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Nella tipica moda horror di sopravvivenza, The Evil Within 2 ha dozzine di lettere, foto, diari, e-mail non protette e altri documenti assortiti in giro per la scoperta. I file contengono suggerimenti utili, informazioni preziose e informazioni di base sul progetto STEM, compreso come e perché è andato in modo così spettacolare sbagliato.
Spoiler Warning! Probabilmente stai meglio non leggendo questa guida se non hai battuto il gioco. Non ci sono spoiler deliberati in questa lista, ma per discutere su dove trovare determinati elementi, sarà comunque necessario discutere degli eventi del gioco. Potresti voler tornare a questo articolo dopo aver battuto il gioco, solo per essere sicuro.
Altrimenti, tuffiamoci dentro.
Tutti i file in The Evil Within 2
Raccolta di 20 file in The Evil Within 2 sblocca il Fare un po 'di rilevamento trofeo / realizzazione. Se ottieni tutti i 40, questo sblocca il Lettore diligente trofeo / realizzazione.
Di conseguenza, questo richiede che tu realizzi tutte e tre le principali missioni secondarie; devi assicurarti che Julian Sykes viva quando lo incontri nel Capitolo 6; e devi assicurarti di guardare la memoria residua nella cucina del Juke Diner nel Business District, che può essere trovata prima nel Capitolo 6.
Ecco una lista di tutti i file in The Evil Within 2 e dove li puoi trovare
1: foto di William Baker
Puoi trovare questo primo file nella camera oscura dietro l'angolo da dove trovi la "mostra" di Baker, all'inizio del Capitolo 2.
2: lettera stravagante
Mentre esplori l'hotel nel Capitolo 2, tieni gli occhi aperti per una saracinesca parzialmente abbassata al secondo piano. Questo file si trova su un tavolo appena passato.
3: foto di un'altra vittima
Nel Capitolo 2, quando raggiungi la scala con il pendolo gigante oscillante, controlla la stanza di Manuela Roberto al primo piano. (Sì, quello che ha un corpo trascinato dentro mentre ti avvicini. Benvenuto nell'horror di sopravvivenza, carne del pranzo.) Salta sul tavolo rovesciato per trovare questa foto su un tavolo.
# 4: Journal in Abandoned House
Alla fine del Capitolo 2, gira a sinistra prima di uscire di casa e apri la porta dello studio. Il diario è sulla libreria di fronte alla porta.
# 5: Foto della famiglia Castellanos
Tecnicamente, hai sempre questo, ma si trasforma in un file solo una volta raggiunta l'Unione corretta alla fine del Capitolo 2.
# 6: Benvenuto in Union Pamphlet
Puoi trovare questo file sulla scrivania all'interno del Centro visitatori, di fronte all'uscita della casa sicura di O'Neal nel Capitolo 3.
7: Log di comunicazione Mobius: parti di ricambio
Controlla il corpo di una delle guardie di sicurezza Mobius morte sul tetto dell'edificio ad est del Centro visitatori nel Capitolo 3.
8: diario femminile
Troverai questo file nella camera da letto della casa bianca al 336 Cedar Avenue. durante il Capitolo 3. La casa è facile da individuare perché è direttamente di fronte al Szilard House Inn, ed è una delle poche case della zona con la sua luce sul portico accesa. C'è anche una guardia di sicurezza Mobius nascosta davanti ad essa.
Raccogliendo questo diario inizia una breve sequenza di eventi, il cui completamento è necessario per attivare alcuni eventi simili in seguito.
N. 9: Richiesta KCPD per valutazione psicologica
Questo file è sulla barella nel garage al 345 Cedar Avenue. nell'Unione durante il capitolo 3.
N. 10: Rapporto di valutazione psicologica incompleta (in alto)
Quando raccogli il file precedente, attiverai un evento che ti consente di interagire con la TV in salotto al 345 Cedar Avenue. Così facendo inizia un breve filmato, e in seguito, puoi trovare questo file nella camera da letto della casa.
# 11: Report # 00592: Richiesta di smaltimento
Questo file si trova sulla scrivania dell'ufficio vicino alla cache di fornitura nella stanza segreta sotto Union Body Shop nel Capitolo 3.
12: registro Communicator di Turner
Dopo aver completato "Segnale anomalo", puoi trovare questo "file" su una scrivania nel seminterrato del Union Visitor Center. Se provi a venire qui prima di allora, la porta è chiusa a chiave.
# 13: Report # 00122: reclute
Questo file è sul bancone dallo specchio nella cassaforte dell'Unione e del gas. Puoi arrivarci durante il Capitolo 3, ma non devi andare lì fino al Capitolo 4.
# 14: Report # 00654: Core Displacement
Questo file si trova al secondo piano del magazzino Tredwell Trucking, vicino al banco di lavoro. Puoi sbloccare la porta al punto di spedizione del magazzino in qualsiasi punto del Capitolo 3, purché tu possa passare o passare attraverso i nemici all'esterno, ma non puoi accedere al suo secondo piano finché non vieni inviato nell'edificio come parte di un obiettivo della storia.
15: Email: Crescita sindacale
Questo file si trova su un computer nella sala di controllo dell'Unione nel midollo nel capitolo 4.
16: Expansion and Data Goals
Dopo che sei uscito dai tunnel con la fuga di gas nel Capitolo 4, controlla il computer nell'angolo della stanza.
17: Foto di Sebastian Castellanos
Devi prendere questo file per andare avanti nel municipio nel capitolo 5.
# 18: Report # 00977: problemi strutturali urgenti
Una volta all'interno del Municipio di Union, nel Capitolo 5, esplora il primo piano per trovare questo file su una scrivania nella stanza della posta.
# 19: Krimson Post Article
Dopo aver risolto il puzzle del ritratto nel Municipio di Union, Capitolo 5, tieni d'occhio il lato sinistro del corridoio mentre ti sposti verso il basso. Questo file è nascosto dietro una lampada, dove è facile trascurare il tuo primo viaggio lungo il corridoio.
# 20: Foto di Mobius Moby Murdered
Devi selezionare questo file per avanzare nel Capitolo 5.
# 21: nota scritta a mano
Nel Capitolo 5, dopo che vieni colpito da uno spavento di salto particolarmente evocativo, puoi trovare questo file su un tavolo vicino all'unica porta di uscita.
# 22: Report # 00213: Union Social Maintenance
Dopo aver riattivato con successo l'emettitore a Union City Hall, prima di uscire, esplora un po '. È possibile trovare questo file sulla scrivania in una sala file al secondo piano, appena fuori dal balcone che si affaccia sulla sala anteriore.
# 23: Report # 00532: protocolli di spostamento
Una volta che fuggite dalla bestia della melma nel Capitolo 6, svoltate a sinistra nella sezione Strutture e aprite la porta bloccata dalla frequenza. Questo file è su una scrivania di fronte all'entrata.
24: Core Candidati
Dopo aver parlato con Hoffman nella stanza di sicurezza del Midollo nel Capitolo 6, controlla il computer che mostrava i feed di sicurezza quando sei entrato.
# 25: il giornale di Barkeep
Questo file si trova nella Taproom del Diavolo nella parte sud del Business District, sul tavolo più lontano dalla porta.
26: Pagina bruciata da "Invia a Freedom" 1
Nel Capitolo 9, quando trovi la manovella che ha bisogno di una maniglia, guarda a destra per individuare una porta chiusa. Quando ritorni con la maniglia e la usi, quella porta si sblocca. Attraversalo e puoi trovare un mostro in una stanza sul retro che sembra pregare. Questo file è sul suo 'altare'.
27: il giornale di Torres
All'inizio del capitolo 11, mentre stai saccheggiando la cassaforte di Torres per i rifornimenti, fermati per afferrare questo file dalla scrivania nell'angolo.
# 28: Computer File: Hoffman's Notes
Quando torni nella stanza di sicurezza di Hoffman nel Midollo nel capitolo 11, lei ha installato un nuovo computer sul tavolo dove era seduta in precedenza. Controllalo per questo file.
29: File di computer: protocolli di sicurezza
Questo file si trova sul computer nella postazione di sicurezza del laboratorio nel capitolo 11.
# 30: Report: Irregolarità di integrazione STEM
Nel Capitolo 11, quando raggiungi la porta del laboratorio che non si aprirà senza un chip cerebrale, gira a sinistra e segui il muro. C'è un teatro operativo qui con un proiettore per diapositive funzionante. È facile perdere a causa dell'illuminazione, ma c'è un file allegato all'angolo in basso a destra dello schermo del proiettore.
# 31: Report: studi di irregolarità
Nel Capitolo 11, quando raggiungi il laboratorio, assicurati di visitare Lab 1 al primo piano. È nascosto sotto la scala. All'interno, puoi trovare l'obitorio della struttura, dove un barattolo di Gel Rosso e questo file sono stati lasciati fuori per te.
# 32: Computer File: Pit Observatory
Utilizzare un catenaccio sulla scatola dei fusibili al primo piano del laboratorio nel capitolo 11 per aprire il suo otturatore. Questo ti porta al Pozzo, dove puoi trovare questo file su un computer nel suo post di osservazione.
Questo è l'innesco della terza delle tre sfide stealth opzionali nel gioco, nessuna delle quali è etichettata o annunciata. (Questo è anche il motivo per cui nell'introduzione di questo articolo c'è un avvertimento di spoiler così grande.) Il primo viene attivato sollevando il Woman's Journal, come notato sopra; il secondo accade dopo aver visto la memoria residua nella cucina del Juke Diner nel Business District. Il completamento di tutti e tre consente di raccogliere i due file successivi e di sbloccare un paio di ulteriori segreti.
# 33: Rapporto di valutazione psicologica lacerato (in basso)
Come notato sopra, devi aver completato tutte e tre le sfide stealth per trovare questo file. Se lo hai, il segmento invisibile che è iniziato quando hai raccolto il file precedente non termina immediatamente quando sfuggi al tuo inseguitore. Invece, finisci in un'ala isolata di un ospedale. Controlla la stanza sulla destra per trovare questo file accanto a una pila di libri bruciati.
# 34: Lettera dal capo della polizia
Vedi il file precedente, ma questa volta, controlla la stanza sul lato sinistro del corridoio. Questo file ti sta aspettando su una lettiga. Devi prenderli entrambi prima che tu possa sfuggire alla zona.
# 35: File del computer: caso operativo
Dovrai prendere questo file durante il Capitolo 11 da un computer in Lab 3 al secondo piano del laboratorio.
# 36: Pagina bruciata da 'Surrender to Freedom' 2
Nella seconda area del capitolo 12, questo può essere trovato sull'altare di fronte alla statua del wireframe che brucia.
# 37: Messaggio da Sykes
Completa la missione laterale di Sykes "The Last Step" nel Capitolo 11 o 13, quindi torna nella sua casa sicura nel Business District per trovarlo sulla sua scrivania. Naturalmente, se Sykes è morto prima di questo punto (cioè non l'hai salvato nel Capitolo 6), questo file non appare mai.
# 38: Hoffman's Journal
Una volta individuato l'hotel per Hoffman nel Capitolo 13, puoi trovare questo file nella sacca da viaggio sul tavolino nell'atrio dell'hotel, sotto un sacco di munizioni e materiali di artigianato.
# 39: Theodore's Scripture 1
In cima all'altare della chiesa all'inizio del capitolo 14.
# 40: Theodore's Scripture 2
Dopo aver eliminato la prima arena nel Capitolo 14, devi utilizzare una valvola per disattivare una serie di getti di gas. Oltre la valvola, c'è una stanza laterale facile da perdere che contiene questo file finale, insieme ad alcune forniture.
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Questo è tutto per tutti i file The Evil Within 2. Assicurati di controllare il nostro altro The Evil Within 2 guide per ulteriori suggerimenti, trucchi e strategie.