The Evil Within 2 Guide & colon; Come collezionare tutte le diapositive

Posted on
Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 22 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
The Evil Within 2 Guide & colon; Come collezionare tutte le diapositive - Giochi
The Evil Within 2 Guide & colon; Come collezionare tutte le diapositive - Giochi

Contenuto

Quando inizi The Evil Within 2, hai rapidamente mostrato il vecchio proiettore per diapositive nell'area del tuo hub, Sebastian's Room. Ogni volta che trovi una diapositiva da qualche parte nel mondo di STEM, puoi riportarla sul proiettore per guardarla.


Ogni diapositiva mostra una scena da o relativa alla vita di Sebastian. Mentre li stai guardando, puoi chiamare Sebastian Julian Kidman - che sta giocando il controllo delle missioni questa volta - per una rapida conversazione sulla diapositiva in questione.

Tuttavia, nonostante sia il primo oggetto da collezionare a cui sei stato informato nel gioco, anche le diapositive sono probabilmente le più difficili da trovare. Ci sono un paio in cui puoi praticamente inciampare, ma molti sono bloccati dietro missioni secondarie poco appariscenti o richiedono di mettere un po 'di lavoro prima che si presentino.

Ogni nuova diapositiva e la successiva discussione con Kidman valgono 700 Green Gel, che ti vengono offerti dal tuo gatto (ha senso nel contesto) una volta che la conversazione finisce.


Spoiler Warning! The Evil Within 2 è il tipo di gioco in cui è meglio andare più freddo che puoi. Questa guida è stata scritta il più vagamente possibile per evitare spoiler, pur rimanendo utile. Tuttavia, c'è una buona possibilità che parte di questo avverrà ancora riescono a rovesciare i fagioli sulla (e) parte (i) della trama successiva del gioco.

Fatti un favore ed esegui il gioco da solo senza aiuto, poi torna qui più tardi se hai bisogno di una mano per rintracciare questi oggetti da collezione.

Tutte le diapositive in The Evil Within 2

Slide # 1: Questa diapositiva si presenta automaticamente come parte dell'introduzione del gioco.

Diapositiva n. 2Durante il Capitolo 3, visita la casa al 345 Cedar Avenue a Union, a sud della Pit Stop. In ordine, prendi il file nel garage, quindi controlla la TV nel soggiorno.


Ora puoi andare nella piccola camera della casa e trovare un file nuovo di zecca. Questo fa scattare un lungo filmato in cui sei temporaneamente inviato in una nuova posizione. Assicurati di afferrare questa diapositiva mentre sei lì, che è seduto su una sedia a rotelle nel mezzo della sala.

Slide # 3Durante il Capitolo 3, visita la casa bianca al 336 Cedar Avenue. Quando raccogli il diario femminile in camera da letto, scateni una breve sfida furtiva.

Al termine, sarai riportato in camera da letto con lo scivolo sul tavolo di fronte a te.

Slide # 4: Nel Capitolo 6, dopo aver visto la conversazione tra Myra e Sebastian nella stanza piena di televisori nel Midollo, guarda alla sinistra di Sebastian. Non è possibile selezionare la diapositiva fino a quando la conversazione non termina, ma si genera su un tavolo a destra all'avvio della trasmissione.

Diapositiva n. 5: Nel Capitolo 6, visita il Juke Diner nel Business District e guarda la memoria residua in cucina. Quando tenti di andartene, succederà qualcosa di strano (beh, relativamente parlando). Ignora ogni istinto di sopravvivenza che possiedi e vai ad investigarlo.

Proprio come nel Capitolo 3, successivamente sarai sottoposto a una rapida sfida stealth, sebbene questo abbia un ulteriore elemento puzzle. Sfuggi al fantasma e quando ti trovi bloccato in una stanza d'esame, guarda nello specchio per vedere quale riflesso della porta ha una luce nella sua finestra. Porta quella porta nel mondo "reale" per raggiungere la prossima fase della sfida.

Fallo con successo e tornerai alla tavola calda, dove il cadavere in cucina ora tiene in mano una diapositiva.

Diapositiva n. 6: Una volta iniziato il capitolo 11, questa diapositiva ti aspetterà la prossima volta che visiti la stanza di Sebastian. Appare nel suo ufficio sulla libreria sotto la bacheca.

Diapositiva n. 7: Nel Capitolo 11, quando si rientra nel midollo, questa diapositiva si trova sopra il comò che viene utilizzato per bloccare la via del magazzino delle operazioni.

Diapositiva n. 8: Nel Capitolo 11, puoi aprire un otturatore al primo piano del laboratorio con un catenaccio per entrare nell'Osservatorio dei Pozzi. Qui non c'è molto, ma c'è un file che puoi raccogliere, e così facendo si innesca una terza sequenza stealth breve. Al termine, sei tornato nell'ufficio dell'Osservatorio dei Po con questa diapositiva sul bancone di fronte a te.

Se hai anche completato le sequenze stealth simili dalle diapositive # 3 e # 5, c'è una scena bonus alla fine di questa dopo la fuga. Riceverai due file aggiuntivi che altrimenti non sono disponibili, così come una ricompensa speciale alla fine e il Finalmente trofeo / successo gratis.

Se tu non l'ha fatto trova prima le diapositive n. 3 e n. 5, puoi ancora afferrare n. 8, ma la sequenza termina quando scappi e tutto quello che ottieni è la diapositiva.

Diapositiva n. 9Nel Capitolo 12, quando ti svegli nella casa di Sebastian, entra nella stanza di Lily prima di scendere al piano di sotto. La diapositiva è su una libreria a sinistra.

Diapositiva n. 10: Per ottenere questa diapositiva, è necessario aver salvato Sykes nel Business District durante il Capitolo 6 e successivamente aver completato la sua missione secondaria, "Come tornare online". Se lo hai, la prossima volta che ti avvicini al Business District, chiamerà il tuo comunicatore con un'altra missione secondaria per te, "The Last Step". Puoi prendere la chiamata e completare la missione già nel Capitolo 11, se vuoi, anche se a quel punto è una deviazione significativa.

Alla fine di "The Last Step", sarai lasciato in un'area laterale del midollo, dove puoi trovare questa diapositiva su un vassoio accanto a un pod STEM nella stanza successiva.

Diapositiva n. 11: Quando hai raccolto le altre 10 diapositive e Sebastian ha discusso ciascuna di esse con Kidman, il tuo gatto ha un segreto da dirti. Seguilo dietro l'angolo fino alla sedia a rotelle e Tatiana ti darà l'undicesima slide.

---

Collezionando tutte e 11 le diapositive in una singola corsa attraverso il gioco e innescando la conversazione di ciascuno tra Sebastian e Kidman, sbloccherai il Chiacchierando con il trofeo di Kidman / realizzazione.

Assicurati di controllare il nostro altro The Evil Within 2 guide per ulteriori suggerimenti, trucchi e strategie.