Il passato, il presente e il futuro dei giochi di Harry Potter

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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IL DIZIONARIO MAGICO - Harry Potter negli anni 2000
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Il Harry Potter la serie potrebbe essere finita, ma il suo fandom è tutt'altro che morto. Dopo sette libri, otto film e un parco a tema, i fan del mondo magico di JK Rowling sono ancora affamati di altro.

Potrebbe un MMO essere quello che stanno cercando?

Bio-Hazard Entertainment sta attualmente lavorando Harry Potter online, un MMORPG che, con abbastanza supporto, potrebbe guadagnare una licenza completa dalla Warner Bros. A partire da ora i dettagli sono pochi, ma il gioco proposto permetterebbe ai giocatori di scegliere tra diverse scuole di magia, professioni master come l'erba e le pozioni, e partecipare a duelli.

Con così tanti Harry Potter giochi già esistenti, c'è molto di cui il team di Bio-Hazard potrebbe sottrarre. Come giocatore e hardcore Potterhead, tornerò a dare un'occhiata Harry Potter's videogame colorato passato per vedere cosa ha (e non ha) funzionato quando si adatta il mondo magico per gli schermi dei giocatori.


Il prossimo

Harry Potter e la Pietra Filosofale (2001)

La prima entrata nel regno di Harry Potter il gioco era decente, ma semplicemente il primo meritava un merito. È stato fantastico vedere i dettagli di libri e film in uno spazio interattivo e poter conversare con i tuoi personaggi preferiti per la prima volta. I giocatori hanno giocato attraverso la storia principale e varie missioni secondarie, il tutto mentre guadagnavano punti in casa. Sono stati esplorati anche il volo e il Quidditch, ma come minimo dettagli al meglio.

Cose che vale la pena: attenzione ai dettagli, punti di casa

Harry Potter e la Camera dei Segreti (2002)

La seconda puntata del Harry Potter la serie di giochi è stata un grande miglioramento rispetto alla prima. Volare era più sviluppato, e l'inclusione di un Diagon Alley completamente realizzato e di Hogwarts esplorabili ha dato ai giocatori la libertà che era gravemente carente nel primo gioco. Anche il set up del gioco aveva più senso: Harry imparò gli incantesimi in classe, che in seguito avrebbe potuto usare per risolvere enigmi e duelli.

Cose che vale la pena tenere: mondi esplorabili, incantesimi, volare

Harry Potter: Coppa del mondo di Quidditch (2003)

Con nessun nuovo film uscito nel 2003, EA è stato costretto a inventare un nuovo tipo di Harry Potter gioco per soddisfare la loro quota annuale. Harry Potter: Coppa del mondo di Quidditch, un gioco di sport basato sulla competizione fittizia con lo stesso nome, è stato un cambiamento positivo che ha incontrato recensioni generalmente positive. I giocatori potevano scegliere tra le quattro case e interpretare personaggi come Draco Malfoy e Victor Krum mentre giocavano alla Coppa del Mondo.

Cose da tenere: partite di Quidditch, diversi personaggi giocabili

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban (2004)

Prendendo spunti da Harry Potter: Coppa del mondo di Quidditch, Harry Potter e il prigioniero di Azkaban ha permesso ai giocatori di controllare qualcuno diverso da Harry. Hermione e Ron erano finalmente giocabili e ognuno veniva con i propri poteri specializzati. Tuttavia, gli incantesimi di lancio fisico sono stati omessi poiché il gioco prevedeva uno stile di combattimento più point-and-click. Questo gioco si concentrava molto sulla raccolta di oggetti casuali, con la trama principale che non serviva a scopi reali.

Cose che vale la pena: niente

Harry Potter e il Calice di Fuoco (2005)

In termini sia di libro che di film, Harry Potter e il Calice di Fuoco segnato una transizione oscura per il Harry Potter serie. In risposta, EA ha dato all'adattamento del gioco un aspetto molto più inquietante delle versioni precedenti. L'aggiunta di scene cinematografiche ha mantenuto la storia a ritmo costante rimanendo fedele al materiale originale. Hanno anche abbandonato lo stile di libero arbitrio per un gameplay più lineare, facendo sì che alcuni fan si lamentassero del fatto che la puntata si fosse sciolta.

Cose che vale la pena: Cinematica, atmosfera

Harry Potter e l'Ordine della Fenice (2007)

Harry Potter e l'Ordine della Fenice è uno dei miei preferiti personali e la cosa più vicina a un vero mondo aperto Harry Potter gioco. La scuola stessa era un fedele adattamento di ciò che vedevamo nei film, completo di dipinti parlanti e scale mobili. Il gioco era ancora basato sulla trama, ma i giocatori avevano più libertà in termini di esplorazione. Hai persino la tua copia della mappa di Maurader per mostrarti in giro.

Cose che vale la pena: gameplay open-world, ritratti parlanti, la mappa di Maurader

Harry Potter e il principe mezzo sangue (2009)

Harry Potter e il principe mezzo sangue attaccato allo stile open-world del gioco precedente con alcune nuove funzionalità aggiunte. Fare pozioni, una parte importante del Harry Potter mondo, è stato integrato come un mini-gioco divertente e stimolante. Volare è stato reintrodotto sotto forma di gare a tempo e il duello è stato reso molto più intuitivo.

Cose che vale la pena: fare pozioni, duellare

Harry Potter ei Doni della Morte Pt 1 e 2 (2010, 2011)

Harry Potter e i Doni della Morte ha segnato un altro cambiamento significativo nelle meccaniche di gioco del franchise - abbandonando il vecchio stile di avventura per diventare più uno sparatutto in terza persona e un gioco stealth. Mentre entrambi i giochi rimanevano per lo più fedeli alla trama del film, quei pezzi venivano spesso raccontati attraverso clip cinematografiche piuttosto che con il gameplay. La seconda parte è stata un miglioramento rispetto alla prima, con la capacità di apparire.

Cose che vale la pena tenere: bella grafica, elementi sparatutto, apparizione

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

Il LEGO Harry Potter serie è senza dubbio il punto più alto di una storia mediocre Harry Potter Giochi. Seguendo le orme di Lego Star Wars, LEGO Batman e LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter rimane fedele alla storia principale pur restando spensierato e sciocco. Il gioco copre tutti e otto i film in soli due giochi, offrendo un gameplay accelerato pieno di personaggi giocabili, punti di riferimento HP e follia LEGO.

Cose che vale la pena tenere: senso dell'umorismo, divertimento genuino

Pottermore (2012)

quando Pottermore è stato annunciato per la prima volta, i fan pensavano di aver finalmente ottenuto l'immersiva esperienza di Hogwarts che avevano sempre sognato. Una collaborazione diretta con l'autore J.K. Rowling, Pottermore è più di un'esperienza online che un videogioco ed è progettato come accompagnamento per il Harry Potter libri. Le caratteristiche principali includono essere ordinati dal Cappello Parlante, duellare, fare pozioni e conversare con i fan nelle versioni virtuali della Sala Grande e nelle stanze comuni.

Cose che vale la pena tenere: il Cappello Parlante, il senso di comunità

Wonderbook: Book of Spells, Book of Pozioni (2012, 2013)

La serie Wonderbook è un'altra parte di J.K. La collaborazione di Rowling con Sony. Usando PlayStation 3 Eye, un libro apparentemente vuoto viene trasformato in un libro a comparsa magico sullo schermo. I giocatori interagiscono con il gioco girando le pagine del Wonderbook e usando il controller PlayStation Move come una bacchetta.

Cose che vale la pena: incantesimi immergenti e creazione di pozioni

Con un mondo immaginario come espansivo e fantastico come il Harry Potter universo, non c'è davvero alcun limite a ciò che questo potenziale MMORPG potrebbe fare.

Speriamo che accada.

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