The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; DOTA 2 International

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; DOTA 2 International - Giochi
The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; DOTA 2 International - Giochi

Non dovrebbe sorprendere che tutti parlino del Dota 2 Internazionale dopo aver rotto il Compendio da $ 10 milioni. È la quantità più grande di sempre nella storia degli eSports e non c'è da stupirsi che stia ottenendo molta attenzione. Grazie al crowdfunding dei fan, il montepremi è aumentato oltre le aspettative di tutti. L'Internazionale Dota 2 Il campionato inizierà il 18 luglio a Seattle.


Il crowdfunding è la raccolta di finanziamenti dei sostenitori, "crowd", per finanziare un'iniziativa e di solito avviene attraverso Internet. Include persone o organizzazioni che propongono idee e / o progetti da finanziare e la folla di persone che sostengono le proposte. Questo può essere fatto in vari modi che si sono espansi oltre a Kickstarter e Indiegogo solo per nominarne alcuni; al di là di libri, film, dispositivi e persino videogiochi. Ora include eSports grazie ai fan che vogliono partecipare a un pezzo dell'azione.

Con ogni contributo nel Dota 2 Compendio, i fan ricevono premi. È la prossima cosa migliore per essere lì. Il sistema di punteggio si basa su punti per il voto, che richiedono l'acquisto di punti, all'interno di un opuscolo virtuale che contiene decine di modi per interagire nell'Internazionale. Eppure andiamo oltre questo, vero?


Con il montepremi in corso a oltre $ 10,5 milioni, la squadra vincitrice riceverà circa $ 4,8 milioni. È piuttosto impressionante! Rispetto ad altre competizioni per LoL, COD: Black Ops 2, COD: Ghosts, COD: Modern Warfare 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2, e Origine del contrattacco tra gli altri, questo importo è sconcertante. L'anno scorso il Dota 2 Il montepremi internazionale 2013 è stato di $ 2,8 milioni, con una differenza di $ 7 milioni rispetto a quest'anno. La maggior parte delle squadre ha una media tra $ 250.000 - $ 2 milioni.

Pensa a questo per un minuto, il montepremi per Il Masters Golf Tournament è $ 8 milioni con un primo premio a $ 1,4 milioni e Il Tour de France è $ 3 milioni. Sul serio? Ora questo non è niente in confronto al salario medio del tuo giocatore NFL di $ 12 milioni per Trent Cole dei Philadelphia Eagles ma hai capito il mio significato. Molti sosterranno che ci sono maggiore differenze tra questi vari tipi di atleti. Tuttavia, il fatto che gli eSports siano in aumento, non sorprende che stia alzando un po 'le sopracciglia.


Ci vuole molta disciplina e duro lavoro per avere successo in questi giochi solo in generale. Per farlo a livello professionale, in modo competitivo è una partita completamente diversa, specialmente quando si lavora in squadra. Quindi rispetto al tuo atleta "tipico", perché il pagamento non dovrebbe essere così grandioso? Gli appassionati di questi giochi lo riconoscono e lo hanno dimostrato quest'anno. Inoltre, gli Stati Uniti riconoscono i giocatori di eSport come atleti professionisti quando si tratta di scuola.

È ora di dare credito dove è dovuto il credito. Se i fan sono disposti a finanziare questi tornei per i loro giocatori, così sia. Questi giocatori lo hanno sicuramente guadagnato. Inoltre, che cosa c'è di sbagliato nell'ottenere una ricompensa con chicche per il lancio?

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