Il futuro dei giochi di ruolo

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
Anonim
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I giochi di ruolo sono, di gran lunga, il mio genere preferito. io amo Skyrim, Oblivion, Mass Effect 1-3, Fallout 3 e New Vegas, ecc. Detto questo, ci sono molte cose che possono ancora essere fatte con gli RPG nella prossima generazione di giochi.


La grafica

Questo è un po 'auto-esplicativo, ma dovrebbe comunque essere menzionato quando si parla di next-gen. La grafica dovrebbe essere più dettagliata che mai. Rendendo le cose ancora più simili agli sviluppatori, sia che si tratti di un realismo fantasy Skyrim o un mondo cel-shaded come Borderlands 2, dovrebbe apparire bello indipendentemente dallo stile. Con i progressi della tecnologia non dovrebbe esserci nessun gioco che non sembri assolutamente mozzafiato, specialmente i giochi che riguardano il mondo che ti circonda.

La storia

Con la nuova tecnologia disponibile per catturare contemporaneamente voce e movimento, per cui viene utilizzato Oltre due anime, consente di migliorare la recitazione in tutti i giochi. Se gli sviluppatori di giochi di ruolo utilizzano questa nuova tecnologia, immagina che tipo di storie possono essere raccontate. Sono finiti i giorni di recitazione mediocre e personaggi statici durante la scelta del dialogo.


Nel Skyrim i personaggi possono continuare il loro compito corrente mentre parlano con te, ma questo è lontano dalla dinamica. Potrebbero implementare questa nuova costruzione facciale e la sincronizzazione labiale nel modo in cui viene raccontata la storia. Creando scene più dinamiche e scene più recitate, con personaggi più credibili ed emozioni umane, gli sviluppatori saranno in grado di creare storie che coinvolgono il giocatore in modo naturale. In questo modo possono rendere il numero di missioni più vario che mai.

Il gameplay

Questa è una categoria piuttosto ampia all'interno dei giochi di ruolo, ma è un gioco molto importante. Che cos'è un gioco senza un grande gameplay? Nella prossima generazione sarai già in grado di avere mondi più grandi, dettagli più grandi e combattimenti unici. CD Projekt RED si sta già vantando che la terra in The Witcher 3: Wild Hunt è tre volte più grande di quello in Skyrim. Se riescono a far cambiare l'economia e far sì che il mondo sia dinamico e interessante, sarà un ottimo inizio per il gioco di ruolo della next-gen. Parlando di economia, rendendo gli NPC commerciabili non solo con il giocatore ma con altri personaggi, puoi avere un sistema di trading più dinamico e reale.


Se questo potrebbe essere implementato, potrebbe creare un gameplay davvero eccezionale sull'aspetto dei giochi di ruolo. Voglio essere in grado di giocare come commerciante senza dover scaricare le mod, dal momento che sono un giocatore di console e non posso farlo. Infine, lasciami parlare del combattimento. Skyrim, sì riferimento a questo gioco molto, ma è il mio preferito, ha un combattimento abbastanza semplice ma è comunque versatile e dinamico. Può essere un po 'blando all'inizio, ma una volta che inizi a ricevere kill cams è molto più intrigante.

Se gli studios riescono a trovare un modo per rendere il combattimento ancora più viscerale mentre interpreti il ​​personaggio hai avuto una mano in via di sviluppo allora sì, per favore. Un'altra cosa che mi piacerebbe vedere nei giochi di ruolo è l'aggiunta dell'invecchiamento, o almeno l'opzione di averlo attivo. Di recente ho letto del nuovo progetto Kickstarter di Double Fine, Calice massiccioe voglio vedere quella sfida generazionale aggiunta ai giochi di ruolo. Ciò renderebbe alcune grandi storie e aggiungerebbe un valore di replay interessante. Potrebbe essere necessario modificare il tempo per consentire ai tuoi figli di crescere, ma è una cosa che gli sviluppatori devono capire.

Detto ciò, i giochi di ruolo sulle console che usciranno quest'anno saranno fantastici e non vedo l'ora di metterli tra le mani.