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- Un mondo colorato pieno di gameplay e mediocrazia.
- Anche la piattaforma non è particolarmente divertente.
- Dopo 2 o 3 ore di soffrire le orecchie ho finalmente iniziato a suonarlo su muto.
Un mondo colorato pieno di gameplay e mediocrazia.
The Last Tinker: City of Color è un platform con alcuni elementi di azione leggeri. Presenta un mondo luminoso e vibrante che sembra fatto di cartone e non c'è niente di negativo da dire.
Il combattimento è ripetitivo e non fa nulla per ispirare il giocatore a investire nell'acquisto di nuove mosse per il proprio personaggio. Puoi semplicemente fare clic con il tasto sinistro del mouse fino a quando tutto è morto. Ogni tanto corri contro i nemici con gli scudi ma tutto ciò che devi fare è tenere premuto il pulsante sinistro del mouse per sfondarli. I nemici non sono nemmeno memorabili o fantasiosi, ci sono quelli che ti sparano, i ragazzi che ti prendono corpo e i grandi che prendono molti colpi da uccidere.
Anche la piattaforma non è particolarmente divertente.
Tieni semplicemente premuto la barra spaziatrice e il gioco si prende cura del resto per te. Ci sono dei binari di velocità che ti aiutano a superare i livelli e sono disseminati di trappole da evitare. Colpire i segni causa una piccola quantità di danni e non è un vero problema, ma altri ostacoli come i cespugli ti uccideranno all'istante, costringendoti a risalire fino all'inizio del binario per ricominciare. Non credo di aver giurato così tanto ai cespugli in tutta la mia vita.
Sezioni del gioco richiedono l'uso di un amico di funghi per rimuovere i detriti e aprire i cancelli. Puoi lanciare palline di colore contro di lui per fargli compiere azioni diverse, rosso per esempio, lo fa esplodere se è nella sua forma minuscola. C'è stato un momento particolare in cui è stato nascosto dietro un muro con una piccola crepa, il gioco vuole chiaramente che gli lanci una palla per distruggere il muro e liberarlo. Ok nessun problema, tranne il targeting automatico del gioco ti fa scegliere una sezione del fungo che non può essere colpita, non importa dove ti trovi in relazione alla fessura. Ho trascorso la parte migliore di trenta minuti cercando di ottenere la mia palla per colpirlo inutilmente.
Ho trascorso la parte migliore di trenta minuti cercando di ottenere la mia palla per colpirlo inutilmente.C'è una storia di qualche tipo nel gioco ma è difficile da seguire perché non c'è la recitazione, invece i personaggi grugniscono e fanno rumori. All'inizio non è un grosso problema, ma quando si gioca per ore alla volta diventa impossibile trascurare. Questo non vuol dire che i giochi senza doppiaggio siano terribili, Mario e Zelda sono ottimi esempi di come si fa a fare questo stile, ma i personaggi in The Last Tinker fare costantemente grugniti incredibilmente fastidiosi, acuti e ripetitivi.
Dopo 2 o 3 ore di soffrire le orecchie ho finalmente iniziato a suonarlo su muto.
The Last Tinker: City of Color è un gioco che dovrebbe essere giocato solo in scatti di 15 minuti, più tempo trascorso su di esso e diventa subito chiaro che questo gioco non vale il tuo tempo o la tua attenzione. Risparmia i tuoi soldi per qualcosa che meriti di essere giocato.
Il nostro voto 3 Una partita giocata al meglio su muto.