I giochi che ci hanno fatto sequel di Love and Hate nel 2015

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 10 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Ah sequel! I sequel fanno andare il mondo dei giochi. Come ogni anno, il 2015 ha visto un eccesso di sequel pubblicati sul pubblico di gioco. Come con qualsiasi rilascio di sequel, alcuni erano buoni; alcuni non erano così buoni; e alcuni potrebbero andare in entrambe le direzioni a seconda dei tuoi sentimenti. Senza ulteriori indugi, saliamo!


Questa lista sarà suddivisa in tre categorie: Amore, Odio e Amore / Odio.

Amore e abbracci!

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles è stato un gioco Wii esclusivo per il Giappone che è stato portato negli Stati Uniti nel 2010 con il successo di Operation Rainfall, insieme a The Last Story e La torre di Pandora. Sfortunatamente, Xenoblade Chronicles era un'esclusiva Gamestop e divenne rapidamente elusiva, e il prezzo salì alle stelle. Anche ora, una copia usata del gioco può andare a $ 65 o più.

Per fortuna, il sequel stand-alone Xenoblade Chronicles X ha permesso ai giocatori di Wii U di ottenere il proprio JRPG! Cronache ha ricevuto ottime recensioni e ha raccolto elogi per la sua grafica, la portata e la scala del mondo rispetto al giocatore. Il gioco ha ricevuto alcune critiche per il suo approccio pragmatico al combattimento e alle difficoltà. Questo è un gioco che non vuole tenerti la mano. MAI. I giocatori hanno apprezzato il gioco permettendo loro di scoprire la profondità del gioco senza sapere come. C'è un sacco di azione JRPG qui per i giocatori di godere!


The Witcher 3

The Witcher la serie ha raccolto elogi per il suo approccio più maturo alla narrazione e alla costruzione del mondo, offrendo giochi mirati direttamente a un pubblico più anziano. The Witcher 3 non fa eccezione. Il gioco ha alcuni fantastici personaggi di supporto. Alcuni sono così ben scritti; addirittura minacciano di rubare i riflettori al personaggio principale Geralt. (Ti guardo Bloody Baron.)

Oltre ai grandi personaggi, il gioco presenta un interessante sistema di combattimento. Potrebbe non essere così approfondito come i giochi precedenti, ma rimane divertente in tutto, specialmente quando Geralt esegue una mossa di finitura slick.

Il mondo è stupendo e pieno di colori strabilianti da vedere. Fantastiche creature mitiche e animali selvatici come grifoni, cockatrices e più rifiuti per il paesaggio da uccidere, rivendicare trofei e ottenere premi per eliminarli.


L'urgenza ritratta nella narrativa non sempre coincide con il design, e la trama può deviare un po 'troppo nel "grattarmi la schiena e io gratterò il tuo" (es. GTA) territorio. Indipendentemente da ciò, il gioco riesce a rimanere divertente, per quello che sono riuscito a giocare comunque. Il gioco è pieno di contenuti e un vasto mondo pieno di luoghi da esplorare e mostri conquistati.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Lo sviluppo di MGS5 è stato un tumultuoso a dir poco. Con le voci che turbano sul trattamento dei dipendenti di Konami, Konami rimuove il nome di Hideo Kojima dalla scatola e visualizza, e (il peggiore e il più meschino) Konami che bandisce Kojima dal partecipare ai recenti The Game Awards per accettare qualsiasi premio per il gioco ha sviluppato. Konami è il peggiore e apparentemente pieno di petulanti e piccoli dirigenti che si comportano in modo simile ai bambini della scuola.

Per fortuna, il gioco sembra essere uscito da questo inferno intatto (soprattutto) e funge da canto del cigno per il franchise di lunga data, fino a quando Konami non rilascerà gli inevitabili incassi o una dannata macchina da pachinko ...

Il gioco è ambientato in un enorme parco giochi pieno di distrazioni per i giocatori. C'è una base che puoi gestire e rapire soldati nemici al personale. Ci sono compagni da trovare per assisterti nelle missioni. C'è anche la storia da giocare e vedere cosa succede a tutti i tuoi personaggi preferiti. Sai, se suoni Metal Gear giochi per la loro storia, perché nessuno ha ragione? Nonostante Konami inserisse microtransazioni e la realizzazione di alcuni contenuti della storia è stata tagliata dalla versione finale, il gioco è riuscito ad essere un successo e ha continuato ad affascinare i giocatori mesi dopo il rilascio.

Solo causa 3

Solo causa 2 era un mondo enorme, pieno di propaganda governativa da distruggere, basi militari da catturare e una dittatura da rovesciare. Tutto in un giorno di lavoro per un agente laborioso! Il gioco consisteva nel tirare fuori le acrobazie più ridicole che si potevano gestire e far saltare in aria tutto ciò che si vedeva. Sai, un film d'azione giocabile stupido / fantastico!

Solo causa 3 ha consegnato più dello stesso con alcune modifiche e aggiunte. Rico ora ha una WIPSIT FLIPPING insieme al suo uncino magico. Il gancio ha alcune funzionalità aggiunte e il modo in cui interagisce con vari oggetti è stato modificato. È più di ciò che hai amato Solo causa 2 con più contenuti e miglioramenti. Cosa non è da amare?

Halo 5: Guardiani

343 Industries lavora sodo sulla sua trilogia con un enorme successo Alone franchising e Halo 4 era una voce solida con alcuni problemi. La collezione Master Chief ha avuto alcuni problemi con il multiplayer che non funziona per alcuni giocatori. Inutile dire che c'erano dei motivi per essere scettici Halo 5: Guardiani prima del rilascio. Tuttavia, sembra che 343 sia riuscito a tirarlo fuori.

Mentre alcuni recensori hanno citato la storia come debole, il resto del gioco sembra essere solido. Il multiplayer è stato rivendicato da alcuni come un ritorno al periodo di massimo splendore di Halo 2's punto di riferimento multiplayer. Il combattimento verticale e l'enfasi sulla mobilità scuotono l'azione bang-bang sparatutto Alone serie. Le aggiunte di Warzone e Breakout sono alcune grandi aggiunte al multiplayer. L'arena competitiva aggiunge una componente multiplayer focalizzata su giochi di twitch che ricordano la fantastica modalità SWAT nei giochi precedenti. Mentre il gioco non è perfetto e la mancanza di schermo condiviso è un vero peccato, Halo 5 sembra essere una voce solida in una serie di lunga data che non ha paura di scuotere le cose e provare nuove idee.

Senti l'odio!

Lego Jurassic World

Mentre Dimensioni Lego sembra essere stato un solido modo per LEGO di entrare nel sempre malevolo genere "giocattoli in vita", una rovina per i genitori di tutto il mondo, Lego Jurassic World è un'altra voce stanca nella normale serie LEGO. A questo punto, i principali giochi LEGO sono stanchi ed estremamente ripetitivi. Oltre a ciò, è necessario un tie-in di film con licenza non necessaria.

Onestamente, non c'è molto altro da dire su questo. È un altro gioco LEGO che non aggiunge molto alla serie o fa davvero molto. Ha aggiunto un po 'fastidioso Compsognathus nemici che si sono rivelati frustranti. Questo non avrebbe mai dovuto lasciare il parco.

Star Wars Battlefront

tecnicamente, Star Wars Battlefront è un riavvio del franchise che ha visto due voci di successo che i fan continuano a suonare fino ad oggi. Free Radical aveva sviluppato le voci precedenti ed era al lavoro per il terzo. Sfortunatamente, il gioco è stato annullato e Free Radical è entrato in amministrazione mentre cercava investitori per la compagnia. Invece del quasi completato Battlefront 3 essendo finiti, il gioco è stato demolito e lo sviluppo è stato avviato nuovamente presso DICE Studios, noto per il Campo di battaglia serie.

Star Wars Battlefront uscito a novembre 2015. È chiaro che il gioco aveva bisogno di più tempo nell'incubatore prima della schiusa. Il gioco è uscito sul pubblico sentendosi incompiuto e meno profondo della piscina per bambini di mia figlia. L'enfasi sul multiplayer solo in un titolo AAA va bene se la mancanza di campagna è compensata con altri contenuti. Sfortunatamente, DICE non ha ricevuto quel memorandum e ha espresso un'esperienza spiacevole sotto tutti gli aspetti. Oltre a un pacchetto poco costoso da $ 60, EA ha speso un abbonamento stagionale di $ 50. Sai, il prezzo di un gioco stesso. Per aggiungere la beffa al danno, il DLC nel pass stagionale è pieno di contenuti che non hanno scuse per non essere inclusi nel gioco principale. Seriamente EA? Personaggi, modalità di gioco, oggetti di gioco ed emote si trovano dietro un muro paga in un gioco con una grave mancanza di contenuti.

La Forza non è forte con questo.

Rapporto di amore-odio

Questi sono giochi che non hanno avuto una forte risposta in un modo o nell'altro. A seconda di chi chiedi, i sentimenti sui seguenti giochi sono piuttosto vari, quindi una relazione di amore / odio.

Fallout 4

Prima di andare ai commenti per dirmi quanto mi sbaglio per aver incluso questo qui, ascoltami. Fallout 3 è stata una grande partenza dall'originale Cadere giochi e molte concessioni furono fatte per tradurre i giochi in ciò che Bethesda immaginava. Il gioco è stato accolto con successo critico e venduto come un matto. Il seguito Fallout: New Vegas era più in linea con i giochi originali con una maggiore enfasi sugli elementi del gioco di ruolo, la narrativa, la scrittura e un mondo più interessante da esplorare. Sfortunatamente, il gioco è stato crivellato di bug al momento del lancio e ha sofferto di conseguenza.

Bethesda sembrava contenta di ignorare tutti i progressi Fallout: New Vegas fatto per fare un'esperienza di RPG più interessante e invece tornare a Fallout 3's passi falsi con alcune modifiche minori. Fallout 4 ha il marchio "meh, è ​​lì", senza investimenti da parte degli scrittori o molto profitto per i giocatori. Il sistema di conversazione semplificato è una delusione che può essere fortunatamente rettificata dalle mod. Come con ogni gioco Bethesda, il principale punto di forza di Fallout 4 è far cadere giocatori in un grande mondo per loro di vagare ed esplorare. Il sistema di combattimento rimane in gran parte invariato con combattimento in tempo reale inefficace a volte e V.A.T.S. essere la strada da percorrere C'è un'aggiunta di insediamenti edilizi, ma non molto è cambiato da allora Fallout 3, per il meglio o il peggio.

Dal momento che è un gioco di Bethesda, Fallout 4 spedito con una litania o bug. Alcuni sono rompicapo; alcuni sono più innocui e fastidiosi. Chris Carter di Destructoid riassume molto bene: "Molti dei problemi di firma del franchise sono stati trasferiti direttamente in Fallout 4ma tutto il suo fascino è arrivato anche per il viaggio. Riesce a fare molto bene, ma la storia si trascina a volte, e glitch ... le imperfezioni non cambiano mai. "

Rise of the Tomb Raider

Il seguito del reboot del 2013 di Crystal Dynamic Tomb Raider franchising, Rise of the Tomb Raider è un gioco perfetto per gli stanchi, "se ti è piaciuto il primo, ti piacerà questo" tropo. Davvero, questo descrittore si adatta perfettamente al gioco. Rise of the Tomb Raider ha apportato alcune modifiche minori e aggiunto altri contenuti, ma sembra lo stesso gioco.

Uno dei più grandi cambiamenti nel gioco è l'aggiunta di aree open-worldish, simili a hub, traboccanti di segreti e cose da scoprire. A differenza del 2013 Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider in realtà ha anche tombe da esplorare per il giocatore. Vai a capire! A parte alcune piccole aggiunte di crafting, le aree hub e altre tombe, da allora non è cambiato molto Tomb Raider. Se tu fossi una di quelle persone a cui non importava Tomb Raider, allora non c'è molto qui per cambiare idea.

Vieni Crystal Dynamics. Lasciamo perdere questo stupido atto di "Laura è così serio e crudele RAWR" e torniamo a Tomb Raider basi: dinosauri!

Batman: Arkham Knight

Rocksteady ha fatto quello che nessun altro team di sviluppo è riuscito a fare: hanno fatto buoni, no, grandi, giochi Batman. Mentre non è buono come Arkham Asylum, città era una voce solida nel Arkham serie. Arkham Knight è l'invio per la serie di Rocksteady, e onestamente, il Bat avrebbe potuto fare con un migliore trasferimento.

Mentre il gioco stesso sembra essere buono, il divertimento dei giocatori sembra variare e molte recensioni riflettono questa differenza di opinioni. Ciò che atterra questo gioco in questa categoria è l'abissale porta PC. Dire che il porto è stato lanciato in uno stato atroce è un eufemismo completo. Il gioco è stato lanciato a giugno in uno stato quasi rotto. Il porto era così orribile, la Warner Bros. in realtà l'ha estratta da Steam poco dopo l'uscita, e il gioco è stato aggiunto al negozio digitale in uno stato riproducibile quattro mesi dopo pubblicazione. Ciò che ha reso questa situazione ancora peggiore è che Warner Bros. ha spedito un'altra porta PC scadente all'inizio di quest'anno Combattimento mortale. Questo è assolutamente imperdonabile per il lancio di qualsiasi gioco, specialmente per un importante titolo AAA. Speriamo che altri sviluppatori prendano nota da questa porta PC. O no…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch ha dimostrato di non aver paura di scuotere le cose con lo standard Call of Duty formula. Black Ops 3 è il più ambizioso Merluzzo titolo fino ad oggi. La campagna ha visto una grande riprogettazione e l'enfasi su diverse tattiche dei precedenti giochi. Mentre la narrativa è debole, la campagna ha alcuni punti forti e momenti memorabili.

Il multiplayer ha visto alcuni scuotendo con nuove modalità, e sono stati aggiunti elementi di free-running e parkour. La modalità zombie è più grande che mai con un'ambientazione interessante e unica, Lovecraft noir? Contami! Dead Ops Arcade è anche tornato ed è anche più grande di prima.

Il motivo per cui è in questa categoria è che la porta PC è stata ritenuta adatta per la spedizione in uno stato simile al recente Batman: Arkham Knight. In altre parole, completamente inaccettabile (collegamento NSFW).Tuttavia, il gioco ha visto patching furioso dal rilascio ed è in uno stato più accettabile a questo punto.

Ciò che spinge questo in un "Amore" per me è l'aggiunta di Ron Perlman e Jeff Goldblum come personaggi giocabili nella modalità Zombi. Chi non ne vuole un po '?!

Ci sono stati altri sequel pubblicati quest'anno come Rainbow Six Siege, Rise of the Tomb Raider, Blood Bowl II, Tales of Zestria, e Disgaea 5. Tuttavia, le voci su questa lista erano quelle che mi hanno colpito di più. Ovviamente sei completamente d'accordo con tutto ciò che ho detto qui, ma nella remota possibilità che non hai fatto, risuona nei commenti qui sotto.

Quali sequel hai amato, odiato o semplicemente sentito "meh" per quest'anno?