The Massive Plot Hole in Fallout 4 che deve essere riempito

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Novembre 2024
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I grandi giochi possono e avranno enormi quantità di conoscenze per sostenerli. I due concetti sono intrinsecamente collegati. Più grande fai un gioco, più "cose" devi spiegare. Introduci un nuovo meccanico? Devo spiegarlo. Viaggiare in una nuova posizione? Devo spiegarlo. Nuovo personaggio pop-up nella storia? Devo spiegare loro, la loro storia passata e la loro personalità. Mentre ci sei, potresti farci diventare tutti solidi e collegare tutto insieme per creare un mondo unico e coinvolgente? Sarebbe grandioso.


Mentre la maggior parte dei miei giochi ha avuto una scrittura solida, ci sono le occasioni in cui una parte della storia è stata omessa, non spiegata, o si supponeva che il giocatore "ci andasse semplicemente". Nel caso degli RPG, di solito è composto da "Shut Up, è MAGIA!" Altre volte potrebbe essere solo quell'idea è stata abbandonata durante lo sviluppo del franchising, come nel caso di Dark Energy in Effetto di massa. Queste idee potrebbero anche essere grandiose, ma a volte il processo creativo inizia a girare fuori controllo o gli autori non riescono a svilupparlo completamente. Succede.

Ma poi ci sono i rari casi in cui, guardando indietro, pensi solo a te stesso: "Eh? Aspetta, cosa è successo (come si chiama)?" Qualcuno o qualcosa è referenziato durante il gioco, e poi .... niente.

Cosa è successo in Fallout 4

Di seguito è riportato un video di Enzo Gaultier, in cui il compagno Nick Valentine si lascia scappare momentaneamente da noi e ci dà abbastanza paura:


Quindi, ancora una volta, ecco cosa ha detto Nick Valentine / Kellog,

"Spero che tu abbia quello che cercavi nella mia testa. Eh, avevo ragione, avrei dovuto ucciderti quando eri sul ghiaccio."

Come è successo?

Per un po 'di storia su quello a cui hai appena assistito, ecco una breve carrellata di eventi che portano a questo piccolo capriccio. Nella tua ricerca di trovare Shaun, ti verrà chiesto di incontrare un detective privato di nome Nick Valentine. Con il suo aiuto, capisci che il tizio che è stato beccato nel tuo Vault, rapito tuo figlio e ucciso tua moglie è un mercenario di nome Kellogg.

Quando finalmente ti troverai faccia a faccia con questo tizio, sarai in grado di ricavarne qualche informazione, ma finisce come sapevamo tutti - con una pallottola in faccia a Kellogg. O qualche proiettile. OK, un sacco di proiettili.


Mentre rubi il bottino della tua conquista, raccogli anche un potenziamento del cervello cibernetico da Kellogg che usi al Memory Den per accedere ai suoi ricordi. Finisci per usare Nick Valentine come una sorta di "conduit" per esplorare i ricordi di Kellogg e vai in giro in uno stato che ricorda la missione di "Realtà Virtuale di Geth Consensus" di Legion in Mass Effect 3. Certo, è un viaggio interessante nella storia dell'uomo man mano che si impara a conoscere il suo passato e come è nato, come si vede in questo video di Overlord Actual:

La conversazione in questione tra Kellogg e Valentine arriva dopo che tutti si sono staccati dal macchinario e si sta per uscire. È allora che improvvisamente scopriamo che a San Valentino c'è ancora un po 'di Kellogg, ed è piuttosto inquietante. Mentre avanzi nella trama ...

NULLA È MAI SUCCESSIVO E NON È MAI PIÙ REFERENZIATO!

Girando attorno ad alcuni forum ho scoperto che Kellogg può o meno risplendere mentre sei nel mare incandescente, ma dopo non c'è più niente. Non mi vergogno di ammettere che lo scambio iniziale mi ha lasciato insinuarsi, eppure stavo ansiosamente aspettando di vedere se Kellogg sarebbe riemerso in un'epoca inopportuna, ma ... niente. Kellogg non è mai riemerso, non ha mai causato un putiferio a qualsiasi titolo, solo ... niente.

Buco da riempire?

Questo buco è troppo grande per rimanere. Bethesda, anche se scherzosamente conosciuto per aver rilasciato giochi glitch, mantiene uno stretto controllo del loro contenuto. Due dei miei franchising preferiti sono Pergamene antiche e Cadereed entrambi hanno riserve di conoscenza estremamente profonde e mai, nei miei anni di gioco, c'è mai stato un buco nel complotto così ovvio. Inoltre, non ho mai sperimentato un buco come questo in QUALSIASI gioco. Questo tipo di passo falso scritto non succede.

Il che mi porta a credere che questo buco sarà presto riempito. Bethesda ha recentemente annunciato che il primo ciclo di DLC sarà presto rilasciato nel corso di quest'anno. Uno dei pacchetti DLC in particolare, Far Harbour, arriva addirittura a menzionare Nick Valentine per nome nella sua descrizione. Certo, potrebbe essere solo perché stiamo rilevando un caso freddo da Valentine Detective Agency, ma almeno è un inizio. Si parla anche di contenuti aggiuntivi ancora da divulgare nell'annuncio iniziale del DLC.

Forse ci sarà una continuazione di questa scena in uno dei pacchetti DLC? Forse anche il suo DLC in cui Valentine è costretto a risolvere alcuni degli affari incompiuti di Kellogg? Tutto quello che possiamo fare per ora è aspettare il loro rilascio!