Il nuovo e più ambizioso progetto di Naughty Dog, L'ultimo di noi, è stato respinto dal suo annuncio di rilascio iniziale di maggio a giugno. 14 giugno, per essere precisi.
Neil Druckmann, direttore creativo di Naughty Dog, ha annunciato il ritardo sul Blog di PlayStation.
Quando siamo entrati nella fase finale di sviluppo di The Last of Us, ci siamo resi conto di quanto sia enorme il viaggio di Joel ed Ellie. Ma invece di tagliare le curve o compromettere la nostra visione, siamo giunti alla decisione difficile che il gioco meritasse alcune settimane in più per garantire che ogni dettaglio di The Last of Us fosse all'altezza degli alti standard interni di Naughty Dog.
L'attesa potrebbe essere deludente, ma è molto meglio avere un prodotto completo completamente levigato che non guardare ai giocatori L'ultimo di noi e vorrei che avrebbe potuto essere migliore.