Le questioni di genere sono un grosso problema al momento. Nel settore dei giochi, in particolare, il sessismo nei videogiochi e le disuguaglianze di genere nelle aziende che li hanno fatti hanno avuto un sacco di Attenzione. I giocatori di sesso femminile stanno facendo conoscere la loro presenza mentre gli sviluppatori femminili insistono per essere ascoltati. Quindi quale era l'azienda dietro L'ultimo di noi'Pensiero dei focus group quando pensavano di parlare solo ai giocatori maschi?
Questa non era un'anomalia statistica, un incidente di nomi disegnati a caso. È stata una scelta consapevole, una decisione presa semplicemente per non parlare ai giocatori di sesso femminile quando si cerca di determinare come il gioco dovrebbe essere promosso e come le persone reagiscono ad esso. Quando Naughty Dog lo ha scoperto, hanno rapidamente risolto la situazione.
Come ha detto il direttore creativo di Naughty Dog Neil Druckman,
La mia grande sorpresa durante questo processo è che il gruppo di ricerca non stava pianificando di mettere a fuoco i giocatori di sesso femminile, è qualcosa che dovevamo specificamente richiedere. Spero che questa sia una reliquia del passato che presto andrà via.
Ci si aspetterebbe che una società il cui unico compito è quello di cercare il pubblico di destinazione sarebbe meglio non escluderne una parte, ma per fortuna Naughty Dog ha attecchito prima che ciò causasse un problema reale in questo caso. L'ultimo di noi sembra abbastanza buono per essere stato un peccato terribile se fosse finito con quel tipo di marchio nel suo sviluppo.