Contenuto
- I più grandi vincitori del 2015
- 1. Final Fantasy XIV
- 2. Star Wars: The Old Republic
- 3. Guild Wars 2
- I più grandi perdenti del 2015
- 1. World of Warcraft
- 2. Il catalogo Sony Online Entertainment / Daybreak Games
- 3. ArcheAge
- Il futuro?
- 1. MMO in tutte le cose
- 2. I giochi crowdfunding diventano grandi
- 3. Il futuro di WildStar
- 4. Un mondo post-WoW
Il 2014 non è stato un momento divertente per essere un fan degli MMO. L'anno ha visto alcuni lanci di alto profilo che completamente e completamente non sono riusciti a connettersi correttamente con il loro potenziale pubblico, insieme a diversi grandi studi che hanno tagliato, colpendo muri finanziari, o in altro modo, floppando le parti più importanti del business. Certo, non è stato l'anno peggiore di sempre, ma una volta che sei in "cattivo" la distinzione diventa piuttosto priva di significato, vero?
Fortunatamente per gli appassionati del genere e i suoi effetti sui giochi nel suo insieme, il 2015 è stato un tanto tempo più felice. È vero, non ci sono stati così tanti nomi importanti e c'è stato un grande e infelice perdente, ma questo è stato mixato tra molti altri progetti di alto profilo che continuano a girare senza problemi. Diamo un'occhiata allo stato del genere nel 2015 e osserviamo anche come influisce sul gioco nel suo complesso.
I più grandi vincitori del 2015
Iniziamo con i lati positivi. Certo, c'erano delle perdite, ma perché concentrarsi su quello? No, molto meglio focalizzarsi prima di tutto sui tre giochi che sono riusciti a buttarlo fuori dal parco tutto l'anno.
1. Final Fantasy XIV
Il rilancio del 2013 di Final Fantasy XIV persone impressionate, ma la domanda sulla bocca di tutti era se il gioco potesse fare un altro anno o meno. Il 2014 ha visto una costante ed apprezzata serie di aggiornamenti che chiedevano a tutti se il gioco potesse gestire con successo un'espansione. Quest'anno è quando è diventato impossibile ignorare il fatto che il gioco è un successo piuttosto degno di nota. È divertente, è popolare e trasporta i contenuti a un ritmo che la maggior parte dei giochi può solo sognare.
Seriamente, l'ultima patch del gioco ha aggiunto un intero gioco RTS proprio come un po 'di contenuto laterale. Completamente opzionale. Quanto è pazzo?
Uno degli ultimi MMO che richiede un abbonamento e sicuramente l'unico negli ultimi anni a lanciare solo come abbonamento e restare fedele a quel modello, il gioco si sta dimostrando una grande storia di successo tutt'intorno. Certo, ci sono nitpick e problemi da affrontare, ma lasciarlo fuori dalla tua lista come un grande nome significa che ti stai perdendo un gioco che sembra avere sempre più successo ogni anno che passa.
2. Star Wars: The Old Republic
Non sarebbe giusto chiamare Star Wars: The Old RepublicL'espansione più recente è un rilancio. Sarebbe tuttavia giusto definirlo un rifocalizzazione. L'espansione ha riaccordato l'intero gioco per concentrarsi maggiormente sul progresso della storia, prendendo decisioni e vivendo un'epica alla maniera di, beh, Guerre stellari. Ed è anche preso un po 'di libertà con il fatto che ora fa parte dell'universo esteso non canonico e quindi può fudge un po' le cose.
Ovviamente, le persone si sono lamentate del fatto che il rinnovato focus perde un po 'della parte "massively multiplayer" dallo status del gioco come un MMORPG. Non è una gran cosa. Comunque fa significa che gli sviluppatori hanno fatto un passo indietro e hanno cercato di offrire un'esperienza basata prima di tutto su ciò che il gioco è meglio offrire. Vale la pena festeggiare e i fan nel complesso sembrano essere d'accordo.
3. Guild Wars 2
Ci è voluto molto tempo per arrivare qui, ma Guild Wars 2 girato all'inizio dell'anno quando ha annunciato il suo primo pacchetto di espansione. Piuttosto che colpire il livello massimo, l'espansione ha aggiunto nuove forme di avanzamento alternativo a fianco di incursioni, nuove esplorazioni e planate. Questo è arrivato con l'annuncio che il gioco di base è ora gratuito per tutti per sempre: puoi riprodurre i contenuti pre-espansione per tutto il tempo che vuoi senza dover nemmeno spendere un centesimo.
Naturalmente non sono tutti gli arcobaleni e le farfalle, e il cambiamento di focus ha lasciato alcuni giocatori nel sentirsi come se la natura originale del gioco fosse cambiata radicalmente o che alcuni giochi fossero stati lasciati indietro. Ciò non sminuisce cosa ha stato compiuto con il gioco, lo stesso.
I più grandi perdenti del 2015
Certo, non era tutto sole e rose. Sì, alcuni giochi hanno continuato a tossire lungo la scia del 2014, e alcuni di loro sembravano pronti al risveglio ... poi sono subito caduti faccia a faccia nel fango. Una vergogna tutt'intorno.
1. World of Warcraft
Che differenza fa un anno. La gente era eccitato di Warlords of Draenor quando è uscito alla fine dello scorso anno e se si era appena iniziato a livellare il contenuto, sembrava buono. Sfortunatamente, Garrisons ha fornito una terribile alternativa ai contenuti sotto forma di minigiochi gestionali in stile Facebook e troppo lavoro per un gioco troppo poco soddisfacente.
Abbastanza cattivo di per sé, ma la trama e gli aggiornamenti dei contenuti dell'espansione si sono interrotti bruscamente verso la fine di giugno con diversi elementi promessi dell'espansione lanciata ai lupi. Mentre la prossima espansione del gioco è stata annunciata ad agosto, i giocatori si aspettano già un altro anno senza contenuti ... e considerando che ciò è successo prima del attuale espansione, il morale del giocatore è nel cassonetto. Il gioco ha riportato un calo dei numeri di abbonati più bassi da metà degli anni di vaniglia, quindi ha affermato che non avrebbe più riportato i numeri degli iscritti.
Ecco sperando Legione, poi. Il gioco potrebbe avere successo il prossimo anno.
2. Il catalogo Sony Online Entertainment / Daybreak Games
La grande sorpresa di quest'anno per i fan dei giochi online è stata la veterana filiale online di Sony che ha rotto i legami con i suoi genitori e che è diventata indipendente come Daybreak Games. Come è una perdita? Bene, significava che le persone abituate a Sony Online Entertainment scoprivano improvvisamente che tutte le regole cambiano rapidamente, con diverse partenze del personale e un'aria generale di confusione abietta.
Titolo atteso Avanti. Avanti ha attraversato tutto l'anno senza notizie sostanziali se non che il suo più grande sviluppatore è stato licenziato. EverQuest II ha attraversato rapidi cambiamenti nel modello dei contenuti. H1Z1 i giocatori hanno sperimentato un ottovolante di reset, aggiornamenti e modifiche. È stato un anno difficile essere un fan, perché era difficile sapere cosa sarebbe rimasto online o chiudersi di settimana in settimana.
3. ArcheAge
Se hai ascoltato ArcheAgeI fan prima della sua localizzazione, ti hanno raccontato di un gioco che ti ha permesso di fare praticamente qualsiasi cosa con una folle quantità di libertà nel carattere, nella creazione e nell'alloggiamento. Il gioco è stato lanciato l'anno scorso, ma quest'anno è stato l'anno in cui ha mantenuto le sue promesse ... e sicuramente non l'ha fatto. Per molte persone, il gioco è stato funzionalmente non lontano da altri titoli come World of Warcraft eccetto che includeva anche appezzamenti di terreno che non si potevano ottenere senza essere parte di una massiccia corsa di terra che lottava per decine di sporcizia virtuale.
La fusione dei server non ha fatto nulla di positivo per quella percezione, dal momento che i giocatori sono tornati a lottare per la terra. Oltre a ciò, la gestione del gioco da parte di Trion (il suo editore locale) e XLGAMES (il suo sviluppatore) è stata ampiamente criticata, con i giocatori che incolpano uno dei due come il vero fonte dei problemi del gioco. È ancora in corso e probabilmente lo farà per un po 'di tempo, ma la sua possibilità di avere una grande influenza sulla sfera MMO è svanita.
Il futuro?
Ecco dove siamo ora. Ma ci sono tendenze, modelli e cose da tenere d'occhio nel 2016, e iniziano con qualcosa di grosso e ovvio ...
1. MMO in tutte le cose
Xenoblade Chronicles X è molto chiaramente un gioco per giocatore singolo. Ha solo un sacco di connettività online, gilde, gruppi di giocatori, livelli di gioco simili a MMO e strutture di gioco ... hai un'idea. I muri che abbiamo costruito tra giochi cooperativi a giocatore singolo e multiplayer stanno evaporando su una base lenta e costante, e con il passare del tempo e le console diventano più frequentemente connesse, questa tendenza non è retromarcia si. Tieni gli occhi aperti nel 2016 per nuovi modi in cui tutti i pezzi si incastrano.
2. I giochi crowdfunding diventano grandi
C'è ancora un sacco di soldi in cui scorre Star CitizenI forzieri, e il gioco stesso esiste solo nel suo stato più embrionale. Gli sviluppatori MMO di alto profilo hanno grandi progetti che stanno avanzando e / o pubblicando nel 2016 come Crowfall, Sindone dell'Avatar, e Camelot Unchained. Abbiamo assistito a una grande esplosione di crowdfunding, ma non abbiamo ancora visto un MMO di successo basato sulla piattaforma; Il 2016 sarà dove inizierà a essere chiaro che il kickstarting di questi titoli funziona o era solo una moda passeggera.
3. Il futuro di WildStar
Questo non è certo l'unico titolo che ha cambiato modello di business quest'anno, ma ragazzo, è sempre un grande cambiamento. Quando questo titolo è stato lanciato, all'improvviso è stato qualcosa di eccitante per tutti ... seguito da una vertiginosa caduta quando la gente ha iniziato a raggiungere il suo finale brutalmente duro e demoralizzante che ha reso la vaniglia World of Warcraft assomigliare ad amoreggiare in uno zoo di coccole. Resta da vedere se lo switch nei modelli di business e le modifiche al endgame e alla distribuzione dei contenuti possono riportare i giocatori speranzosi nel cantiere metaforico.
4. Un mondo post-WoW
Non sto dicendo questo Wow è in pericolo di spegnersi. Ma ciò è perdendo costantemente il suo dominio sul campo MMO, e questo da solo cambierà il paesaggio in modo abbastanza significativo. Un altro gioco diventerà il grande campione del genere? Passeremo anni senza un MMO più grande? Volontà Wow rally e si tira indietro al suo antico splendore? Perché uno dei precedenti - o una possibilità non ancora presa in considerazione - avrà un grande impatto su un genere che è stato profondamente influenzato da un titolo per un decennio.
Quindi, ecco il 2015 in rassegna, per il 2016 in futuro e per questo genere nel suo complesso. Non so cosa porterà il 2016, esattamente, ma so che sarà una corsa interessante.