Mega Man 11 Demo Impressions

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Demo Impressions: Mega Man 11
Video: Demo Impressions: Mega Man 11

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The Mega Man 11 demo recently dropped in order to prepare players for it's upcoming release on October 2nd, and there's a lot of information to unpack from the one level it offers.


Let's take a look and see how much progress Capcom has made in the eight years since Mega Man 10, and see if they can promise us something worth the wait.

Prime impressioni

La demo ti consente di accedere a uno degli otto livelli disponibili nel gioco completo, ovvero quello di Block Man.

All'inizio del livello sarai accolto dal nuovo stile grafico 2.5D e dalla nuova musica, entrambi molto evocativi dell'era classica di Mega Man da cui questo gioco si evolve. La nuova grafica 3D che opera su una pianura 2D è un ottimo lavoro per portare l'estetica della serie classica in una nuova dimensione. Le animazioni nemiche sono molto più facili da leggere con nuovi dettagli aggiunti, e il mondo sembra sempre leggermente più vivo intorno a te.

La musica non si è davvero intromessa in ogni mio pensiero di veglia come molti altri classici Mega Man i brani hanno, ma state tranquilli che è ancora roba buona. È difficile ottenere impressioni complete su un gioco attraverso un solo livello, la musica più di tutto, ma ciò che è stato presentato qui rappresenta ancora un precedente importante.


Il palcoscenico di Block Man inizia con un colorato tema del tempio diurno, e lentamente procede verso una serata fresca man mano che il livello procede.

Più cose cambiano, più restano gli stessi

Per qualcuno interessato Mega Man 11 sarà un importante punto di partenza dalla formula che ha fatto funzionare la serie, puoi essere certo che tutte le basi del franchise sono ancora qui. Giocatori veterani di Classic Mega Man si sentirà come a casa. D'altra parte, a coloro che potrebbero non essere interessati Mega Man 11 perché sembra troppo sicuro e familiare con poca evoluzione, non bisogna nemmeno preoccuparsi.

Tutti gli elementi essenziali di base nel toolkit del Super Fighting Robot sono ancora qui; il mega-buster, il colpo di carica, lo slide, la bobina di Rush e così via. L'arsenale di Mega Man è quello che ti aspetteresti, ma i controlli generali e la sensazione di gioco sembrano solo un po 'più rigidi, e diverse aggiunte di qualità della vita fanno progredire tutto in modo più fluido. Le armi Robot Master ora possono essere selezionate rapidamente sia con i grilletti che con una ruota delle armi usando la levetta analogica destra, e la potenza selezionata è resa ancora più evidente dal costume di Mega Man che cambia con ognuno di essi.


Le più grandi aggiunte a Mega Man 11 presente nella demo si presenta sotto forma di Double Gear System e le varie impostazioni di difficoltà. Il Double Gear System è una nuova meccanica che consente a Mega Man di rallentare brevemente il tempo per affrontare una situazione intensa, o di potenziare il mega-buster per far esplodere i nemici più velocemente.

Entrambi i poteri sono assegnati ai propri trigger e, se si premono entrambi contemporaneamente, è possibile attivare entrambi i poteri contemporaneamente per uscire da un inceppamento. Tutte e tre queste tecniche riempiono un metro speciale, e se spingi troppo forte il limite su questi poteri sarai costretto a lasciare che le marce si raffreddino prima di poterle usare di nuovo.

L'altra importante aggiunta è il ritorno di più livelli di difficoltà visto l'ultima volta Mega Man 10, che questo gioco si espande ulteriormente. Mentre la puntata precedente prevedeva tre modalità di difficoltà tra cui scegliere, l'ultima è una modalità Difficile che è stata sbloccata dopo aver superato la partita in modalità Normale - Mega Man 11 ha quattro tra cui scegliere.

Ovviamente c'è un'estrema difficoltà definita "Supereroe" che puoi sbloccare completando il gioco in modalità Normale, ma c'è anche una modalità "Nuovo arrivato" che è pensata per i giocatori che non hanno mai giocato per la prima volta Mega Man gioco prima. Ogni livello di difficoltà ha delle differenze abbastanza grandi in quanto danno subite e danno, anche se il livello di design stesso rimane inalterato, a differenza Mega Man 10's Modalità facile.

In quella nota, ciò che il piccolo livello di design è mostrato nella demo è molto divertente e molto solido. La sfida è un giusto equilibrio in qualsiasi difficoltà

#NintendoSwitch pic.twitter.com/ERp9Ppy8CA

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 8 settembre 2018

Let's Wrap Things Up

Si tratta di tutto il valore che può essere estratto dal Mega Man 11 demo. Io per primo sono rimasto affascinato da ciò a cui ho messo le mani, e sono più che probabile che sceglierò il gioco completo quando uscirà il mese prossimo.

Il mio unico pisolino è davvero quello che Capcom sembra avere cambiato il Mega ManIl design audio iconico parecchio in questa demo. Il colpo del mega-buster, il salto di Mega Man e il gioco degli effetti sonori erano tutti tra i più iconici del gaming, e sono andati tutti fuori dalla finestra. Questo non è affatto un problema serio con il gioco, ma è sicuramente una cosa che io e molti altri giocatori saremo estranei dall'assenza di.

La demo dimostra che il gioco è ancora in fase di sviluppo, ma a questo punto ci stiamo avvicinando molto al rilascio e dubito che i nuovi effetti sonori siano solo dei segnaposto. Forse i classici effetti sonori potrebbero essere rattoppati in un secondo momento come impostazione audio nel menu delle opzioni, o essere trasformati in uno sbloccabile per completare una sfida specifica.

Qualsiasi cosa succeda, Mega Man 11 si preannuncia come un'entrata solida e molto divertente nella serie Classica, oltre a un grande ritorno in forma per Mega Man dopo un'assenza di quasi dieci anni.

Sono già arrivato a questa schermata di congratulazioni per circa sei volte.

Il Mega Man 11 la demo è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco sarà rilasciato per intero su tutte le piattaforme, incluso il PC, il 2 ottobre.