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- È ironico che tutti scuotano il gioco per sembrare "generici" quando in realtà "generico" è ciò che tutti sembrano volere
- Abbiamo ancora bisogno di vedere MOLTO di più dell'Ordine prima che iniziamo a giudicare
Da quando abbiamo visto per la prima volta il gameplay L'ordine: 1886, non abbiamo visto altro che odiatori che pubblicano titoli ridicoli.
Perché? La risposta dovrebbe essere ovvia: essendo uno dei primissimi giochi annunciati per una nuova generazione, le aspettative erano comprensibilmente attraverso il tetto. Dovremmo tutti ammettere che, indipendentemente da ciò che Sony e Microsoft hanno mostrato all'inizio dello scorso anno, molti di noi non sarebbero stati impressionati.
Dopo una generazione molto lunga che ha portato a un disinteresse e una stanchezza diffusi, tutti erano pronti a dare il meglio per una nuova era. Il risultato: nessuno soddisfatto di nulla, da Caduta dei Titani a Secondo figlio infame. Ora, non fraintendermi; Non credo che abbiamo visto un vero esempio di "next-gen" (secondo la mia personale definizione).
Ma credo ardentemente che lo vedremo L'ordine: 1886.
È ironico che tutti scuotano il gioco per sembrare "generici" quando in realtà "generico" è ciò che tutti sembrano volere
I videogiochi più venduti di anno in anno? Accidenti, penso che siano in franchising con nomi come Call of Duty, Assassin's Creed, e Impazzire. I titoli più innovativi e unici difficilmente incrinano le classifiche di vendita, quindi mi sembra che i giocatori siano un mucchio di ipocriti. O quello, o il gruppo di gioco principale è un lotto più piccolo di tutti sembra pensare, e le masse informali tradizionali dettano le classifiche di vendita. Sì, penso che andrò con quest'ultima spiegazione.
L'ordine: 1886 è uno sparatutto in terza persona. Così? L'ultima volta ho controllato, Inesplorato è sempre stato uno sparatutto in terza persona, e non vedo nessuno sbattere il franchise per questo tratto. Quando finalmente vedremo il gameplay di La fine di un ladro, sarà etichettato come "generico?" Non è una possibilità all'inferno. Cosa separa Inesplorato a partire dal L'ordine? Una storia migliore? Da quello che abbiamo sentito, Ready at Dawn sta cercando di ottenere un risultato estremamente avvincente. storia approfondita. Linearità? difficilmente; entrambe sono avventure lineari.
Mi piacerebbe molto una spiegazione degli odiatori sul motivo per cui uno sparatutto in terza persona viene chiamato "generico" mentre l'altro è riverito sopra tutti gli altri.
Abbiamo ancora bisogno di vedere MOLTO di più dell'Ordine prima che iniziamo a giudicare
Io credo L'ordine: 1886 sarà un gioco fantastico quando arriverà. Sony semplicemente non consente di uscire dai mediocri titoli del primo partito. Non si tratta di grafica di fantasia; si tratta di un concetto fantastico, di un'eccellente - e persino unica - ambientazione, di personaggi estremamente intriganti e di uno stile di gioco stretto, raffinato e persino vario. Immagino che tutti abbiano ignorato i dettagli del gameplay che coinvolgono i sistemi oltre le riprese in terza persona, ma esistono.
Detto questo, abbiamo visto solo pochi minuti di gameplay e niente di più. Questo è un perfetto esempio di giocatori rifiutandosi di leggere perché basano la loro intera opinione su un oggetto visivo e non su un testo. Il gameplay, la storia, l'ambientazione e i dettagli del personaggio sono estremamente promettenti; non dimenticare che la sensazione generale che circonda L'ordine prima che il filmato del gameplay fosse molto positivo. Poi, pochi minuti dopo, tutti si invertono, e dopo aver visto poco di quello che il gioco alla fine offrirà.
Garantisco che se Ready at Dawn arriva, questo sarà uno dei migliori giochi del 2015.