quando DmC: Devil May Cry è stato rilasciato, il termine "non è solo male per a Devil May Cry gioco, ma un brutto videogioco "è stata la critica più popolare. Le persone che hanno apprezzato il gioco lo hanno considerato ingiusto, come DmC non ha preteso di essere un sequel dei precedenti giochi ed è stato invece un riavvio. La mia lamentela con questo argomento fatto dai difensori di DmC: Devil May Cry è che, piaccia o no, questo gioco è chiamato Devil May Cry. Puoi affermare che è lo spin-off strano che vuoi, ma quando usi le parole Devil May Cry, in questo ordine, nel titolo del tuo gioco, invoca una certa idea. Non puoi avere la torta del marketing di nominare il tuo gioco dopo una serie d'azione che ridefinisce il genere e poi mangiarlo anche dicendo al pubblico di risucchiarlo perché "è un riavvio" quando il gioco è stato infine respinto per una miriade di ragioni, soprattutto per essere un brutto videogioco.
Questo è il problema inevitabile che viene fornito con la revisione Yume Nikki: Dream Diary, che è cattivo come a Yume Nikki gioco ma semplicemente povero come un videogioco.
Questo non significa quello Yume Nikki: Dream Diary è interamente senza merito. L'inserimento di Super Nasu è carino, la grafica è utile (per la maggior parte) e per gli appassionati di Yume Nikki, sarà bello vedere una realizzazione 3D del gioco a qualsiasi livello. Inoltre, questo è un tipo di gioco completamente diverso rispetto all'originale Yume Nikki, quindi sotto questo aspetto, confrontare entrambi i titoli non è giusto Yume Nikki: Dream Diary. Detto questo, le sezioni piccole e frammentarie del gioco che mostrano un sentore di competenza non giustificano il prezzo di $ 20, né il gioco che cerca qualcosa di diverso dal primo scusa la sua schiacciante mediocrità.
Yume Nikki: Dream Diary cade tutto da solo, ma il titolo non fa assolutamente favori. Se questo gioco è stato chiamato Il sogno furtivo di una ragazza maglione Dunkin ', non avrebbe nemmeno violato la superficie dell'oceano di gioco di Steam shitty-horror-indie, e non ci sarebbe stato bisogno di rivederlo. Il primo Yume Nikki era un gioco in cui eri incoraggiato a esplorare e vedere tutto quello che c'era da vedere. Mentre aveva l'obiettivo di raccogliere tutti gli effetti, quello non era certamente l'obiettivo del gioco. Volevi perdermi nella psiche di Madotsuki perché era visivamente stupefacente. Il gioco originale era immerso in un'atmosfera surreale e ipnotica che era così perfettamente complementare al bizzarro mondo dei sogni che amorevolmente creava.
Yume Nikki Dream Diary rimuove tutti i suddetti elementi dal suo predecessore, portandoci invece una chimera dei soli elementi di gioco indie più poco interessanti, creando ciò che è l'equivalente funzionale di Yume Nikki per mezzo di Amnesia: The Dark Descent, formando un'unione empia con Duke Nukem: Manhattan Project. Il gioco è una creazione aggressivamente inutile, in cui gli scarti di esplorazione da tavolo sono in grado di raggrupparsi in una crudele sciarada dell'originale Yume Nikki sono offuscati da muri invisibili e puzzle che farebbero presto Myst arrossiscono dal loro livello di inanità, il tutto mescolato con una purea aromatizzata alla vaniglia e poi sormontato da un cucchiaio di glitch selvaggi.
Le sezioni di platforming in Yume Nikki: Dream Diary sono solo una dannata noia, costruita con stanchi livelli che avrebbero potuto essere modellati in qualsiasi sezione di mezzo, la sezione a scorrimento laterale di 2.5D, lanciata insieme in Unity e poi implorata su Steam per $ 5 un colpo. Le porzioni furtive prendono il gioco da una infinita depressione a una noia in gruppo, creando un vero e proprio compito per il giocatore da superare, talmente privo di ogni tipo di ricompensa che l'alternativa semplicemente di non fare quella parte del gioco sembra un lontano migliore uso del tuo tempo. Non ho nemmeno affrontato la mancanza di smalto montagnoso che il gioco possiede, portando alla sola conclusione logica che si tratta in realtà di un prodotto incompiuto (che i due patch sono stati rilasciati il 23 febbraio). C'era un'area che ho inserito nel gioco in cui il mio schermo diventava nero, e il gioco si arrestava immediatamente sul posto, a causa di nulla, ma cercando di esplorare il gioco chiaramente invano. Il rilevamento delle collisioni è al massimo capriccioso, dove senza preavviso cadrai attraverso il pavimento o un oggetto su cui ti trovi e sarai ricompensato con la morte istantanea
L'orrore nel primo Yume Nikki è stata una lenta bruciatura, con l'inquietante immaginario che scivola nella mente del giocatore mescolandosi con una colonna sonora di rumore ritmato e minimalismo ambientale. Mentre Yume Nikki: Dream DiarioLa colonna sonora è in realtà abbastanza utile, richiede un approccio preda dell'horror, riducendo l'iconografia di Yume Nikki giù per saltare le paure che sembrerebbe più adatto a una casa infestata pop-up nel centro della Florida.
Yume Nikki: Dream Diary non doveva essere un remake 3D in rapporto 1: 1 dell'originale Yume Nikki per essere un buon gioco. Vorrei anche fare l'argomento che l'unico seguito necessario a Yume Nikki che sottolinea la precisione dell'originale sarebbe un gioco di realtà virtuale. Però, Yume Nikki: Dream Diary manca il punto di un riavvio interamente. Un reboot non significa ignorare completamente tutto ciò che ha reso grande il gioco originale, creare qualcosa di completamente nuovo che abbia l'occasionale strizzatina d'occhio della fotocamera in riferimento all'originale e quindi chiamarlo un giorno. Yume Nikki: Dream Diary è relazionato a Yume Nikki più o meno solo di nome, portando solo una manciata di immagini dal primo gioco, e il gameplay non ha quasi nulla in comune con esso. Quest'ultimo problema andrebbe bene, ma il problema è che il percorso di gioco che hanno scelto di scendere è mediocre nel migliore dei casi e il flat-out non funziona correttamente nel peggiore dei casi.
È un gioco davvero bizzarro in questo aspetto, perché a chi serve? Persone che hanno amato il primo Yume Nikki per la sua esplorazione a forma libera troverà polvere al vento con Yume Nikki: Dream Diary, con l'unico vero punto di forza per i fan è la possibilità di vedere pochi elementi del gioco originale resi in 3D passabile. Questo è un riavvio di un gioco che è arrivato oltre un decennio fa; Non riesco a immaginare le persone che stanno dimostrando il meglio per più Yume Nikki sono alla ricerca di qualcosa di simile Yume Nikki: Dream Diary. Mentre il gioco non è un Highlander 2 livello di tradimento al primo, sembra così del tutto e del tutto superfluo che non si ottiene nulla dal giocare come un fan che non si riesce a trovare in un video di YouTube, e se si ha un interesse passeggero in Yume Nikki, sei molto più bravo a suonare l'originale, che è gratuito su Steam.
Yume Nikki: Dream Diary è un gioco che, più che solo dei fan deludenti, non lascia alcuna impressione duratura al di fuori di "Wow, erano $ 20?"
Il nostro voto 4 Il reboot del classico di culto RPG Maker Yume Nikki, pur avendo alcune qualità di riscatto, alla fine manca il bersaglio. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni