The Dream Machine Capitolo 2 Soluzione

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 21 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
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Contenuto

The Dream Machine è un'avventura point-and-click sviluppata da Cockroach Inc e pubblicata da The Sleeping Machine. I giocatori assumono il ruolo di Victor Neff che insieme a sua moglie sta iniziando a stabilirsi nella sua nuova casa. Ciò che inizia come una normale giornata di trasloco in un nuovo appartamento prende presto una svolta inaspettata.


Questa guida ti fornirà una panoramica dettagliata su come completare il secondo capitolo del gioco, incluse le soluzioni puzzle. Si prega di notare che questa guida contiene spoiler, quindi si consiglia di leggere solo fino in fondo l'articolo come si è avanzato nel gioco.

The Dream Machine Capitolo 2 Soluzione

Parte 1: trovare Morton

All'inizio del Capitolo 2, ti ritroverai nell'ufficio di Morton. L'obiettivo è quello di risolvere il puzzle del libro e trovare un modo per nascondere il nascondiglio segreto di Morton su ciò che hai trovato nel tuo appartamento. Andiamo al sodo!

  1. Prendi il blocco dell'inchiostro, timbro, pezzo di carta e libro dalla scrivania di Morton.
  2. Vai nella stanza successiva in fondo allo schermo.
  3. Noterai altri quattro libri simili a quello che hai trovato sulla scrivania nella stanza precedente. Raccoglili tutti.
  4. Nel tuo inventario, usa il timbro con il tampone di inchiostro seguito dal timbro con il pezzo di carta.
  5. Esamina il pezzo di carta per trovare una data su di esso. Ricorda o annota la data, in quanto è randomizzata in ogni playthrough.
  6. Trova il diario e la pagina del diario che è la stessa data sul pezzo di carta.
  7. Sulla pagina del diario, vedrai le parole di Sole, Onde, Stelle, Acqua, Cuore e Luna. Prendi nota di quale ordine appaiono sulla pagina poiché ognuno di questi rappresenta uno dei cinque libri.


  8. Posiziona i libri secondo l'ordine delle parole sulla pagina. Nell'immagine sopra, ad esempio, la data che ho ottenuto era il 12 luglio 1974. E l'ordine delle parole è "Stelle, Cuore, Sole, Onde e Luna". Quindi questo è l'ordine in cui i libri si collocano molto sullo scaffale.
  9. Una volta che l'ordine dei libri è corretto, lo scaffale si sposterà per rivelare un ascensore nascosto. Usalo.
  10. Quando esci dall'ascensore, vai nella stanza a destra da cui proviene il discorso.
  11. Esaminare Morton, seguito dalla Macchina.
  12. Nella parete di fondo, vedrai due dispositivi: un dispositivo mittente e un dispositivo ricevente. Raccoglili entrambi.
  13. Utilizzare il dispositivo del mittente su Morton, seguito dall'uso del dispositivo ricevente su se stessi. Questo ti porterà nella prossima parte del capitolo.


Parte 2: Il sogno di Morton

In questa parte del capitolo 2, devi attraversare il sogno di Morton, fissando e parlando alle tre teste di statue che trovi. Solo allora puoi trovare Morton in persona. Muoviamoci!

  1. Vai nel portale a destra, che ti porterà in un'area con una statua con una corona in testa. Ignora per ora e vai nel portale centrale.
  2. In questa zona, troverai una statua con una scala che porta al suo cranio spezzato. Noterai un portello quadrato nella sua guancia sinistra. Aprilo e guarda dentro
  3. All'interno noterete una fila di barre, una che è piegata. Prendi la canna piegata e vattene.
  4. Salite le scale nel teschio di stato dove troverete un'incudine e un martello sul pavimento e un paio di occhiali sul viso di uno scheletro. Scegli ognuno di questi oggetti e parti.
  5. Successivamente, è necessario utilizzare l'incudine con il terreno, seguito dall'uso dell'asta con l'incudine, e infine il martello con l'asta, per ripararlo.
  6. Prendi l'incudine e la verga, poi rimetti la canna nel portello della statua.
  7. Parla con la statua.
  8. Una volta che hai finito di parlare con la statua, vai nel portale di sinistra.
  9. Noterai una staffa sul terreno vicino alla statua, prendila.

  10. Esamina l'orecchio della statua per trovarlo pieno di rocce. Prendili.
  11. Successivamente, è necessario posizionare la staffa, l'incudine e il martello nell'orecchio nell'ordine esatto. Una volta fatto, parti e parla con la statua.
  12. Una volta che hai finito di parlare con questa statua, vai nel portale centrale alla statua che hai incontrato per la prima volta ma ignorata.
  13. Apri le statue e posiziona le rocce su tutte le piattaforme, ma quella centrale. Una volta fatto, parti e parla con la statua.
  14. Dopo aver parlato con la statua, esamina gli occhiali che hai trovato prima e rimuovi entrambi gli obiettivi sinistro e destro.
  15. Posiziona l'obiettivo in ciascuno degli occhi della statua e parlaci ancora una volta.
  16. Una volta terminato, è necessario visitare le statue dal più vecchio al più giovane. Per fare questo è necessario passare attraverso il portale centrale, seguito dal portale di sinistra e infine dal portale destro. Questo ti porterà a Morton.
  17. Raccogli l'ascia che Morton cade e usalo sul tentacolo.
  18. Parla con Morton e avrai terminato questa parte del Capitolo 2.

Parte 3: inizia la tua missione

È qui che inizia la tua ricerca per fermare la macchina, e inizia con tua moglie Alicia. Devi trovare la chiave dell'ascensore e farti strada fino all'appartamento. Cominciamo!

  1. Togliti i dispositivi sia tu che Morton.
  2. Usa il tampone di inchiostro con la mano di Morton e poi usa la mano di Morton con il pezzo di carta.
  3. Esci dalla stanza e usa l'impronta di Morton sulla carta con lo scanner per aprire la stanza della sicurezza.
  4. Esaminare il cestino dei rifiuti per trovare un pezzo di carta al suo interno. Esaminare la carta.
  5. Sulla carta, noterai dei quadrati con uno dei loro angoli colorati. Tieni a mente questi.
  6. Esaminare i televisori sul retro della stanza.
  7. Usa il telecomando sugli schermi e noterai che alcuni di essi hanno angoli e numeri neri su di essi proprio come quelli che si trovano sul pezzo di carta del cestino.
  8. Usando i numeri sugli schermi TV e il pezzo di carta troverai il codice alla cassaforte. (Il codice può essere randomizzato.)
  9. Usa il codice sulla cassaforte e prendi la chiave principale.
  10. Lascia la stanza e usa la chiave master nell'ascensore.
  11. Vai al secondo piano ed entra nel tuo appartamento (la porta sulla destra).
  12. Usa il dispositivo mittente su Alicia e usa il dispositivo ricevitore su te stesso per terminare il capitolo.

Ed ecco fatto - una guida completa passo dopo passo per il secondo capitolo di The Dream Machine. Spero che ti abbia aiutato. Assicurati di tenere d'occhio per ulteriori procedure dettagliate per gli altri capitoli di The Dream Machine qui su GameSkinny.