Capcom notifica ai giocatori gli aggiornamenti di sviluppo di Street Fighter V

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
[Dietro le quinte della fase di sviluppo] Collaborazione Summoners War X Street Fighter V
Video: [Dietro le quinte della fase di sviluppo] Collaborazione Summoners War X Street Fighter V

Street Fighter V è uscito da alcuni mesi e il gioco sembra essere ben accolto dai fan. Sono stati confermati più contenuti per il gioco, che ha lasciato i fan desiderosi di quando arriverà. Un tweet di Capcom contenente informazioni per il contenuto in arrivo ha lo scopo di rispondere a questa e ad altre domande:


Aggiornamenti su Street Fighter V Development Vol. 1 https://t.co/qCkzWRS6Hv

- Street Fighter (@StreetFighter), 2 giugno 2016


Capcom ha twittato un articolo scritto dal dipendente, Haunts, che condivide gli aggiornamenti sullo sviluppo di Street Fighter V. La prima informazione che abbiamo ricevuto è la data di rilascio del personaggio DLC "Ibuki". I frequentatori affermano che Capcom inizialmente aveva intenzione di rilasciare Ibuki entro l'ultima settimana di maggio, ma ha dovuto posticiparlo nell'ultima settimana di giugno in modo da poter "fornire la migliore esperienza possibile". Ibuki è previsto per essere rilasciato insieme alla modalità Story Cinematic.


La seconda informazione che abbiamo ricevuto riguarda le segnalazioni di ritardo di input. I frequentatori riferiscono semplicemente di aver sollevato il problema con il team di sviluppo, stanno attualmente esaminando il problema e faranno sapere a tutti quando sarà il momento.


Infine, l'articolo affronta il problema apparente di abbandono della rabbia. La soluzione precedente al problema era che il gioco avrebbe riconosciuto chi ha smesso di frequente durante una partita e li ha banditi dal gioco online per un certo periodo di tempo. Mentre Haunts non ha specificato in modo specifico quale fosse la nuova soluzione al problema, ha riferito che ha diminuito del 60% la quantità di giocatori che hanno smesso durante una partita.

[Immagini sorgente: Immagine Header, Screenshot Fight, Screenshot Rage Quit da questo video]