Il messaggio nascosto in The Witcher 3 & colon; Trailer di caccia selvaggia

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Il messaggio nascosto in The Witcher 3 & colon; Trailer di caccia selvaggia - Giochi
Il messaggio nascosto in The Witcher 3 & colon; Trailer di caccia selvaggia - Giochi

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Un nuovo trailer di The Witcher 3 è stato rilasciato oggi all'E3. Il trailer presenta più filmati, una grafica fantastica realizzata con un nuovo renderer, equitazione, una mappa multi-regione open-world, combattimento tattico e filmati di gioco reali.


Aghi per dire che sembra eccezionale.

Come trovare il messaggio segreto

Proprio così - immerso nella bontà della scatola di cereali che era il trailer di The Witcher 3, lo sviluppatore CD Projekt Red ha incluso un messaggio nascosto che lampeggia per meno di un secondo al minuto 1:41.

(Basta premere la pausa molto velocemente.)

"Oggi hai avuto il tuo primo assaggio di filmati di gioco da TW3. Anche se nessuno sviluppatore è stato danneggiato durante la realizzazione di questo video, ci siamo impegnati fino in fondo e abbiamo messo molto impegno nel fare tutto questo, c'è ancora molto da fare e sono necessari feedback, commenti e amore per alimentare il nostro passione affinché possiamo fare di The Witcher 3: Wild Hunt un gioco davvero fantastico. Vai ai nostri forum, l'inferno ti manda le lettere se vuoi: stai solo con noi! Abbiamo bisogno di te."


La compagnia ha anche preso in giro qualcos'altro. Una storia segreta? DLC? Un nuovo IP? Non lo so.

"A proposito, noti il ​​CGI nel trailer? Sì, fanno parte di qualcosa di più grande ... Curioso? Prova qui www.thewitcher.com/killingmonsters "

Dove conduce

Se visiti la pagina troverai un messaggio che dice:

"Ogni settimana ti presenteremo dei regali. Aspettatevi immagini, suoni ... e forse ... una combinazione di entrambi. Puoi essere sicuro di una cosa: tutto questo porta a qualcosa. QUALCOSA DI GRANDI "

Cosa significa

Il gioco presenterà una narrazione ramificata e uno storytelling non lineare, secondo il produttore esecutivo The Wicher 3 John Mamais, il gioco avrà 50 ore di gameplay per la storia principale ma potrebbe finire per essere più di 100 ore se includi tutte le missioni secondarie.

Alcune delle lamentele su The Witcher 2 erano incentrate sulla meccanica del combattimento, Mamais ha dichiarato che il sistema di combattimento è stato migliorato per includere nuovi meccanismi tattici e strategici.


Per quanto riguarda la progressione e la personalizzazione del personaggio, Mamais ha rivelato che il combattimento con la spada, l'alchimia e il combattimento magico sono caratteristiche che fanno ancora parte di The Witcher 3.

Il gioco sarà rilasciato nel 2014.