La mancanza di femmine nel gioco

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Il gioco si è evoluto attraverso i secoli, coinvolgendo un numero maggiore di giocatori di sesso femminile con il passare del tempo. Ma l'industria del gioco coinvolge ancora più maschi che femmine. Ora, perché è così?


Il numero di donne coinvolte nel gioco è in aumento, ma a passo di lumaca.

Nei primi anni '90, i giocatori accaniti che si concedevano nei giochi erano per lo più costituiti da uomini. Le pubblicità di videogiochi, come quelle sorde pubblicità di Sega Nintendon, erano rivolte al pubblico demografico maschile. Onestamente, è stata una mossa stupida da parte di Sega. Il marketing per entrambi i sessi attraverso campagne di marketing si sarebbe dimostrato proficuo e politicamente corretto, eliminando gli stereotipi e le barriere del futuro.

Oggi, questi "errori" si sono increspati attraverso le generazioni, influenzando il numero crescente di giocatori di sesso femminile. I franchise più popolari come Call of Duty di Activision attirano un pubblico maschile di spicco, con donne che sono una minoranza. Le ragazze sono colpite da un'ondata di commenti sessisti, in cui i giocatori di sesso maschile online lanciano abusi verbali e volgarità al pubblico femminile. Tali atti di sciocchezza sciovinista sono oggi comuni, grazie alla mancanza di integrazione femminile nel settore dei giochi.


Certo, molti giocatori di sesso femminile stanno iniziando ad abbracciare i videogiochi, specialmente nella community di YouTube dove molte donne si stanno intensificando, con famosi YouTuber come Raychul Moore. Ma l'integrità è in linea mentre le donne iniziano a conquistare il dominio nel settore dei videogiochi. Ad esempio, Jessica Chobot è una giornalista di giochi popolare che ha una passione "per i videogiochi". Eppure l'unica "critica costruttiva" che riceve sono tutte allusioni sessuali, chiedendole di mostrarle le "tette". E lo fa, indossando singolette provocatorie o canottiere.

Queste ragazze stanno sfruttando gli stereotipi di "genere", accontentando il pubblico maschile di guadagnare popolarità per tutte le ragioni sbagliate.

A peggiorare le cose, molti sviluppatori di giochi stanno progettando modelli di carattere sexy e sproporzionati per placare il pubblico maschile, rendendo popolare l'oggettivazione delle donne. A partire dal Combattimento mortale a Ninja Gaiden Sigma 2le donne sono ritratte come oggetti inanimati, sessualizzano le donne e dividono ulteriormente entrambi i sessi.


Per fortuna, gli sviluppatori di giochi come Square Enix stanno cercando di potenziare le donne attraverso il loro nuovo riavvio, Tomb Raider, su Xbox 360, PS3 e PC. Bonnie Ross di 343 Industries si è scagliata contro i sessisti maschili nei giochi, nella speranza di creare un ambiente di gioco in cui uomini e donne possano interagire armoniosamente attraverso i videogiochi.

Tutti dovrebbero svolgere un ruolo per accogliere le donne nel settore dei giochi. Il mondo del gioco sarebbe perfetto se potessimo lavorare tutti insieme. Alla fine, tutto dipende da noi giocatori maschi. La domanda è: "Possiamo essere gli uomini migliori e trattare i giocatori di sesso femminile con rispetto?" Lo spero davvero.