Contenuto
- Le più grandi delusioni dell'orrore del 2017
- Freddy Krueger ... o Freddy Got Fingered?
- Swing e Miss at Blind Horror
- Horror Shooter Mess
- Uno sviluppo incerto
- Indie Horror Triumphs 2017
- Osservatore
- Diffidenza
- Little Nightmares
- Casa dolce casa
- Storie non raccontate
- Early Access Horror 2017
- P.A.M.E.L.A.
- Siamo felici Pochi
- Ciao vicino
- Le più grandi uscite horror del 2017
- Resident Evil 7
- The Evil Within 2
- Outlast 2
- venerdì 13
- Previsione per l'horror nel 2018
- Follia di Tentacled from the Depths
- Zombi in abbondanza!
Se sei una di quelle persone depravate come me che chiedono che le paure siano difficili e veloci, il 2017 è stato probabilmente un anno molto soddisfacente per te.
Abbiamo fatto un giro a eliminazione diretta intorno al sole sul fronte dell'orrore, con escursioni indie come Il vuoto dimostrando che le piccole case di produzione possono rilasciare film killer e, naturalmente, Stephen King esso adattamento che conquista il mondo e diventa un grande successo al botteghino.
Non abbiamo perso il fronte dei videogiochi, e in qualche modo è riuscito a passare un anno intero senza un nuovo Cinque notti da Freddy (Ho appena sentito un applauso collettivo echeggiare dai fan dell'horror?).
Dal tema del vampiro Corte Cremisi DLC per Darkest Dungeon in alcune voci assolutamente massicce della serie più grande, i fan dell'horror sono stati assolutamente viziati negli ultimi mesi. Purtroppo, non sono stati solo i cieli grigi e il sanguinoso lecca lecca, poiché ci sono stati alcuni notevoli flop nel genere horror anche lo scorso anno. Diamo uno sguardo indietro a ciò che valeva la pena giocare e ciò che è destinato a colpire il paniere degli affari.
Le più grandi delusioni dell'orrore del 2017
Potresti essere tentato di guardare al roster di giochi di quest'anno e ispirarlo a Cattivo ospite tornando al modulo horror corretto, e nuove voci che atterrano nel durare più a lungo di e Male dentro serie, forse non c'era nulla di cui lamentarsi. Sfortunatamente non è stato il caso, poiché alcuni giochi non hanno portato il fattore paura.
Freddy Krueger ... o Freddy Got Fingered?
Ero assolutamente innamorato di Dead By Daylight quando è atterrato per la prima volta Venerdì 13 o L'ultimo anno, anche se nel tempo, con le modifiche apportate, la base dei fan è diventata piuttosto scortese nei confronti dei mostri.
Le cose hanno raggiunto un livello febbrile con il Incubo su via Elm DLC, che era un colpo netto attraverso la prua, puntava direttamente al titolo slash asimmetrico rivale Venerdì 13.
Giocare nei panni di Freddy Krueger è qualcosa che molti fan dell'horror hanno voluto per decenni, ma ora che è qui, la realtà è un sogno più tiepido che un terribile incubo. Krueger è probabilmente il più debole e il meno divertente tra tutti i taglialegna da giocare, riuscendo persino a sbarcare sotto i Wraith, e questo richiede uno sforzo serio.
Forse avrebbe dovuto essere Drop Dead Fred invece?Swing e Miss at Blind Horror
Percezione era un titolo indie che non vedevo l'ora di vedere, e ho seguito da vicino il suo sviluppo dopo il successo di Kickstarter. I cagnolini hanno recentemente portato in tavola grandi sorprese grazie al finanziamento della folla, e sembrava che sarebbe stato il caso.
Quando uno sviluppatore non ha a che fare con editori che non rischiano soldi per nuovi concetti, puoi ottenere dei giochi davvero fantastici. Percezione aveva la parte intrigante del concetto, ma semplicemente non dà abbastanza sull'esecuzione.
È anche un peccato, perché qui ci sono alcuni elementi davvero interessanti utilizzati nel ruolo di un personaggio cieco, come usare il servizio di testo descrittivo di uno smartphone per vedere che aspetto ha qualcosa. E onestamente, quale gioco non sarebbe migliorato con le bambole assassine? Sebbene sembrasse che avrebbe rivoluzionato il gioco horror in prima persona, il risultato finale è sorprendentemente "meh".
Che peccato.Horror Shooter Mess
Il estremamente suggestivo Catene interne è riuscito a sbarcare sulla nostra lista di giochi horror e FPS più attesi lo scorso anno basandosi sulla forza della sua inquietante estetica e dei suoi interessanti progetti, ma ha seriamente fallito nel fornire sia l'horror che il fronte sparatutto.
Anche se è bello da guardare (quando non sta facendo il glitching), il gameplay è piuttosto tiepido e il fatto che questa non sia un'offerta AAA mostra davvero. Catene interne attualmente si trova ad una valutazione abissale del 40% in Metacritic, con le recensioni di Steam decisamente sul fronte "misto".
Potrebbe valere la pena di verificare a questo punto per i nuovi giocatori, tuttavia, dal momento che il gioco ha ricevuto alcuni aggiornamenti dal rilascio, compresi i legami chiave, più suoni ambientali e animazioni aggiuntive. Speriamo di ottenere un'esperienza horror molto migliore nel prossimo futuro Agonia, che è ambientato direttamente nell'inferno e atterra l'anno prossimo.
Come è riuscito a NON essere fantastico?Uno sviluppo incerto
Se questo è uno scenario di "delusione" o "cautamente ottimistico", è deciso per un determinato lettore di decidere, ma io sto atterrando saldamente sul primo quando si tratta di Disprezzo'S vfuturo incerto.
Potresti ricordare quel primo trailer killer (disponibile sotto) che evocava fortemente i sentimenti di H.R. Giger, alienoe Cronenberg con la sua inquietante tecnologia carnosa.
Hype era alto, ma ci fu un grande incidente non molto tempo dopo con un fallimento di Kickstarter e un annuncio che il gioco sarebbe stato diviso in due segmenti, il che non è mai un buon segno. Le cose sembravano essere tornate in crescita con l'annuncio di un editore, ma subito dopo hanno ripreso a tuffarsi quando gli sviluppatori hanno annunciato un'altra campagna Kickstarter.
Per me, non si parla di un prodotto stabile in via di completamento quando sono necessari ulteriori fondi oltre a quelli forniti dall'editore per rendere la prima metà del gioco abbastanza lucida per il rilascio.
Certo, Mi piacerebbe essere smentito qui - questo è un gioco che voglio legittimamente avere successo - ma non immagino che il gioco in due parti abbia mai visto la luce del giorno, o che la prima metà sia stata un'esperienza rifinita e raffinata.
Indie Horror Triumphs 2017
Se vuoi sapere dove l'horror prospera assolutamente, devi guardare oltre le pubblicazioni di successo. Questo è vero per le industrie del cinema e dell'editoria, ed è altrettanto vero nel mondo dei giochi. Gli sviluppatori più piccoli con un progetto di cui sono veramente appassionati possono spesso trionfare sulle società di grandi nomi trattenute dalla burocrazia e dagli editori ombrosi.
Osservatore
Con il potere stellare di Rutger Hauer, Osservatore volato sotto il radar per molti giocatori, dato che non è stato pubblicizzato enormemente, ma se ami i giochi di testa psicologici o le inquietanti visioni del futuro, vuoi giocare a questo gioco.
Anche se non senza alcuni difetti, il gioco vede il team Bloober prendere i concetti da Strati di paura e li catapultate al livello successivo, traducendo quello stile di gioco in un'esperienza molto diversa con un detective in un futuro cyberpunk distopico.
Hacking nel cervello del defunto è un'esperienza straziante, e ci sono stati momenti in cui ho legittimamente voluto correre il più rapidamente possibile alla fine di un segmento per uscire dalla mente di qualcuno.
Preparati a perdere la testa o a guadagnarne altri.Diffidenza
Puoi sempre affidati ai piccoli sviluppatori per darti una visione completamente nuova di qualcosa che è diventato standard. Diffidenza è fondamentalmente La cosa il gioco, ma è un'esperienza molto diversa rispetto al gioco reale basato su quel film.
L'atmosfera di freddo e paranoia è in piena esplosione qui, e lo stile top-down mi ricorda qualcosa del genere Dead State ma in una resa molto più raffinata con controlli migliori.
Purtroppo, non c'è Kurt Russel.Little Nightmares
Dopo Nel sonno ha dimostrato che puoi giocare un gioco straziante da bambino, era solo una questione di tempo prima che vedessimo i bambini giocare un ruolo più importante nei giochi inquietanti.
Little Nightmares sceglie lo stile platform invece di un'esperienza in prima persona, ma è comunque incredibilmente inquietante e atmosferico. Quando sei un bambino piccolo, tutto più grande di te è spaventoso nell'oscurità - e gli inquietanti disegni in stile David Firth non migliorano le cose.
Il gameplay è incredibilmente solido, e gli effetti sonori sono assolutamente azzeccati. Anche se di solito non fai horror, dovresti comunque dare una possibilità a questo, dato che probabilmente è uno dei migliori giochi usciti quest'anno in qualsiasi genere.
In che modo questo gioco è riuscito ad essere adorabile e terrificante allo stesso tempo?Casa dolce casa
Ci sono stati alcuni titoli horror killer di piccoli sviluppatori basati su miti coreani e cinesi, e ora abbiamo una voce thailandese per espandere ulteriormente i tuoi orizzonti.
Anche se una voce più breve è solo il primo episodio di un'esperienza più grande a venire, Casa dolce casa è assolutamente inzuppato di terroree questo è il tipo di gioco che può farti letteralmente gridare mentre giochi da solo al buio.
Metti le cuffie, spegni le luci e preparati a strillare.Storie non raccontate
Penso che "whoa" potrebbe essere una risposta appropriata per questa raccolta inattesa di quattro avventure. Storie non raccontate mostra molto fortemente come gli sviluppatori indie possono fare qualcosa di veramente interessante andando fuori dai sentieri battuti.
Non penseresti che un gioco di testo in collisione con un'avventura point-and-click potrebbe essere avvincente, ma credimi, questo è quello che vuoi sperimentare di prima mano.
Ci sono forti echi di serie come Specchio nero o anche Cose più strane come il gioco si concentra sulla narrativa sopra ogni altra cosa. Anche la colonna sonora synthwave a tema anni '80 è un bel bonus.
Seriamente, suona e basta.Early Access Horror 2017
Dato che i fenomeni di accesso anticipato diventano più comuni nei giochi, non dovrebbe essere una sorpresa il fatto che anche i giochi horror siano arrivati sul carro dei vincitori. Ci sono tre quest'anno che si distinguono e si stanno avvicinando al rilascio completo per cui vale la pena prestare attenzione.
P.A.M.E.L.A.
Sto scavando l'impostazione non tradizionale P.A.M.E.L.A. e sono contento di vedere il feedback dei giocatori dalla prima edizione di accesso filtrato agli sviluppatori, ma c'è una domanda fastidiosa che non posso lasciare andare.
Considerando le intense somiglianze di posizione, meccanica e tono, può questa offerta indie avere la possibilità di battere Arkane Preda? Spero che avremo qualcosa sulla falsariga di un nuovo classico Shock di sistema esperienza, ma solo il tempo lo dirà.
Sembra familiare, ma forse può offrire qualcosa di nuovo?Siamo felici Pochi
Oh ragazzo, le cose sono diventate brutte tra questo gioco e la sua base di fan negli ultimi mesi. Dopo un Kickstarter di grande successo e più fondi provenienti da accesso anticipato, il gli sviluppatori hanno preso una decisione piuttosto controversa per collaborare con il publisher Gearbox all'undicesima ora.
I sostenitori e gli acquirenti di Early Access (forse giustamente) si sentono un po 'traditi lì, e anche i nuovi giocatori non sono contenti, dal momento che il prezzo è stato sollevato dopo l'accordo con l'editore. È una buona scommessa che possiamo aspettarci che gli elementi di gioco vengano estratti e restituiti a noi come DLC.
Nonostante tutta la sfortunata debacle, quando si tratta di gameplay e immagini reali, personalmente sono ancora molto impaziente di Siamo felici PochiLa versione definitiva è arrivata ad aprile.
Hai preso la tua gioia oggi?Ciao vicino
Siamo a poche settimane dalla versione di vendita di Ciao vicinoe aspetto con impazienza quale sarà il prodotto finale dopo diversi divertenti test alfa.
Il gioco non è precisamente "horror" di per sé, ma ha sicuramente un elemento di mistero e sconosciuto. Nelle build alpha che ho giocato finora, ci sono accenni a cose strane e inquietanti che accadono in quella cantina - e alcuni segmenti intermedi davvero strani ed eterei quando sblocchi determinate porte - ma nel complesso le prime versioni erano più spumeggianti e colorate che spaventose.
La tensione è nel non farsi prendere, anche se questo è un po 'diffuso dal fatto che il cattivo ti getta dei barattoli di colla, e non succede nulla quando ti becchi, a parte qualche respiro pesante. Forse avremo qualcosa di veramente oscuro il prossimo mese nella versione completa?
Invece di "Cosa c'è nella scatola?" ora sarà "Cosa c'è nel seminterrato?"Le più grandi uscite horror del 2017
Abbiamo coperto il piccolo pesce, quindi ora diamo un'occhiata alle gigantesche balene che hanno reso i più grandi spruzzi quest'anno in franchising che sono diventati nomi familiari.
Resident Evil 7
Era davvero una notizia davvero gradita quando il Resident Evil 7 l'equipaggio si rese conto che lo stile horror indifeso aveva ampiamente superato il genere action-horror. RE7 ci ha dato qualcosa di completamente fuori dall'ordinario per la serie, e così via era esattamente ciò che era necessario per rivitalizzare questo franchising esitante.
La mia speranza è che ci sia ancora un altro salto nel gameplay verso qualcosa di completamente diverso nella prossima puntata, così da non ricadere in territorio stagnante.
Rifiuta sempre gli inviti a cena hillbilly.The Evil Within 2
Sorprendente il gioco originale in quasi ogni singolo modo, stranamente The Evil Within 2 fondamentalmente ci ha dato il classico Cattivo ospite esperienza che non abbiamo avuto RE7. Se ti ritrovi a desiderare quella classica esperienza di survival horror in terza persona, Male entro 2 lo consegna e poi alcuni!
Outlast 2
Dopo essere stato spazzato via dal primo ingresso della serie, questo è stato il mio gioco più atteso del 2017 da un miglio. Prendendo lo stile claustrofobico di durare più a lungo di e metterlo nei boschi con un gruppo di cultisti di collina sembrava una ricetta per alcune grandi spaventi.
Mentre il gioco era buono nel complesso - anche grande in parti - Outlast 2 non è necessariamente migliorato anche se è stato ingrandito. Alcuni dei fattori di spavento sono stati ridotti con le aree esterne più grandi, e il cattivo principale Marta non ha avuto lo stesso terrore viscerale del cattivo del primo gioco.
Non andrei così lontano da metterlo nella categoria "più grandi delusioni", ma questo sequel ha sicuramente perso qualcosa dal primo gioco. Forse la terza volta sarà il fascino?
Tuttavia, ottenere la spaccatura del cavallo aperto con questa ascia è piuttosto terrificante la prima volta.venerdì 13
Quest'ultima entrata nello stile "molti contro uno" è iniziata in maniera decisa con risultati non funzionali e problemi con i server in quella prima settimana. Se non avessi questi problemi, però, venerdì 13 è un sacco di divertimento e un bell'esempio di stile di gioco asimmetrico.
Ci sono alcuni cavilli su come le mappe sono molto simili e su come hanno davvero bisogno di ottenere Space Jason da lì Jason X, ma in caso contrario, questo mi ha davvero sorpreso ed è riuscito ad abbinare o superare facilmente il Dead By Daylight Esperienza.
Chee chee chee, ahh ahh ahh!Previsione per l'horror nel 2018
Se quest'anno è stato bello per l'horror, è davvero il 2018 che si preannuncia fenomenale, specialmente per i fan di Lovecraft. Con non meno di tre giochi incentrati su Mythos in arrivo, c'è molto da aspettare per il prossimo anno.
Follia di Tentacled from the Depths
Arrivare a un nuovo Call Of Cthulhu il gioco era un percorso tortuoso e tentacolare, con cui iniziava Sherlock Holmes lo sviluppatore Frogwares annunciando il gioco e poi andando curiosamente in silenzio.
Considerando l'attenzione per le indagini e gli indizi nei loro precedenti giochi, Frogwares sembrava la soluzione perfetta. Lo sviluppo si è inaspettatamente spostato su Cyanide, tuttavia, e lo stile del gioco è cambiato in modo significativo, con una data di rilascio del 2018 ora prevista.
Curiosamente, poi Frogwares annunciò La città che affonda, girava intorno a un investigatore privato degli anni Venti nel New England, che sicuramente mi sembra un gioco di Cthulhu mythos. . . . Onestamente, sto perfettamente bene con due giochi invece di uno. Spero solo che le cose siano state più trasparenti e che si uniscano più velocemente.
Anche se più di un gioco di ruolo che un gioco horror nel senso tradizionale, facilmente il gioco che non vedo l'ora di arrivare il prossimo anno è Stygian: Reign Of The Old Ones. Prendi il Baldur's Gate stile di viaggio e conversazione, mescolarlo con il combattimento strategico a turni di Heroes Of Might and Magice poi rivestilo in una Terra apocalittica degli anni Venti in cui gli Antichi si alzavano e distruggevano l'umanità, e tu hai Stygian.
Per il giocatore della vecchia scuola, questo sarà un gioco imperdibile.Zombi in abbondanza!
Per coloro che preferiscono il morto che cammina per la follia delle stelle, non mancano certo i titoli in arrivo. Giorni andati deve essere il più atteso a questo punto, con il suo fuoriclasse protagonista del motociclista che cerca di sopravvivere in un mondo post-apocalittico.
Non sconto Stato di degrado 2, tuttavia, che promette anche un'esperienza in terza persona, a porte aperte. Presumibilmente quello Morto che cammina Arriva anche il gioco VR, ma lo sentiamo ogni anno, quindi chi lo sa.
Preparati ad affrontare le orde fugaci!---
Questo avvolge il nostro tour vorticoso di tutte le cose che sono andate a sbattere nella notte per tutto il 2017 - cosa ne pensi della formazione di quest'anno dei titoli horrore cosa non vedi l'ora di giocare nei giochi horror del 2018?