La PlayStation Vita è malaticcia e virgola; Ma cos'è la cura e la ricerca;

Posted on
Autore: Christy White
Data Della Creazione: 11 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
La PlayStation Vita è malaticcia e virgola; Ma cos'è la cura e la ricerca; - Giochi
La PlayStation Vita è malaticcia e virgola; Ma cos'è la cura e la ricerca; - Giochi

Contenuto

Non sono un intenditore portatile e mi piace molto la mia PlayStation Vita. Ecco perché sono molto deluso dalle prestazioni del portatile fino ad ora, e sono preoccupato che il palmare slick di Sony sia sul punto di morte.


Lo so, lo so, tu pensi che io stia saltando la pistola. Spero di esserlo.

Ma se non fosse una paura prematura?

Sony non è stata presente con le vendite di Vita per un po 'di tempo, e ha evitato convenientemente quell'argomento durante l'ultima parte del 2013. Chiaramente, volevano che la PlayStation 4 fungesse da cavallo di Troia; date le grandi caratteristiche di connettività come Remote Play, la società sperava di invogliare i fan di PlayStation ad acquistare il portatile. "Ehi, se hai una PS4, puoi renderla una" esperienza completa "anche raccogliendo la Vita."

Sfortunatamente, anche se abbiamo visto un aumento netto delle vendite di Vita quando è arrivata la PS4 (almeno nel Regno Unito), temo che un tale aumento sia solo temporaneo. Quando un'azienda non ha voglia di riportare i numeri di vendita, quando i propri addetti alle pubbliche relazioni ammettono che le vendite Vita sono inferiori alle previsioni e quando vediamo molto titoli poco promettenti all'orizzonte, uno ha il diritto di preoccuparsi. L'inferno, ci si aspetta che si preoccupi.


Sulla base dei numeri e della situazione attuale, dovremmo essere preoccupati. È ancora più preoccupante che, anche dopo che Sony ha abbassato il prezzo dell'unità, le vendite non siano andate esattamente alle stelle. Non sembra che molti sviluppatori abbiano optato per il supporto futuro e in effetti, non stiamo ascoltando molto sulla Vita dal punto di vista del designer. Pertanto, nonostante la potenza e le potenzialità di questo portatile altamente avanzato, potrebbe morire prima ancora di rendersi conto di quel potenziale.

Sì, "una maratona e non uno sprint". Comprendiamo. E la PSP non ha davvero iniziato a fare bene fino a dopo che era in giro da alcuni anni. Tuttavia, la PSP non ha affrontato gli ostacoli che la Vita affronta.

L'esplosione di giochi mobili non ha aiutato

Sony ha cercato di commercializzare il palmare per i gamer principali, aggirando così la gigantesca mina che è il gioco mobile. Scoprono che, nonostante un sacco di persone giochino piccoli giochi su smartphone e tablet, i veri giocatori vorranno ancora giochi all'avanguardia con flash e sostanza. In altre parole, Sony scommetteva sul fatto che i fan più accaniti sarebbero sborsati perché, in realtà, Vita offre la forma più avanzata di gioco portatile disponibile.


Logicamente, tuttavia, il gioco mobile ha dimostrato di essere un grosso problema. Se lasci la casa, porti con te il tuo smartphone o Vita? Bene, entrambi possono giocare, ma uno è un telefono e anche un dispositivo di emergenza. Quale stai prendendo? È un gioco da ragazzi. Certo, alcuni potrebbero solo dire che li stanno prendendo entrambi, ma questo è probabilmente raro; esattamente quanti dispositivi vuoi portare con te? Gli analisti hanno citato questo problema pratico come un grosso ostacolo per le unità portatili "solo giochi". La PSP non aveva a che fare con questo, in quanto l'esplosione mobile non era ancora del tutto accaduta.

Quindi, che speranza c'è?

Necessario software esclusivo ... ora

C'è una cosa che alla fine spinge il nuovo hardware di gioco, specialmente quando l'hardware è focalizzato su Giochi. Sì, ho appena usato la parola due volte: GIOCHI. Non è il prezzo, non è nemmeno che "solo" fa i giochi mentre tablet e smartphone fanno molto di più. È ciò che i giocatori vogliono Giochi e senza di loro, non stanno per sborsare i loro sudati soldi. Cosa abbiamo visto per la Vita? Non tanto. Almeno, non molto in termini di software di vendita di sistemi; titoli che fanno andare i consumatori, "Sì, adesso Ho bisogno di una Vita. "

Forse il miglior esempio recente di ciò che la Vita può fare è Media Molecule tearaway. Incredibilmente fantasioso e creativo, questa gemma affascinante e innovativa dimostra che la Vita poteva - In teoria - avere un futuro brillante. Soprattutto, il gioco ha fatto un uso fantastico delle molte funzioni interessanti del portatile, ed è la prima volta che lo vedo. Fino all'emergenza di tearaway, implementare cose come la fotocamera, il rilevamento del movimento e il touchpad sembravano imbarazzanti e molte volte inutili.

Killzone: mercenario è stato un grande esempio di come un palmare potrebbe prosperare nel mondo FPS. Detto questo, perché suonarlo quando possiamo suonare uno di quei fratelli più grandi su console? Suppongo che vorremmo suonare in movimento, dato che Vita è specificamente progettato per questo, ma è davvero ciò che vogliono i giocatori portatili? Versioni "un po 'meno" di giochi che possono giocare a casa sulle loro console? Che ne pensi di un software esclusivo che non puoi trovare da nessun'altra parte? Software come tearaway?

C'è qualcos'altro che la PSP ha avuto, finora, Vita non lo fa: unico software esclusivo che è non iterazioni semplicemente più piccole di giochi di console primari. La PSP aveva un sacco di ottimi JRPG e strat / RPG per quel pubblico di nicchia, per esempio; guarda cosa Cacciatore di mostri fatto in Giappone negli ultimi cinque anni o giù di lì. E giochi come Jeanne d'Arc, The Legend of Heroes: Trails in the Sky, Wild Arms XF e Crisis Core: Final Fantasy VII esperienze rappresentate che stavano cominciando a spegnersi nel mondo delle console. La Vita è appena arrivata Ys: ricordi di Celcetae questo è precisamente il tipo di gioco che ha aiutato la PSP a ritagliarsi un posto nel mercato.

Non sto dicendo che Vita debba pompare fuori i JRPG per avere successo. Sto dicendo che ha bisogno di trovare la propria nicchia, e quella nicchia si troverà senza dubbio nel software esclusivo. Spero solo che gli sviluppatori decidano di sfruttare le capacità prodigiose del portatile. Se non lo fanno, potresti non vedere più la Vita in giro.

E amico, sarebbe triste.