Contenuto
- Chris Roberts e il suo capolavoro
- Questo prossimo video potrebbe spiegare le cose meglio di me
- L'UEE e l'universo
- Crowd-Funding Records e costituzione in pegno
- L'accesso Alpha e Beta saranno rilasciati nel corso del 2014. Squadron 42 e Star Citizen saranno rilasciati nel 2015.
Volevo solo condividere questo gioco davvero fantastico e rivoluzionario con tutti i miei lettori. È chiamato Star Citizen.
Chris Roberts e il suo capolavoro
Chris Roberts, il fondatore di Cloud Imperium Games, è la mente dietro Star Citizen. Insieme all'aiuto del suo team di esperti di sviluppatori e artisti, punta a creare un gioco di simulazione spaziale online a server singolo. Roberts era l'uomo dietro Wing Commander, Libero professionista e altri progetti. Per lo più simulazioni spaziali e giochi di fantascienza.
Per Star Citizen, pensa a EVE online, ma meglio in ogni modo possibile, almeno secondo me stesso. L'IT viene sviluppato utilizzando il famoso Cry Engine 3. Ciò consentirà una qualità grafica di prima qualità. Questo gioco sarà completamente modificabile. Possiamo confrontarlo con Team Fortress 2 e come è basato su Half-Life 2.
Bene con questo gioco, aspettati che qualcuno lo faccia fuori Guerre stellari o anche Star Trek varianti basate su Star Citizen nel futuro. Inoltre, il funzionario Star Citizen il server avrà regole già impostate da Roberts e CIG. Se preferisci giocare da solo, con pochi amici o creare le tue regole, puoi farlo. Hai solo bisogno di configurare il tuo server per il gioco.
Ciò che rende Star Citizen così speciale?
Il gioco significa simulare la vita nello spazio. Puoi essere chiunque tu voglia essere. Mercante spaziale, pirata, mercenario, spazzino, esploratore, ecc. Non selezioni una classe preimpostata e non aumenti di livello le abilità o gli attributi. Questo gioco è così realistico che dovrai acquistare un'assicurazione per le tue navi, hangar e altri oggetti preziosi ad alto rischio. Se scegli una vita criminale, potresti essere perseguitato da mercenari o polizia. Puoi creare la tua Organizzazione che è come un clan, una corporazione o una corporazione. A seconda dei tuoi obiettivi come giocatore, la tua organizzazione può fungere da società commerciale, gruppo di pirati, elenco di contatti mercenari, rete di alleati mercanti, ecc.
Questo aspetto del gioco è il mio preferito. Fondamentalmente tutti saranno in grado di completare missioni e scambi per ottenere UEC (Crediti della Terra Unito). Quello che mi piace davvero è il modo in cui fluirà l'economia del gioco.
Diciamo che sei un commerciante; notate che vendere materiali e componenti a un certo pianeta che vende missili è molto redditizio. Decidi di fare affari con questo pianeta. Una volta che questo pianeta avrà un minimo di materiali, noterai una notifica che ti dice "Il pianeta X ha bisogno che tu lo porti in alluminio". Il tuo compito è quello di ottenere alluminio, si spera a basso costo e venderlo a quel pianeta a un costo maggiore.
Ora, diciamo che continui a fare affari con questo pianeta. Alla fine potresti incontrare pirati che iniziano a prendere possesso dei tuoi convogli commerciali uno per uno. Avrai bisogno di trattare con questi pirati o la mancanza di alluminio farà sì che il pianeta venderà i suoi missili a un prezzo più alto.
Assumi Mercenari per scortare i tuoi convogli commerciali.Così ora, tu, il mercante, i mercenari che scortano i tuoi convogli e i pirati che rubano i tuoi convogli sono tutti coinvolti nel commercio di missili. Tutti voi avete il vostro lavoro, tutti voi guadagnate denaro e, in base all'abilità dei mercenari rispetto all'abilità dei pirati, potreste perdere denaro.
Questo prossimo video potrebbe spiegare le cose meglio di me
L'UEE e l'universo
Il UEE (United Empire of Earth) è il governo e il potere politico dell'universo, almeno al momento del rilascio. Dico questo perché Chris Roberts ha detto che i giocatori hanno il potere di cambiare molti elementi del gioco inclusi elementi politici. L'universo, composto da oltre 100 pianeti, è dinamico quanto l'economia. Come un Cittadino, hai il potere di andare verso l'esterno e cogliere le tue possibilità di scoprire un nuovo sistema, pianeta o civiltà.
Chris Roberts ha detto che una volta che questo viene fatto da un giocatore, ha l'opportunità di nominare detto sistema o pianeta. Anche i punti di curvatura devono essere scoperti. E questi punti di curvatura devono anche essere nominati dall'esploratore. Puoi o mantenere le coordinate per il tuo uso personale o venderlo al UEE in modo che tutti possano usarlo. Se decidi di tenerlo per te e qualcun altro lo scopre, possono venderlo e prendere il merito della scoperta.
Crowd-Funding Records e costituzione in pegno
Star Citizen ha rotto il record per il massimo crowd-finanziato gioco di sempre. Ricevendo, al momento di questo articolo, $ 39,538,233 e avendo 400,387 Star Citizens (persone che si sono impegnate per il gioco). Gli impegni ricevono premi in base all'importo promesso. Ci sono pacchetti di pegno disponibili sul sito web Star Citizen qui. Come pegno, i premi più piccoli che puoi ricevere sono i seguenti:
- Download digitale Star Citizen
- Download digitale Squadron 42 (Single Player Story)
- Soldi iniziali: 1.000 UEC
- Assicurazione di 2 mesi sulla tua nave
- Digital Star Citizen Manual
- RSI Aurora MR Ship
- Hangar di partenza: sconto
Questo è il pacchetto RSI Aurora MR. Ha un valore di $ 30 ed è disponibile solo su Star Citizen sito web.
Ovviamente, più prometti, più ti ricompensano, o una nave più grande / migliore, più crediti iniziali, accesso ai test Alpha e Beta per il gioco (l'accesso Beta e Alpha richiede un impegno di $ 40 o più a partire dal Pacchetto Aurora MR +). Puoi persino ottenere veri modelli fisici da 3 "a 10" della tua nave. Per coloro che vogliono davvero investire nel gioco, è possibile acquistare il pacchetto di gioco Wing Commander del valore di $ 10.000. Ecco cosa ricevono questi impegni:
- Download digitale Star Citizen
- Squadron 42 Digital Download
- Starting Money: 20.000 UEC
- Assicurazione a vita sulle tue navi
- Digital Star Citizen Manual
- Hardback Squadron 42 Manuale
- Dai un nome alla tua astronave
- Accesso Beta
- Accesso alfa
- Electro Skin Hull
- Pelle personalizzata
- 1 milione di miglia in alto club
- USB Drive a forma di astronave
- CD di Game Soundtrack
- Mappa stella pieghevole lucida
- 5 progetti di astronave
- 10 "Modello di astronave
- Hardback Making-of Star Citizen
- Manuale di rilegatura hardback
- Un giorno con Chris Roberts (direttore di gioco / presidente)
- Scatola da collezione d'argento deluxe
- RSI Aurora MR Ship
- Origine 300i Nave
- Anvil Aerospace Hornet F7C Ship
- Nave Freelance MISC
- RSI Constellation Ship
- Hangar iniziale: Deluxe
Ma questo è comprensibilmente fuori dal mio, e da molte altre persone, le fasce di prezzo. I pacchetti di pegno vanno da $ 30 a $ 125 a $ 275 a $ 1,250 a $ 5,000 al pacchetto da $ 10,000. Sono tutti dotati di diverse navi o di alcune di esse nello stesso pacchetto. Altre navi sono in fase di sviluppo. In pegno ti dà accesso agli aggiornamenti sul gioco e sulla comunità.
L'accesso Alpha e Beta saranno rilasciati nel corso del 2014. Squadron 42 e Star Citizen saranno rilasciati nel 2015.
C'è molto da dire su questo gioco e c'è ancora molto da spiegare. Raccomando di visitare i forum ufficiali Star Citizen su https://forums.robertsspaceindustries.com.
Se avete domande sul gioco e non trovate la risposta per qualsiasi motivo, voglio sentirne parlare. Lasciami un messaggio nei commenti, li leggo tutti!
In quella nota, sono davvero entusiasta di questo gioco per essere rilasciato.