Se hai mai completato una missione o equipaggiato un oggetto in un videogioco, dovresti ringraziare Gary Gygax per l'esperienza. Gygax, a volte chiamato "il padre dei giochi di ruolo", è responsabile della creazione del gioco di ruolo Dungeons and Dragons -- un gioco che ha influenzato da solo una grande quantità di diversi tipi di media.
Dungeons and Dragons è un gioco di penna e carta da tavolo in cui un gruppo di giocatori si fa carico di un personaggio fantasy creato da loro stessi. I giocatori fanno avventure mediate da una persona separata, il Dungeon Master, che determina cosa succede nel mondo intorno ai giocatori.
Il risultato di tutto in DnD è determinato dai lanci di dadi, quindi i piani impostati con cura o le situazioni apparentemente insormontabili possono andare in una varietà di modi in base al modo in cui i giocatori e il Dungeon Master rotolano.
Pensa agli sviluppatori di videogiochi come ai tuoi Dungeon Master virtuali e inizierai a vedere la relazione Dungeons and Dragons ha con le versioni di videogiochi di giochi di ruolo. Un RPG nella sua forma più elementare è solo un personaggio o un gruppo di personaggi che attraversa una serie di incontri con un obiettivo finale in mente.
Gygax ha iniziato a sviluppare diversi wargame da tavolo per varie aziende. Le sue esperienze di lavoro su questi giochi, e l'influenza di vari scrittori come Robert E. Howard (che ha creato Conan il Barbaro) ha portato allo sviluppo di ciò che è stato inizialmente dato il nome "The Fantasy Game".
Alla fine il "Fantasy Game" divenne Dungeons and Dragonse nel 1973 Gygax lasciò il suo lavoro e fondò Tactical Studies Rules, la società che avrebbe rilasciato la prima edizione di Dungeons and Dragons solo un anno dopo.
Nel 1977 uscì la TSR Dungeons and Dragons avanzati, una nuova serie di regole che ha reso obsoleta la versione originale. Era con Dungeons and Dragons avanzati che il gioco ha visto l'inizio di contenuti supplementari come i Manuali dei mostri che hanno reso disponibile una grande quantità di bestie pronte per i Dungeon Masters.
Gygax lasciò il Tactical Studio Rules a causa di complicazioni finanziarie e una spaccatura che si era sviluppata tra lui e gli altri azionisti della compagnia. Dopo TSR. Gygax ha lavorato per diverse altre società di giochi da tavolo e ha pubblicato romanzi fantasy, ma Dungeons and Dragons rimarrà sempre la sua eredità.
Da Dungeons and Dragons' creazione, ha catturato l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo ed è attualmente nella sua quinta iterazione di regole. Se hai mai desiderato giocare a DnD ma non sai come dovresti controllare il tuo negozio di hobby e chiedere in giro qualcuno che ti insegni. Ci sono molte regole e diverse sfaccettature del gioco, ma una volta apprese, può essere tra le più divertenti che puoi avere con un gruppo di amici. E probabilmente avrai un apprezzamento molto più profondo per i giochi di ruolo di oggi che conosci e ami.