Contenuto
Il Cadere la serie era originariamente di proprietà di Interplay, una società che ha avuto molta fortuna con l'IP. Hanno creato il primo e il secondo gioco nel 1997 e nel 1998. Successivamente, la compagnia ha prodotto un paio di spinoff Fratellanza d'acciaio giochi, compreso un gioco di tattiche notoriamente buggato. In poco più di un decennio, Interplay ha prodotto quattro giochi sotto il Cadere titolo ma aveva anche annullato la produzione su altri quattro giochi.
Questi giochi sommersi sono in gran parte ciò che ha spinto Interplay a vendere il Cadere IP a Bethesda nel 2007. Ognuno ha il suo retroscena tragico.
Il prossimoFallout Extreme
Data di cancellazione: 2000
Pensato per essere uno sparatutto a squadre che lavora su Unreal Engine, Fallout Extreme era in sviluppo da diversi mesi prima che il progetto fosse cancellato.
Il gioco doveva seguire un gruppo di rivoluzionari, noto come The Cause, che si stavano ribellando contro The Brotherhood of Steel. Da lì, il tuo team andrebbe in giro per il mondo, facendo esplodere vari popoli e reclutando rivoluzionari nella tua squadra mentre andavi. L'obiettivo finale era fermare un "Missile del Giorno del Destino" cinese per far saltare in aria gli Stati Uniti. Come se non fosse già esploso abbastanza.
Anche se potrebbe essere stato interessante avere una prospettiva globale sul mondo di Fallout, il gioco non è mai passato oltre la concept art. E 'stato accantonato quello stesso anno.
Van Buren (Fallout 3)
Data di cancellazione: 2003
Questo è il gioco che alla fine è morto per far posto a Bethesda Fallout 3. Anche se non vuole essere un seguito diretto di Fallout 2, nome in codice Van Buren era un altro gioco di ruolo isometrico open world. Cioè, fino a quando i problemi di budget di Interplay non li hanno costretti a licenziare gli sviluppatori di Black Isle.
Tuttavia, c'è un rivestimento d'argento. In seguito alla sua morte, Van Buren è stato anche il gioco che alla fine avrebbe prestato il suo talento e ispirazione Fallout: New Vegas. diversamente da Fallout 3 prima di esso, New Vegas è stato sviluppato da Obsidian Entertainment, una società creata da alcuni degli sviluppatori di Black Isle che hanno lavorato Van Buren.
Hanno preso la trama di Van Buren-Una guerra civile tra La Confraternita d'Acciaio e la Nuova Repubblica della California-e la alterò per New Vegas. Il ruolo di Brotherhood of Steel nella guerra civile fu ridotto al minimo e sostituito dalla Legione di Cesare.
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Data di cancellazione: 2004
Il primo Fratellanza d'acciaio era un gioco d'azione isometrico lineare che si divideva da Fallout 1 e 2Il gameplay open-world. Ciò si è dimostrato una cattiva idea, tuttavia, perché il gioco non ha venduto molto bene.
Un'idea peggiore sarebbe stata quella di creare un seguito, così Interplay ha demolito l'idea e alla fine ha venduto il Cadere IP per riorientare gli obiettivi della propria azienda e produrre più giochi per console.
Ma in qualche modo, questo non ha impedito a Interplay di provare a farne un altro Cadere gioco…
Fallout Online (Progetto V13)
Data di cancellazione: 2012
Fallout online iniziò la produzione nel 2008 e partecipò a una battaglia legale nel 2009 con Bethesda, che allora possedeva la Cadere IP. Dopo che i Black Isle Studios furono sciolti, e nel bel mezzo di una battaglia legale, non tutti gli ex dipendenti della Black Isle volevano lavorare al nuovo progetto. Alcuni, come l'attuale CEO di Obsidian Feargus Urguhart, non pensavano che fosse nel loro budget.
Quando andrai a fare un MMO costerà $ 100 milioni prima di metterlo sullo scaffale; devi comprare server e devi avere personale di servizio, e devi avere Game Master. È un'impresa. . .
Entro il 2012, Black Isle è stata di nuovo risuscitata come azienda. La nuova Black Isle ha finito per trovare i soldi per il loro progetto sul sito di crowdfunding investedin, in un programma chiamato Black Island Mayan Apocalypse Replacement Program o BIMAR per Project V13.
Ma sebbene il gioco fosse ancora chiamato Project V13, il vecchio Project V13 ha poco a che fare con il nuovo. Il nuovo gioco dovrebbe essere un gioco di ruolo post-apocalittico attraversato da una simulazione di costruzione della civiltà. Come Black Isle, Fallout online fu anche smontato e risuscitato in un'altra forma.
E questa è la fine della saga dei perduti Cadere Giochi. Tutto questo Cadere Curiosità è un capitolo che probabilmente non verrà mai rivisitato ora che Bethesda ha le redini. E stanno facendo i grandi guadagni Fallout 4 ora, quindi è probabile che si aggrappino al Cadere franchising per un buon tempo. Forse lasciare il caveau è una metafora per andare avanti e lasciare il passato archiviato in modo sicuro alle spalle.
È meglio che non abbiamo visto questi progetti venire a buon fine? Cosa pensi?
Fonti di immagini: Intestazione e Van Buren via fallout.wikia.com; Fallout Extreme via fallout.wikia.com; Brotherhood of Steel 2 via unseen64.net; Fallout online tramite fallout.wikia.com