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Negli articoli precedenti, ho discusso di entrambe le nozioni di base di La maschera di Majora e le mie prime esperienze con il gioco. Parlo molto di questo gioco perché ha così tanti diversi (e incredibili) concetti. È un gioco così straordinario, e lo adoro completamente. Un articolo che ho scritto ha toccato l'idea che le cinque sezioni principali del mondo del gioco rappresentino effettivamente le cinque fasi del dolore.
Questa non è una nuova teoria. In effetti, è in circolazione da anni. Uno scrittore incredibile per Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, ha scritto un articolo sull'idea e ha raggiunto un incredibile livello di dettaglio spiegando come le varie aree si allineano con le fasi del dolore.
Rifiuto
Clock Town è l'area principale del gioco. È dove trascorri la maggior parte del tempo e dove sei sempre depositato quando torni indietro nel tempo. È anche la sezione del gioco che rappresenta la prima fase del dolore: la negazione.
I cittadini di Clock Town si rifiutano di credere che la luna effettivamente cadrà e schiaccerà la loro città. Semplicemente spazzano via la possibilità, nonostante la luna si avvicini di giorno in giorno. Alla fine, tuttavia, sono costretti a riconoscere la verità e alla fine a fuggire.
Rabbia
Woodfall è la casa del primo tempio del gioco. Simboleggia la rabbia, il secondo stadio del dolore.
Il re Deku non è un campeggiatore felice. È arrabbiato perché sua figlia è scomparsa e crede che la Scimmia sia colpevole. Invece di ascoltare la storia della Scimmia o passare il tempo a cercare sua figlia, permette alla sua rabbia di controllarlo.contrattazione
Snowhead è rappresentativo della terza fase del dolore: la contrattazione.
Il fantasma di Darmani implora di essere riportato in vita. Vuole disperatamente vivere, e vuole che la magia inverta la sua morte.Depressione
La depressione, la quarta fase del dolore, è rappresentata dalla Great Bay.
Lulu si è isolata dopo la perdita delle sue uova. La sua sofferenza la lascia completamente scoraggiata fino a quando Link (come Mikau / Zora Link) le suona la canzone New Wave Bossa Nova.
Accettazione
Ikana Valley è un simbolo di accettazione, la fase finale del dolore.
È letteralmente la terra della morte. Le frecce di luce che Link usa per combattere l'oscurità di Garo nella battaglia del boss simboleggiano ulteriormente il superamento delle profondità della depressione e il passaggio.La maschera di Majora è già spesso considerato il più oscuro di tutti Zelda Giochi. Questo esame, tuttavia, che mostra la progressione del dolore, sigilla davvero l'accordo su quel titolo. È certamente un modo interessante di analizzare il gioco, e non sono stato in grado di guardare La maschera di Majora lo stesso da quando ho letto per la prima volta questa teoria.