nostri ideali di apparenza fisica. Eppure, siamo anche in grado di fare molto di più, e anche Lara Croft ha riflettuto fin dall'inizio.
Tempora mutantur, nos et mutamur in illis.
Di volta in volta, a prescindere dal suo aspetto, Lara ha sempre avuto una personalità simile. È piuttosto miracoloso che nel bel mezzo della sua nascita e durante tutta la sua vita da adolescente, lei debba mantenere caratteristiche che non sono solo degne dello status di eroe, ma immortali. Quando la società è cambiata, il suo aspetto è cambiato; ma il nucleo di lei - una donna unica che era intelligente e dura - è sempre rimasto lo stesso. Con l'arrivo di Tomb Raider 2013, sembra che Lara abbia finalmente raggiunto la maturità lei sarebbe orgoglioso di