Le mie impressioni dal destino recente Alpha

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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A prima vista, mentre ero molto desideroso di giocare, ammetterei che inizialmente l'ho liquidato come un "Halo" in termini di modalità di gioco. Non dimentichiamo che è stato Bungie a farlo Alone quello che è oggi e ci sono sicuramente tracce di Alone nel gioco. Ma è molto più di questo, molto di più come lo scoprirò presto.


Sono un grande fan di molti giochi e generi, che è composto da First Person Shoots e Massive Multiplayer Online RPGS (MMO), quindi ovviamente volevo provare Destino. Voglio dire, non solo è stato esaltato da chiunque e chiunque abbia avuto accesso al gioco prima dell'alfa, ma ero affascinato dal fatto che qualcuno avesse deciso di scontrare questi due generi insieme e fosse riuscito a farlo con successo. Ora so che ci sarà qualcuno che dice "Ma Lato del pianeta anche fatto questo", ma dovrò accettare di non essere d'accordo con te. Non ho avuto la stessa esperienza da Lato del pianeta che ho fatto con Destino, non quello Lato del pianeta è un brutto gioco, ma è di portata troppo grande, che è qualcosa che Destino è riuscito a catturare la mia attenzione. Lo spiegherò più tardi.

Subito dopo aver caricato il gioco, ti verrà presentata forse una delle migliori grafiche da mostrare su PlayStation 4 al momento. È semplicemente bello e fluido. Per una build alpha il gioco è andato avanti senza intoppi.


Credimi quando ho visto che era impressionante quasi fino al punto in cui avrei potuto smettere di desiderare una versione per PC ... quasi. Anche se sono un po 'stanco del fatto che il gioco funziona solo a 1080p / 30 fps, ma sospetto che sia dovuto al gioco sviluppato per sistemi multipli, vale a dire la 7a generazione di console (PlayStation 3 e Xbox 360) e la PlayStation 4 e Xbox One. È qualcosa che continuerà a mostrare la sua brutta testa fino a quando lo sviluppo multipiattaforma non si arresta, ma mi toglierò la mia scatola di sapone e rimanderò al mio ultimo articolo che ho spiegato più dettagliatamente.

Prima di poter entrare nel gioco, sei stato accolto con una schermata di creazione del personaggio. Qui devi scegliere la classe del tuo personaggio che consistesse in; il Titano che è fondamentalmente il tuo carro armato o classe pesante, una fortezza ambulante per così dire. Il Warlock che è la classe tuttofare con un infinito per usare gli incantesimi lungo il lato delle armi e poi hai il Cacciatore che può essere descritto solo come un tipo di cacciatore o ranger con chi recon e stealth andando verso di loro. Scelgo l'uomo Warlock, gli incantesimi e le pistole!


Dopo aver scelto la classe ora puoi scegliere tra un maschio o una femmina di diverse razze; Human's, Exo's e Awoken e da queste tre gare è possibile personalizzare alcuni aspetti come occhi, capelli, tonalità della pelle, tatuaggi. Non è così vasto come dire Phantasy Star online o Wildstar ma arriva al punto e se uno non sta attento possono facilmente passare un'ora o più lì dentro.Di solito cerco di ricreare mia moglie quando ho il compito di creare il mio personaggio che è una rovina per lei, come di solito urlo in cima ai polmoni per convincerla a venire da me e poi chiederle quali sono le caratteristiche che dovrei aggiungere. Fidati di me se non hai provato questo con il tuo coniuge o altro significativo, dovresti. È molto divertente.

Quindi cosa potresti fare nell'Alfa?

È un alfa e in genere non c'è davvero molto da fare, ma questa volta siamo riusciti a fare un bel po 'di cose. Negli alfa i giocatori hanno avuto accesso a tre diverse posizioni; La torre, la vecchia Russia e il crogiolo.

  • La Torre che funge da città principale e sede dei Guardiani. Qui puoi raccogliere missioni sotto forma di doni, consegnare oggetti sconosciuti che raccogli dalle missioni o semplicemente esplorare il mondo e collezionare alcune uccisioni, acquistare armi e armature, controllare il gancio di volo o semplicemente rilassarti con i tuoi compagni Guardiani.
  • La vecchia Russia servito come l'area in cui è stato confinato l'intero alfa. Una volta una fiorente colonia umana che ora è caduta nella disperazione. Nient'altro che edifici abbandonati, aerei distrutti, montagne e così via. Qui puoi localizzare un faro di missione e scegliere di completare quella missione, esplorare la vasta area e distruggere tutti i nemici casuali che incontri ... oppure potresti correre se i nemici si rivelassero troppo o ad un livello più alto che tu, che è qualcosa che ho incontrato molto.
  • crogiuolo è dove guardiano i guardiani per qualche azione PVP. Qui puoi mettere alla prova le tue abilità contro altri giocatori umani e purtroppo non ho partecipato a loro durante la beta perché volevo solo esplorare il mondo e giocare con gli Strike.

Non chiedermi la storia. Dai, è un alfa e da quando ci importa della storia quando l'alfa o anche una beta è così limitata al punto in cui la storia è rilevante per chiunque. Le storie entrano in gioco con la versione completa, quindi parleremo di più quando arriverà quel momento.

M'kay?

Destino gestisce il gioco cooperativo al di fuori del PVP in modo leggermente diverso da ciò che Bungie ama chiamare scioperi. Gli scioperi sono fondamentalmente dungeon, quindi se hai mai giocato a un MMO come World of Warcraft allora hai l'idea generale. Gli scioperi consentono a tre guardiani di raggrupparsi per un po 'di azione cooperativa e di solito durano tra 20-30 minuti, anche se a seconda del livello in cui hai giocato o di quanto i tuoi colleghi guardiani siano stati in grado di impiegare più tempo. Nell'alfa abbiamo avuto accesso a uno Strike che è implicato nel sopravvivere a un enorme sciame di nemici mentre la tua IA (vedi Alone tratti) tenta di abbattere una griglia di sicurezza che sta negando la possibilità di spostarsi ulteriormente nello Strike e in due fasi del boss che hanno comportato l'abbattimento di un enorme serbatoio Spider noto come Devil Walker e l'ultimo boss che ha visto Guardiani catturare un'IA nota come Septiks Prime.

Tutto sommato mi sono divertito tantissimo con lo Strike e mentre l'alfa era limitato a uno Strike, non ho avuto nessuna lamentela perché il gruppo si è modificato da quando ho provato uno. Non ero troppo entusiasta del "Tenere a bada il nemico mentre apro questa porta", ma mi sono piaciuti gli incontri con i boss, specialmente la lotta dei Septiks Prime. Non sono sicuro se sia stata la musica lunatica o il fatto che ho scambiato la mia spada con una pistola da calcio, granate e un po 'di fantascienza.

Cose che non mi piacevano

Come molte cose Destino ha ragione ci sono diversi elementi che non mi importava e spero che quelli saranno affrontati. Il primo è il sistema di navigazione. Certo è semplice e fa il suo lavoro, ma ci sono volte in cui fai apparire la mappa per orientarti e il marker è nascosto a causa dello sfondo. Molte volte mi sono trovato ad allontanarmi dalla maggior parte degli edifici in modo da poter vedere il marcatore offuscato. Anche a me non importava dei salti fluttuanti e (qui andiamo) non me ne importava più Alone. Preferirei saltare e poi iniziare a scendere rapidamente contro il rallentamento a scendere a terra. Allo stesso tempo, ha fatto alcuni doppi salti che non rispondono, specialmente quando giochi alla classe di Warlock, la cui abilità di doppio salto è una mossa di planata.

Conosco una missione in cui ho dovuto saltare una rampa improvvisata con lo speeder e saltare fuori per raggiungere la grotta è stato un dolore enorme a causa di me giudicare male il salto. STUZZICANDO! Odio davvero quando alpha o beta ti riducono a un livello specifico e poi continui a eliminare armature e armi per te, armi di livello più alto a quello, che non puoi equipaggiare perché sei a livello. Non farlo, non stuzzicarci. Mi piacerebbe sapere cosa fa il fucile Super Ultra Plasma, no davvero.

Alla fine, alla fine, quando l'alfa si è finalmente calmato, mi sono rattristato perché mi è piaciuto molto il mio tempo Destino e io non volevo che finisse. È piuttosto raro per me visto che sono principalmente un giocatore di PC ad essere così profondamente coinvolto in un titolo simile a quello che quasi il 96% dei miei giochi FPS vengono riprodotti sul PC, che a eccezione di quelli rari devono giocare a console FPS 'come il Alone serie. Grazie all'alpha per outlook sul gioco cambiato da "Hmm, è piuttosto interessante" a "Sì, questo sarà un giorno un titolo" e "Quando uscirà, così posso richiamare il lavoro.

Fino ad allora aspetterò con impazienza il rilascio. Post scriptum Sei sicuro di non poterlo portare su PC, Bungie?

Come i miei articoli? Spero che tu lo faccia e puoi verificarne ancora di più sul mio sito web Le produzioni di Outerhaven. Mi piacerebbe la compagnia.