Il futuro dei videogiochi e colon; Dove dovremmo andare da qui & quest;

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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Il futuro dei videogiochi e colon; Dove dovremmo andare da qui & quest; - Giochi
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Quando gli umani hanno deciso di lottare per le stelle, sono usciti e hanno raggiunto le stelle.


Ok, quindi in realtà non "raggiunsero una stella", ma tu sai cosa intendo: abbiamo infranto la barriera precedentemente inesplorabile della terra e abbiamo lanciato un dito incerto e indagatore. Abbiamo provato quello che andava oltre. Siamo venuti via con più domande che risposte, ma quelle domande esistono ora e riceveranno risposta dalle generazioni future.

Come si applica ai videogiochi? Bene, se ci pensi davvero, questa è una forma di intrattenimento che è nelle sue fasi d'infanzia. Esso ha come una lunga strada da percorrere, e stiamo solo iniziando a intravedere i nostri orgogliosi nuovi progressi.

Tuttavia, ai fini di questo pezzo, la domanda non è "dove andremo", ma dove dovrebbero andiamo?"

Si tratta davvero solo di mondi più grandi e più realistici?


La tendenza attuale sembra chiara: rendere i nostri mondi virtuali più grandi e più realistici durante tutto il percorso. I nostri giochi sono più coinvolgenti e dinamici che mai, nonostante ciò che alcuni puristi della vecchia scuola potrebbero pensare. Come nota a margine, l'industria è cambiata così drasticamente che è semplicemente illogico paragonare i videogiochi di oggi a quelli di due o tre decenni fa. Voglio dire, stiamo solo parlando completamente esperienze diverse.

Ad ogni modo, il punto è che il futuro non può solo essere più grande e più realistico, giusto? C'è realtà virtuale, ovviamente, ma ho delle forti riserve al riguardo. E inoltre, ciò implica anche un maggiore realismo. Cos'altro potremmo considerare, però? Cosa, oltre a una maggiore immersione attraverso un maggiore realismo? Deve superare una risoluzione e un frame rate più alti; il gameplay deve andare oltre a correre e uccidere le cose.


I videogiochi riguardano l'interazione. Quindi, forse il futuro del gioco implica la definizione della parola "interazione".

Ai fini della legittimità agli occhi della comunità artistica ...

Dirò sempre che i videogiochi sono una forma d'arte. Non vedo nessun altro modo per classificarli. Tuttavia, i giochi non stanno ottenendo esattamente i titoli delle principali pubblicazioni orientate all'arte e l'industria stessa sembra avere una scarsa reputazione agli occhi dei letterati. Come studente dei classici e forte sostenitore di un'educazione classica, forse la cosa migliore che possiamo fare è enfatizzare i veri aspetti artistici di questa grande industria.

Forse i nostri progressi devono risiedere nelle categorie di scrittura e design. Forse godremo di una maggiore interazione quando i maestri della scrittura e del design prestano i loro talenti all'industria. Non c'è niente di così coinvolgente come una storia e un'atmosfera perfettamente presentate all'interno di un ambiente unico e fantastico. Abbiamo il regno libero per produrre un'enorme varietà di intrattenimento; non ci sono limiti riguardo al genere o alla categoria.

Credo che la tecnologia aumenterà inevitabilmente, quindi non dovremmo specificarla in modo specifico. Dobbiamo cercare ciò che manca di più e ciò che potrebbe elevare questo mezzo di intrattenimento a un altro - precedentemente inaccessibile - livello.

E se i migliori artisti venissero insieme alla migliore scienza e tecnologia?

Questo è ciò a cui dovremmo aspirare, a mio avviso. E se combinassimo l'eccellenza delle molteplici forme di intrattenimento nei giochi? E se prendessimo i nostri migliori romanzieri dal mondo dei libri, i nostri migliori compositori del mondo della musica e i migliori designer del mondo dell'arte, e li abbiamo combinati con la tecnologia di livello successivo? Come ho detto, penso che quest'ultimo accadrà, comunque, ma se incorporassimo i talenti di tutti tipi di artisti?

In breve, credo davvero che dovremmo dirigerci verso una direzione multi-talento. Perché il gioco è fattibile poteva abbracciare quasi tutte le forme di realizzazione artistica, lo penso dovrebbero. Non mi interessano miglioramenti puramente tecnologici perché - e so che questo suonerà vecchio e noioso, ma qualunque cosa - tali progressi non hanno anima. Non significano molto per me a livello personale.

Questo è quello che dobbiamo fare: combinare ciò che ci colpisce in modo profondamente personale (garantito dai maestri artistici) e la tecnologia che siamo tutti convinti arriverà con il tempo.

Cosa pensi?