The Elder Scrolls Online Prendendo la rotta Pay to Play

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 24 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
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Part II: A Faulty Foundation | The Elder Scrolls Online: Blackwood
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Speravi di giocare The Elder Scrolls Online gratuito? Sei sfortunato, amico mio. Il direttore generale di ZeniMax, Matt Firor, ha rivelato che il gioco sarà pagato per giocare in un'intervista con GameStar, e ha anche dato punti di prezzo in abbonamento per il Nord America, l'Europa e il Regno Unito.


Firor ha dichiarato che l'addebito di un canone di abbonamento significa che lo studio sarà in grado di offrire ai giocatori il tipo di esperienza a lungo termine che vorrebbe ottenere da un Pergamene antiche gioco, e che gli sarebbe stata data la libertà di sviluppare il gioco nel modo desiderato. Dal GameStar colloquio:

Stiamo costruendo un gioco con la libertà di giocare - da solo o con i tuoi amici - quanto vuoi. Un gioco con contenuti significativi e coerenti: uno ricco di centinaia di ore di gioco che possono essere sperimentate subito e supportate da un servizio di assistenza clienti di alta qualità. Il pagamento di una tariffa mensile fissa (o abbonamento) significa che offriremo ai giocatori il gioco che abbiamo deciso di fare e quello che i fan vogliono giocare. Andare con qualsiasi altro modello significava che dovevamo fare sacrifici e cambiamenti che non eravamo disposti a fare.

Dichiara inoltre che ZeniMax intende portare nuovi contenuti a The Elder Scrolls Online ogni quattro-sei settimane dopo il lancio, sperando che i giocatori sentano che stanno ottenendo il valore dei loro soldi.


Sub Fee Bonanza

Una paga per giocare nel clima MMO di oggi? È più probabile di quanto pensi, e le quote di iscrizione sono nello stesso punto in cui i territori idonei si sono abituati negli ultimi 15 anni:

  • Prezzi del Nord America: $ 14,99 al mese
  • Prezzi europei - € 12,99
  • Prezzi del Regno Unito - £ 8,99 al mese

I giocatori dovranno anche acquistare il client di gioco, che non ha ancora ricevuto un punto di prezzo.

È strano vedere che alcuni sviluppatori scelgono di andare con un modello di abbonamento in questi giorni, ma abbiamo avuto tre giochi che decidono di seguire questa rotta solo di recente: WildStar, Final Fantasy XIVe (come vediamo qui) The Elder Scrolls Online. Normalmente libero di giocare a MMO Allods online sta aggiungendo a abbonamento solo server pure. Stiamo assistendo a una sorta di rinascita del modello pay to play? Certamente sembra così, ma quanto durerà?