Il buono e virgola; il male e virgola; e il brutto & periodo; Avvolgere l'eredità di Wii U

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 13 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Il buono e virgola; il male e virgola; e il brutto & periodo; Avvolgere l'eredità di Wii U - Giochi
Il buono e virgola; il male e virgola; e il brutto & periodo; Avvolgere l'eredità di Wii U - Giochi

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Il Wii U è sulla buona strada per il cimitero della console per videogiochi, dove Sega Dreamcast e Xbox originali si stendono reminisciando nei momenti in cui hanno avuto il loro barlume di popolarità sotto i riflettori. Nintendo ha sostituito tutte le menzioni di Wii U sul loro sito ufficiale con il prossimo Switch, mantenendo i vecchi sistemi 3DS sulla pagina. Reggie Fils-Aime di Nintendo of America ha persino dichiarato a Polygon che il Legend of Zelda: Breath of the Wild sarà l'ultimo titolo di prima parte sul sistema.


Nintendo potrebbe aver rinunciato alla Wii U, ma verrà ricordata per gli anni a venire per i suoi giochi unici, il marketing bizzarro e la mancanza di concentrazione sulle attuali tendenze e direzioni dei giochi. I creatori di Mario mai rispettato dai libri e avvicinato alla creazione di sistemi con la sola filosofia di divertimento. I fan di Nintendo hanno passato molto negli ultimi quattro anni e i numeri potrebbero non mostrarlo, ma c'è molto di cui parlare quando si parla di Wii U.

Il bene

Come il Wii prima di esso, Nintendo ha affrontato il design di Wii U con la mentalità di creare un'esperienza unica. Lo schermo del gamepad, sebbene non ampiamente utilizzato, aveva il potenziale per creare alcuni dei modi più avvincenti di suonare. Il titolo del lancio Nintendo Land è un ottimo esempio di tutti i diversi modi in cui il gamepad può essere utilizzato in multiplayer, con alcuni dei mini giochi che pitting i giocatori in scenari 4v1. La designazione di ruoli diversi dei giocatori con stili di gioco disparati è qualcosa di unico per Wii U. Un altro buon uso del Gamepad è Wind Waker HD, dove l'HUD è stato rimosso e il menu era sul tablet, migliorando la qualità della vita.


L'attuale generazione di console non promuove molto bene il multiplayer locale. Ci sono pochissimi motivi per avere due, per non parlare di quattro controller PS4 o Xbox One. Il Wii U, d'altra parte, ha quasi una dozzina di titoli Nintendo del primo partito che sono esempi cardine di come il multiplayer locale dovrebbe essere gestito. Mario Kart 8 è il migliore della serie, Super Smash Bros. supporta fino a otto giocatori e giochi come Pokkén Tournament e Hyrule Warriors dare a ciascun giocatore il proprio schermo intero su cui giocare.

Parlare di multiplayer locale porta infine a lodare la dedizione di Wii U al genere platform. Certo, Nintendo è da decenni il re dei platformers, ma in un settore in cui gli sparatutto e i giochi open world regnano sovrani, hanno dimostrato di essere ancora dedicati al loro mestiere. Giochi come Donkey Kong: Tropical Freeze, Yoshi's Wooly World, e Super Mario 3D World sono tutti un'esplosione per suonare e divertire con il giusto gruppo di persone. Donkey Kong in particolare ha alcuni dei migliori livelli di design in qualsiasi gioco, mentre Mondo lanoso è uno dei giochi esteticamente più gradevoli del sistema.


Sebbene sia un titolo per giocatore singolo, nessuno può negare il genio di Super Mario Maker o. Creare i tuoi livelli Mario è qualcosa che i giocatori hanno da anni ormai da anni, e il Gamepad Wii U è il modo migliore per farlo.

A parte i franchise più vecchi di Nintendo, il Wii U ha portato anche ad alcuni giochi unici e inaspettati. Il nuovo IP di Nintendo, Splatoon, è diventato immediatamente un enorme successo, con un sequel programmato per lo Switch quest'anno. Lo sparatutto in arena Nickelodeon ha ridefinito il genere degli sparatutto in multiplayer. Attaccando al loro demografico di tutte le età, Splatoon sembra un gioco per bambini ma gioca come un e-sport hardcore. Nintendo ha persino provato a indirizzare il pubblico più vecchio pubblicando Bayonetta 2 da Platinum Games e lo sviluppo di un sequel del popolare Xenoblade Chronicles.

Il cattivo

Nintendo non era sicura di come commercializzare Wii U. Oggi continuo a incontrare persone che pensano che Wii U sia un controller di lusso per Wii. Fin dall'inizio, la denominazione del sistema era imbarazzante e confusa. I video di anteprima non mostravano nemmeno la console e si concentravano principalmente sul gamepad stesso. Questo alla fine porta a troppe persone che saltano sul sistema perché semplicemente non lo capiscono.

Quasi tutti i primi giochi per Nintendo sembrano fenomenali e funzionano a un frame rate costante, ma a causa delle specifiche più deboli di Wii U, non ha ottenuto un certo numero di titoli di terze parti. Gli sviluppatori hanno iniziato a scoprire che il porting dei giochi o la realizzazione di esclusive per il sistema non ne vale la pena, e hanno deciso di saltare completamente il sistema o annullare un gioco in favore del prossimo Nintendo Switch.

I sistemi Nintendo non sono mai stati i migliori per gli sviluppatori di terze parti, ma in passato i sistemi disponevano di un numero sufficiente di esclusive di terze parti in coincidenza con i giochi della Big N. Quasi ogni gioco sopra menzionato è un titolo Nintendo, sviluppato o pubblicato da loro. Wii U è stato supportato quasi interamente da Nintendo, ma anche loro hanno avuto qualche singhiozzo lungo la strada.

Essere un fan di Wii U è stato difficile. Se fosse il tuo unico sistema, potresti aspettare mesi prima che venisse fuori il prossimo titolo. Certo, giochi come Mario Kart e Super Smash. Bros. hanno una rigogliosa rigiocabilità, ma la siccità è peggiore che in qualsiasi altro sistema. Alcuni titoli molto attesi come Star Fox: Zero ha reso la prolungata assenza di giochi anche peggio quando non hanno soddisfatto le aspettative.

Sembra quasi che Nintendo non sia veramente sicura di cosa vogliono i loro fan. Star Fox 64 è di gran lunga il titolo più popolare della serie, eppure Nintendo non riesce ancora a fare un seguito appropriato. Il controllo del pattino in movimento per utilizzare il controller ha completamente rovinato l'esperienza per molte persone. Mario Party 10 ha ripetuto anche gli errori del gioco e la mancanza di un nuovo Metroid o un reale Attraversamento animali per la console di casa sono enormi opportunità mancate.

Il brutto

La storia di Nintendo con i servizi online e la gestione degli account non è il più amichevole. Tra codici di amici, acquisti di blocco su sistemi invece di account e gameplay laggy, i sistemi Nintendo sono un'intera generazione indietro nel reparto online. Con l'annuncio dello Switch, Nintendo ha annunciato in fretta che non ci saranno codici amico e giochi scaricabili non legati alla console.

La cosa negativa di maggiore impatto su Wii U sono le vendite. A parte il forsaken Virtual Boy, il Wii U è di gran lunga il sistema di vendita peggiore nella storia dell'azienda. Il sistema ha venduto meno della metà del software come il prossimo sistema più venduto, il GameCube. Queste scarse vendite hanno un impatto su Nintendo in molti modi, compreso il supporto da parte degli investitori e la loro reputazione complessiva. Una volta il re dei videogiochi, Nintendo è stata messa da parte per i pesci più grandi nella recente generazione.

Il Wii U potrebbe essere stato un fallimento commerciale e una delusione per molti, ma i giochi rilasciati erano unici e abbastanza divertenti da essere ricordati con affetto per anni. Per quanto fossi un proprietario di Wii U, ho avuto alcuni dei miei migliori ricordi di gioco sul sistema.

Quali sono le tue esperienze con Wii U? Eri un duro sostenitore del sistema? Hai acquistato il sistema nella speranza di un nuovo Zelda, solo per scoprire che sta uscendo anche sullo Switch? Diteci i vostri pensieri nei commenti qui sotto.