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Proprio come il primo capitolo di un libro o la scena di apertura di un film, un videogioco deve tirarti dentro e non lasciarlo andare dopo aver premuto il pulsante di avvio. Certo, le aperture più lente vanno bene e tutto, ma siamo onesti, quando un gioco inizia con una botta incredibile, non vorrai lasciare andare quel controller in qualsiasi momento. Quindi, con ciò detto, ecco alcuni giochi che mi hanno fatto canticchiare quando il titolo principale è passato sullo schermo, cementando saldamente i palmi sul mio controller per innumerevoli ore.
AVVISO SPOILER!
Mass Effect 2
Parlando di apertura con un botto, questo titolo, letteralmente, ha fatto proprio questo. Le mie palpebre erano spalancate mentre controllava il mio comandante Shepard attraverso una Normandia che esplodeva. Mentre pattugliano una sezione di spazio, Shepard e la banda sono tese un'imboscata da una nave insolita e sono prontamente bloccati da laser che attraversano senza sforzo lo scafo della Normandy. Il caos inghiottisce immediatamente il giocatore mentre Shephard affida l'equipaggio ai baccelli di salvataggio. È abbastanza scioccante vedere la tua fedele Normandy saltare in pezzi, ma poi accade l'impensabile, il Comandante Shepard viene ucciso! La scena si chiude con il nostro eroe che fluttua nello spazio, lentamente soffocando fino a quando lo schermo diventa nero, rivelando il Mass Effect 2 titolo. È stato un inizio audace di un gioco senza dubbio epico.
Uncharted 2: Among Thieves
Seduto su un vagone coperto di neve, il nostro eroe, Nathan Drake si ritrova disorientato e coperto di sangue. Ha sicuramente visto giorni migliori; il gioco è appena iniziato e sembra già che l'affascinante avventuriero abbia raggiunto la sua fine. Ma quello che sembra una situazione che non potrebbe peggiorare, le cose fanno proprio questo mentre scopri che il treno è, di fatto, sospeso su una scogliera. Non hai altra scelta se non quella di scappare dal treno prima che si schianti a centinaia di metri lungo il lato della scogliera non solo scendendo verso l'interno della macchina, ma risalendo anche all'esterno! Ci ha reintrodotto nella meccanica del gioco senza metterci alla prova con un tutorial calzato, sentendoci molto più naturali e in linea con la sensazione cinematografica del franchise. Alla fine, scopriamo che tutta questa sequenza è un flashback, ma che bel modo di riunirci con Nathan Drake. Non c'è da meravigliarsi se questa scena è stata descritta nell'arte della scatola del gioco.
BioShock
BioShock di opening combina "HOLY CRAP!", mistero, maestà e orrore in un colpo solo. Tutto inizia con il nostro protagonista che si gode una sigaretta mentre cavalca un aereo apparentemente normale, cioè fino a quando l'aereo si schianta nell'Atlantico gelido sottostante, spingendo il giocatore in una frenesia di fiamme e acqua salata. Senza altri sopravvissuti in vista, navighi attraverso l'oceano in fiamme verso quello che è l'unico santuario visibile, una casa leggera non lontana in lontananza. Esplorando la misteriosa casa di luce, sali i suoi gradini fradici finché non entri dentro, accolti da una statua d'oro e uno stendardo che dice "Nessun dio o re, solo uomo". Se questo non fosse abbastanza strano, alla fine incapperai in un sommergibile che ti porterà in profondità nell'oceano sottostante. All'inizio, tutto è tranquillo. Gli squali nuotano, i gemiti delle balene riempiono l'acqua scura, tutto è misteriosamente sereno fino a che l'impensabile appare davanti a te. La città di Rapture riempie la finestra del veicolo, la sua architettura art deco del 1940 è uno spettacolo indimenticabile, anche se un presagio che risucchia immediatamente il giocatore nel suo mondo unico.
L'ultimo di noi
L'ultimo di noi è l'esempio perfetto di un'apertura che non solo ti fa prendere cura dei suoi personaggi in pochi secondi dall'introduzione, ma uno che ti mette in uno stato di depressione. Subito dopo siamo stati presentati al nostro protagonista, Joel e sua figlia, Sarah. Entrambi sono immediatamente riconoscibili, grazie alla straordinaria scrittura e al lavoro vocale che li vende come persone reali. All'inizio sembra solo un'altra notte normale dato che, sorprendentemente, il giocatore ha il controllo su Sarah, non su Joel come previsto. Ti viene dato un regno libero per esplorare la casa mentre l'atmosfera inquietante gradualmente si costruisce da notizie allarmanti che suonano sul T.V. e chiamate perse sul telefono di tuo padre. Inevitabilmente, tutto va al diavolo quando la città viene attaccata da creature fameliche, mandando Sarah e Joel in un orribile viaggio in macchina. Il caos si verifica oltre i finestrini del camion fino a quando un violento incidente stradale costringe il giocatore a continuare a piedi. Infine, la scena termina con un pugno allo stomaco quando Joel, che sta trasportando una Sarah ferita, viene fermato da un soldato. Cerca di implorarlo, ma è inutile, l'uomo spara e la figlia di Joel viene tragicamente uccisa. Questa scena è straziante e la prova che i videogiochi possono portare un peso emotivo al film rivale.
Halo 4
Alla fine di Halo 3, salutammo l'eroico Maestro Capo mentre andava alla deriva in un destino sconosciuto dopo essere stato arenato nello spazio profondo. Era la fine della trilogia, ma sapevamo che il leggendario Spartan non poteva essere lasciato in questo modo, doveva tornare ... E oh, ragazzo. Halo 4 si apre con il suo risveglio dal suo A.I. compagno, Cortana. Ti informa che la nave su cui ti trovi è attaccata da un vecchio nemico e che devi trovare una via d'uscita prima di essere in inferiorità numerica. Corri per trovare una via di fuga mentre Forward Unto Dawn è imbarcato da un'Alleanza ostile e fatto a pezzi dall'attrazione gravitazionale di un pianeta in avvicinamento. È stato bello tornare negli stivali di Spartan 117 e questo era un modo incredibile per farlo.
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Fonti video: Mass Effect 2, Uncharted 2, BioShock, The Last of Us e Halo 4