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Il 12 novembre ha segnato il 15 ° anniversario del rilascio di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty per la PlayStation 2. All'epoca era il gioco più atteso del 2001, ma alla fine è diventato uno dei titoli più polarizzati di tutti i tempi. Per comprendere la sua storia e il suo retaggio, è necessario tornare all'inizio del suo sviluppo e riflettere su come viene ricordato oggi.
Metal Gear Solid per la PlayStation è stato un grande successo nel 1998 ed è stato uno dei titoli più apprezzati da giocatori e critici. Diventerà uno dei titoli più venduti, mentre è ricordato come il miglior gioco per la PlayStation. Quindi era ovvio che i fan avrebbero avuto grandi aspettative per un sequel. Tuttavia, una combinazione di eventi globali e cambiamenti di storia ci ha regalato un'esperienza polarizzante che ha posto le basi per l'intera serie.
La trama originale prevedeva che Solid Snake cercasse di impedire a Liquid di rubare un Metal Gear trasportato su una portaerei nel Golfo Persico. Tuttavia, sei mesi nello sviluppo e quell'idea è stata raschiata. Poi è arrivata una nuova trama che ha coinvolto Metal Gear trasportato su una Tanker insieme a un nuovo Fox Hound team composto da Raiden insieme al colonnello Daniel Quinn, Maxine Work e Doc Wilson. Quella storia divenne in seguito la base per ciò che alla fine sarebbe diventata la trama di Figli della Libertà. Tutto era pronto, ma poi l'attacco dell'11 settembre costrinse Kojima a modificare il finale originale. Nonostante la battuta d'arresto, il risultato finale è stato un gioco che ha posto le basi per la serie mentre divideva anche i fan sull'eredità complessiva.
Un lascito diviso
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty aveva una delle strategie di marketing più brillanti insieme a uno dei più grandi colpi di scena in quel momento. I fan sono stati entusiasti di assumere ancora una volta il ruolo di Solid Snake solo per scoprire che giocheranno come Raiden per la maggior parte del gioco. Ciò ha permesso a Kojima di raccontare la storia di Snake ma dalla prospettiva di un altro personaggio, consentendo quindi ai giocatori di mettere in discussione criticamente le azioni del loro amato eroe.
Comunque c'era un grosso problema, Raiden non era un personaggio simpatico. Mentre Solid Snake è un soldato indurito con anni di esperienza di combattimento, Raiden è solo un esordiente a cui manca quell'esperienza. Snake è anche in grado di mantenere la calma al caldo se il momento mentre Raiden è costantemente lamentoso di tutto ciò che sta accadendo. Quindi, i giocatori non erano troppo felici di sapere che il loro amato eroe è stato sostituito da uno degli eroi più fastidiosi.
Sostituire Snake con Raiden non era il solo problema dei giochi, la storia aveva così tanti colpi di scena e livelli di sottotrama che i giocatori non avevano quasi idea di cosa stesse succedendo. La storia inizia come un eroe in una semplice missione per salvare il presidente dai terroristi. Ben presto è stato scoperto che la struttura è stata utilizzata per costruire un'arma suprema per ospitare un computer AI per un gruppo di ombre. Poi ha appreso che tutto era solo una simulazione per mettere alla prova le abilità di Raiden mentre Ocelot ha la sua agenda insieme a qualcosa su qualcuno che vuole il controllo e le nanomacchine.
Infine, va anche notato che il cattivo principale dei giochi, Solidus Snake, non era memorabile o interessante di un personaggio. Mentre i cattivi come Fortune e Vamp erano memorabili a causa della loro tragica storia di fondo insieme a chi sono come persone, Solidus Snake era solo un cattivo generico che mancava di sostanza e un vero motivo per le sue azioni oltre la roba da cattivo di base. Certo era l'ex-presidente che era la mente dietro Shadow Moses e comandava un esercito di bambini soldato per la CIA, ma le sue azioni sulla Grande Guscio erano solo le azioni di base di qualsiasi cattivo generico.
Nonostante i problemi con la storia e le molte varianti, quello che dovrebbe essere il vero gioco dei giochi è come impostare le basi per la serie in termini di trama e gameplay. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty è stato il vero inizio della storia che ha coinvolto i nostri amati eroi e cattivi nel loro conflitto con The Patriots. Allo stesso tempo, il suo meccanismo di gioco è diventato il fondamento utilizzato per la serie futura.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty prima hanno introdotto i fan a The Patriots, un'organizzazione ombra che ha segretamente controllato l'America. Il loro regime oscuro è stato responsabile di molti eventi importanti come Les Enfants Terribles (l'esperimento che ha creato Liquid, Solid e Solidus Snake). Nonostante siano stati introdotti in questo gioco, non ne sono venuti a conoscenza subito ma la loro eredità inizia a svilupparsi man mano che la serie progredisce.
Con il suo nuovo gameplay, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ha introdotto molte caratteristiche che sarebbero diventate le graffette della serie. Il più importante è il mirare in prima persona, avendo la possibilità di mettere un combattente ostile a dormire, oltre a permettere al giocatore di avere più movimento durante il funzionamento. I Twin Snakes hanno usato direttamente lo stesso gameplay Mangiatore di serpenti, Pistole dei patrioti, e Ground Zeroes / Il dolore fantasma il loro gameplay di base è stato modellato dopo di esso.
15 anni dopo
Così è stato Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty un gioco buono o cattivo? Per essere onesti è difficile dirlo perché ha avuto un profondo impatto sulla serie, ma era anche così imperfetto che avrebbe potuto anche chiudere la serie. Mangiatore di serpenti ha dato ai fan un retroscena sulla crescita di Big Boss Pistole dei patrioti ha spiegato chi erano i Patriots e ha reso Raiden un personaggio simpatico. Tuttavia ci fu un sacco di clamore sul ritorno di Solid Snake solo per giocare come un eroe improbabile che è costretto a partecipare a una simulazione degli eventi presenti nell'ultima partita (senza doverlo chiamare un remake).
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty eredità duratura è che ha posto le basi per la serie in termini di storia e gameplay. Tuttavia è anche ossessionato dalla sostituzione di uno dei più iconici con uno dei più fastidiosi pur avendo una storia con così tante svolte.
Hai interpretato Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e quale è stata la tua reazione quando hai appreso che Raiden era il personaggio principale giocabile? Condividi i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.