Contenuto
- Avatar: The Last What-Bender?
- L'universo Avatar - in breve
- La delusione
- Inizia potente, perdi tutto, ricostruisci.
- Pro-flessione
- La verità amara
Negli ultimi anni la maledizione dei giochi licenziati si è lentamente attenuata, con successi cinematografici e televisivi di successo, quindi chi potrebbe incolpare me per la speranza che La leggenda di Korra sarebbe il gioco Avatar che ho sempre voluto Con mia grande delusione, è probabilmente il peggior gioco che giocherò tutto l'anno.
Avatar: The Last What-Bender?
Se non ti è familiare La leggenda di Korra, forse sai che è il predecessore Avatar: The Last Airbender. In caso contrario, ti stai perdendo su entrambi i conti. Entrambe le serie animate, trasmesse su Nickelodeon, sono scritte in modo brillante e storie meravigliosamente animate che sono nei loro momenti peggiori, molto divertenti e nei momenti migliori, il penultimo nella narrazione in televisione - non lo dico alla leggera.
L'universo Avatar - in breve
Entrambi gli spettacoli si svolgono in un mondo di ispirazione asiatica e al centro della flessione - in cui le persone sono in grado di manipolare uno dei quattro elementi con un mix di poteri psicocinetici e arti marziali tradizionali. L'Avatar, è una persona per generazione, che può dominare tutti e quattro gli elementi e ha il compito di portare equilibrio nel mondo - sia che decima le forze del male o che eserciti la diplomazia tra le nazioni in guerra. La serie originale è indiscutibilmente migliore, ma entrambe sono serie incredibilmente forti e piene di scrittura brillante, grande azione, umorismo divertente e un persistente scenario di "battaglia del bene e del male" che li rende maturi per gli adattamenti dei videogiochi.
Quindi puoi immaginare quanto fosse eccitato - anche se con trepidazione - ero per un gioco in quell'universo. Certo, è solo un gioco scaricabile da $ 15, ma con PlatinumGames, lo sviluppatore del Metal Gear Rising: Revengeance dietro di esso, c'era un potenziale. A meno che tu non prestassi attenzione, dovresti avere a un certo punto in quella descrizione, pensato a te stesso: "Sarebbe un grande gioco!" Sono sicuro di non essere l'unico Avatar fan che è stato solo doloroso per persino un assaggio di un Avatar gioco - ma nemmeno io al mio più cinico potevo aspettarmi che assaggiasse così nauseantemente amareggiate.
La delusione
La minima promessa di un combattimento complesso e soddisfacente che si scioglie rapidamente in una ripetizione noiosamente noiosa.Fin da subito ho capito che non sarebbe stato il gioco che volevo, è un gioco da scaricare, a ritmo frenetico, e non un open RPG mondiale, dove quell'IP sarebbe davvero prosperosa. Mi sono detto che con ambientazione, personaggi e storie epiche a parte, che il combattimento è un attributo perfettamente buono da evidenziare e che anche se stai solo sferzando vento, acqua, rocce e fuoco ai tuoi nemici come l'avatar, potrebbe essere abbastanza . Onestamente, se pensi che se ciò è stato fatto eccezionalmente bene, potrebbe essere stato. Ciò che ottieni davvero è una storia subparente, con camei dolorosamente brevi di personaggi amati, la minima promessa di un combattimento complesso e soddisfacente che si scioglie rapidamente in una noiosa ripetizione ripetitiva e un lavoro di gioco di hacking complessivo che avrebbe potuto essere molto di più.
Inizia potente, perdi tutto, ricostruisci.
Il formato è antico quanto i giochi stessi, ma è una formula che, se realizzata con un po 'più di amore e levigatezza, può essere perfettamente competente: goditi una breve introduzione con tutti i tuoi poteri e il massimo della malvagità, solo per perderli tutti e imparare le basi come li ricostruisci lentamente. Corri attraverso una serie di livelli rigidamente lineari in cui combatti gli stessi incontri, sempre leggermente diversi, fino ad affrontare un'altra battaglia boss ripetitiva. Gli ambienti si sentono abbastanza simili all'ambientazione che dovrebbero essere a prima vista, prima di rivelarsi deprimamente blandi e monodimensionali: il mondo intero sembra come se tutta la squadra avesse telefonato a it-in e saltasse a casaccio lo sviluppo con standard depresso "è abbastanza buono".
Questa atmosfera "abbastanza buona" porterà anche i fan occasionali del mondo ad essere almeno un po 'emozionati e forse anche divertirsi, se non altro per il brivido economico di sentirsi come a Città della Repubblica, o il Tempio dell'Aria e quanto è bello è giocare come Korra, prima che quell'immersione intrecciata si sgretoli e rivela la sua vera natura - riciclata, ridondante, ripetitiva, piena di scaglie sufficienti di fan service per ingannare i fan irriducibili a comprare l'olio di serpente.
Di volta in volta, questo gioco ha abbattuto ogni speranza e mi ha fatto sentire che non valeva nemmeno le mie sei ore.
La leggenda di Korra è un involucro apparentemente accattivante di quello che potrebbe essere anche il gioco Avatar più moderatamente appagante. Ne ha abbastanza dei tuoi personaggi preferiti, degli effettivi doppiatori, delle animazioni originali degli stessi studi di Titmouse, degli ambienti che hai sempre voluto attraversare e del combattimento di piegamento degli elementi che hai sempre voluto avere sotto controllo ... e nessuno della raffinatezza di godere di uno di loro per più di un momento fugace e fraudolento.
Mi sono sentita tradita innumerevoli volte nel mio gioco da cinque a sei ore: quando per la prima volta riguadagnai l'acqua piegandomi e rigiravo i tentacoli d'acqua contro i nemici prima di rendermi conto di quanto siano limitate e monotone le combo. Ero eccitato con ogni nuovo elemento dall'acqua alla terra a fuoco prima di rendermi conto che l'aria era così sopraffatta che non avevi bisogno di nient'altro, a parte il passaggio occasionale all'acqua; è l'unico con una portata reale. La mia eccitazione ha travolto la mia compostezza nel trovare (probabilmente il miglior personaggio della serie - forse anche di tutti i tempi) Iroh, essere il negoziante del classico "prendi tutte le tue cose qui tra i livelli" del negozio ... prima di rendertene conto dice solo poche battute e che tutto il doppiaggio del gioco è stato probabilmente registrato in un pomeriggio veloce. Di volta in volta, questo gioco ha abbattuto ogni speranza e mi ha fatto sentire che non valeva nemmeno le mie sei ore.
Pro-flessione
Esiste una modalità Pro-bending (il Pro-bending è lo sport nella tradizione di Avator in cui due squadre opposte di tre si spingono a vicenda dal bordo di una piattaforma torreggiante con i loro poteri di flessione) e ciò serve solo a dimostrare quanto siano funzionali i meccanismi e le regole di quel gioco potrebbero prestarsi al gameplay. Come ogni aspetto del gioco, la modalità Pro-bending inizia in modo davvero eccitante e quindi si ritira rapidamente negli stessi pulsanti che vengono schiacciati fino alla nausea. Ogni picco di eccitazione è seguito da vicino dalla consapevolezza che stai facendo la stessa cosa più e più volte.
Combatti gli stessi cattivi, gli stessi tre airbender (membri della triade che combatti letteralmente in quasi una dozzina di occasioni senza motivo. Sembra come se sapessero che avevo bisogno di combattere le altre pieghe, così hanno scelto quei tre personaggi e li hanno semplicemente messi Davanti a me ogni combattimenti), combatti ancora e ancora contro lo stesso boss del boss della mech e usi lo stesso minimo di scelte combo fino a quando le tue dita sanguinano.
La verità amara
Sono un fan sfegatato della serie che ho continuato a pensare che fosse divertente, o non era poi così male, ma si tratta di questo: se sei un grande Avatar o La leggenda di Korra fan questo è appena a malapena, dal puro fatto che si svolge in quel mondo, vale la pena provare se si può davvero risparmiare i soldi e non mi dispiacerebbe il gameplay terribilmente ripetitivo. Se non hai già familiarità con gli spettacoli, devi davvero a te stesso per guardare la serie, ma per favore, ti prego, non lasciare che questa rappresentazione senza cuore sia la tua introduzione a quel mondo incredibile.
Il nostro voto 4 The Legend of Korra stuzzica la potenziale grandezza di un gioco Avatar ma si trasforma rapidamente in un disordinato pasticcio di tedio e design pigro apprezzato solo dai fan più appassionati e tolleranti della serie.