Il problema con & colon; Giochi in prima persona

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Il problema con & colon; Giochi in prima persona - Giochi
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L'altro giorno, stavo suonando un po ' Far Cry 4 su PS4. In effetti, ho scritto un articolo a riguardo non molto tempo fa .. Qualche settimana fa, stavo giocando Call of Duty, e non molto prima, Far Cry 3. Mi sembrava di mettermi su una specie di maratona FPS o qualcosa del genere.


L'unico altro gioco che ho giocato di recente, a parte un FPS, lo è stato Assassin's Creed Unity. Ho giocato a tanti più tiratori di altri generi, e da tutti i miei anni di esperienza nel giocarli, ho trovato un problema centrale con loro. Almeno, la maggior parte di loro.

Così tanto per essere "immersivi"

È solo che le storie su FPS mancano di varietà e profondità.

In termini di narrativa, i giochi FPS dovrebbero farti vedere attraverso gli occhi della persona più importante dell'intero gioco, tu, il personaggio principale. I giochi di FPS sono noti per avere delle trame molto mediocri che non riescono a convincere i giocatori ad investire emotivamente nel loro gioco. Pensare, Call of Duty o Campo di battaglia. Questi 2 titoli sono probabilmente i più grandi giochi di tiro in prima persona, beh ... in prima persona. Ogni anno pubblicano una nuova puntata e, senza fallo, vendono come hotcakes. E non incolpo delle persone che li comprano. Campo di battaglia e Merluzzo sono senza dubbio alcuni dei tiratori più divertenti sul mercato.


È solo che le storie su FPS mancano di varietà e profondità. Non ci preoccupiamo abbastanza dei personaggi; non c'è nulla che ci faccia preoccupare dei personaggi, specialmente del giocatore che stiamo controllando.

Questo non vuol dire che tutte le loro storie non siano all'altezza. Per tutta la lunga serie di MerluzzoS, Operazioni nere mi ha spiccato come quello con la migliore storia, e penso che gli altri giocatori possano essere d'accordo. Il colpo di scena alla fine della campagna solista ha portato qualcosa di nuovo in un genere di gioco generico e stantio. L'inferno, sin dal successo di Operazioni nere'trama, ci sono stati altri tiratori con trama simile che l'hanno fatto meglio dei Black Ops. Principalmente, Spec Ops: The Line e Bioshock Infinite.

Ma ecco perché le loro storie di solito non sono all'altezza

Nel CoD di difesa (e Campo di battaglia di troppo), forse non c'era abbastanza tempo per mettere insieme una trama piacevole perché la semplice (ma dura) verità ai giochi come Call of Duty è questa:


Non molti giocatori si preoccupano della storia, quindi perché gli sviluppatori dovrebbero preoccuparsi di creare una buona storia da raccontare? I giochi di cartone sono ancora acquistati in eccesso e il ciclo di feedback continua.

Potrei iniziare a sembrare pazzo qui, ma penso che voi ragazzi potete vedere il senso in quello che sto cercando di dire.

La trama migliore che abbia mai giocato in un FPS è nel Bioshock serie, in particolare Bioshock Infinite. Irrational Games ha fatto un lavoro fantastico su questo e ha creato i personaggi con lo sforzo di farci investire nella loro causa. Ti preoccupi sinceramente di Elizabeth, e puoi sentire l'oppressione nell'Utopia fluttuante che è la Columbia. È molto raro vedere giochi FPS che ti tengono così interessato alla trama come Bioshock: infinito fatto.

Anche i migliori giochi non sono perfetti

Ho davvero amato Bioshock: infinito e Spec Ops: The Line. Li amo tanto quanto amo il Call of Duty multiplayer, forse anche di più. Ma anche i giochi con alcune grandi storie hanno dei difetti in loro.

All'inizio di questo articolo, ho detto che i giochi FPS sono pensati per farti vedere attraverso gli occhi del personaggio principale. Questo è solo il problema vero? Tu, come il protagonista principale, sei lì solo per orologio.

Non ti sembra che tu stia facendo particolari connessioni con il cast di supporto (che di solito sono molto più dettagliate di te). Non penso ci sia mai stato un gioco di tiro in prima persona in cui mi importava davvero della persona che sto controllando. E sto parlando cura-about-Joel-in-last-of-us tipo di cura

Alla fine del giorno

Ma ... Quando ci pensi, ci devono essere alcuni giochi con buone storie mentre altri no. È semplicemente perché c'è un diverso focus nello sviluppo. Come mai Call of Duty non ha mai una buona storia? Immagino che sia troppo azzardato investire denaro e tempo in esso. Hanno una grande cosa con il loro super-multiplayer multiplayer; non c'è motivo di scuotere le cose.

Call of Duty e Campo di battaglia probabilmente non avrà mai una grande storia per lo stesso motivo Bioshock: infinito non ha multiplayer: non c'è abbastanza tempo o risorse per farli rientrare pur rispettando le loro scadenze.

Ma a volte è bello pensare ... E se?