Guida delle gilde e due punti; Trattare con le gilde rivali

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 27 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
Guida delle gilde e due punti; Trattare con le gilde rivali - Giochi
Guida delle gilde e due punti; Trattare con le gilde rivali - Giochi

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Tutto quello che vuoi è che la tua gilda funzioni. Vuoi avere un numero sufficiente di membri per raggiungere i tuoi obiettivi di base, vuoi divertirti, vuoi essere conosciuto dagli altri giocatori come un buon posto dove fermarti. Inoltre, ti piacerebbe un po 'come i pony, ma nel complesso la tua gilda è un posto abbastanza positivo con obiettivi semplici.


Sfortunatamente, nulla può complicare gli obiettivi semplici con la stessa rapidità con cui qualcun altro ha obiettivi simili che ti coinvolgono correndo dopo le stesse limitate risorse.

La rivalità tra le gilde è sempre presente in una certa misura; dopotutto, nella maggior parte dei giochi un personaggio non può essere membro di quattro o cinque gilde separate contemporaneamente. Ma le vere rivalità tra gilde e gilde sono tutt'altra cosa, e comportano un attento bilanciamento assicurandosi che tu stia comunicando con i tuoi rivali mantenendo le cose chiare ... o assicurandoti di essere in arene completamente diverse oltre un certo punto.

Valutare i tuoi rivali

Si può dire che puoi conoscere il tuo personaggio dal tipo di nemici che attiri. I rivali sono diversi. I rivali non vogliono essere migliori di te, vogliono essere tu, solo meglio a essere te. Probabilmente in un modo che non suona abbastanza inquietante.


La maggior parte delle gilde rivali proviene da uno dei due luoghi: ex membri della tua gilda che vogliono fare qualcosa di diverso, e membri totalmente indipendenti che vogliono entrare nella stessa nicchia che hai. (O già si è adagiato in quella nicchia e stai cercando di riempire quello spazio, a seconda dei tempi.) Quindi, puoi imparare molto sul modo in cui gli altri vedono la tua gilda vedendo ciò che fanno i tuoi rivali che è diverso dalla tua stessa gilda.

In generale, le rivalità più incoraggianti provengono da situazioni in cui non sei così dissimile. Un ex membro continua a fondare una gilda "rivale" che è anche una gilda dei contenuti di un piccolo gruppo, ma differisce leggermente in quali notti si programmano gli eventi e quale tipo di argomenti vengono discussi nella chat di gilda. Questo è perfettamente normale, e anche il tipo di cosa che vuoi incoraggiare. Non è un fallimento da parte della tua Corporazione, è solo una differenza di sapore; una persona potrebbe desiderare la cioccolata e un'altra potrebbe preferire la vaniglia, ma state entrambi mangiando il gelato.


Più preoccupanti sono le gilde che fanno pubblicità per essere la tua gilda ma meglio. Questo spesso significa che c'è qualche problema con la tua gilda come lo percepisce qualcun altro, reale o immaginario, e vorresti prestare molta attenzione a come si manifesta quella "migliore". Se si manifesta come lasciare che i membri siano più schizzinosi l'uno con l'altro o avere un atteggiamento più duro e spiacevole verso la progressione, beh, quel "miglioramento" in realtà non lo è. Altre volte vedrai una gilda con lo stesso obiettivo, ma meno ufficiali truccati o membri più aperti, che potrebbero ben parlare con effettivo problemi nello stato della tua gilda.

I rivali che vogliono essere la tua corporazione ma con un sapore diverso sono il tipo di rivalità che vuoi incoraggiare. Quelli che vogliono essere la tua corporazione solo meglio dovrebbero spingere un po 'di ricerca dell'anima e non sono nemmeno qualcosa su cui vuoi davvero trafficare.

Rivincita incoraggiante

Se hai due gilde di progressione sul tuo server, una rivalità amichevole è una buona cosa. La parola chiave lì, se non fosse ovvia, lo è amichevole. Non stai cercando di far affollare membri l'uno dell'altro, non sei in competizione diretta, sei due squadre che lavorano internamente per fare bene ed esternamente per sostenersi a vicenda. L'altro gruppo non è il tuo nemico qui.

Come incoraggiate la rivalità? Tu lavori insieme. Condividi le strategie. Sostieni una porta aperta. In altre parole, tratti l'altra gilda come una gilda sorella, solo una senza alcuna connessione formale con il tuo gruppo. Si scambiano battute, parli, potresti persino scambiare membri di volta in volta quando qualcuno sembra funzionare meglio con l'altra gilda che con la tua configurazione esistente.

Questo potrebbe sembrare un modo terribile per affrontare un rivale, ma il punto qui è che stai pensando alla reputazione della tua gilda. Non vuoi solo avere la tua corporazione il migliore, vuoi che la tua gilda sia esemplare, e questo significa anche celebrando l'idea che potresti non essere la migliore gilda per tutti. Gestendo la rivalità come, beh, una rivalità, tieni i giocatori interessati e entrambe le gilde operano senza intoppi.

Se vuoi davvero una rivalità gloriosa e piena di odio, considera questo: se sei abbastanza sicuro che la tua gilda sia la gilda migliore, vuoi che sia la più lunga, sì? Il che significa, idealmente, che alla fine assorbirai i membri di quest'altra gilda. Vuoi che i membri di quell'altra gilda disprezzino la tua Corporazione e ti considerino persone orribili, o vuoi che una fusione appaia naturale e produttiva?

Chiudere la rivalità

Naturalmente, tutto ciò presuppone che tu in realtà volere essere rivali con questa altra gilda. A volte lo fai decisamente non voglio quello. A volte, infatti, è chiaro che essere rivali con quest'altra gilda è la cosa peggiore che si possa fare per la tua corporazione, a causa dei tuoi potenziali avversari che hanno un sapore sgradevole. Quindi come fermi quella rivalità?

Innanzitutto, inizi con la negazione. Sì, sembra controproducente, ma in realtà non lo è. Non sei in una rivalità con questo altro gruppo; diamine, non sei nemmeno considerando questo altro gruppo. Sei concentrato a fare in modo che tu stia facendo il meglio che puoi. Non c'è modo che questo si trasformi in una questione amichevole di colpi avanti e indietro, e si rifiuta di essere colui che affonda al livello di oscillazione prima.

Secondo, capisci che cosa generato questo aspirante gruppo rivale. Ricorda come ho detto prima che potresti guardare i tuoi rivali auto-dichiarati e scoprire che vogliono essere te, ma con qualcosa come "ufficiali meno clandestini"? Fai un passo indietro e valutalo. Non solo tra il tuo gruppo di ufficiali, ma tra i membri e tra quelli vicini alla tua gilda. Fai un passo indietro e vedi se i "problemi" che questo nuovo gruppo si suppone stiano risolvendo sono, di fatto, problemi che devono essere risolti.

L'obiettivo finale qui è quello di prendere la strada maestra e lasciare che l'eventuale rivalità più o meno si stacchi. Questo è difficile da fare, perché in queste circostanze il primo istinto è quello di insistere sul fatto che la tua gilda sia già ideale e può fare molto meglio di qualsiasi altra gilda. Ma affondare significa anche insinuare che i tuoi rivali hanno toccato un nervo lungo la strada, che vedi davvero quest'altra gilda come una minaccia legittima per il tuo gilda, e stai cercando di combattere contro la loro stessa esistenza.

No, lascia andare. Lascia che i tuoi avversari parlino di "picchiarti" e continui avanti senza un pensiero dato. Non è un atto di sfida tanto quanto non prendere parte all'aspirante fangoso prima che inizi, e impedisce alla rivalità di crescere al di là di quella di qualcuno idea di una rivalità.

Ovviamente, ci sono un sacco di gilde che coesisteranno con le tue, forse anche guardando gli stessi membri, senza mai essere tuoi rivali o addirittura posizionarsi come tali. Ma questo non cambia il fatto che tu volontà avere rivali e trattare con loro con calma e appropriatamente dirà molto sulla tua gilda e su come gestisci i conflitti.