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Paladini è un gioco in prima persona sparatutto in prima persona basato sulla squadra. Rilasciato a settembre 2016 come prodotto di accesso anticipato di Hi-Rez Studios, il gioco è attualmente in beta su console ed è entrato nella sua prima stagione completa su PC.
Nel gioco, ogni giocatore controlla un personaggio campione con abilità diverse, e 10 giocatori sono divisi in due squadre di 5 per combattere e obiettivi sicuri.
Entro una settimana dalla sua uscita su Steam, Paladini ha attratto oltre 5.400.000 download. Ciò significa che ci sono molti principianti che cercano il campione perfetto per governare l'arena. Ecco dove arriva questa lista.
Questi 5 campioni sono la soluzione migliore se sei appena agli inizi e vuoi trovare il tuo passo. Tutti i campioni menzionati qui sono completamente gratuiti e sbloccati dal momento in cui inizi a giocare, rendendoli perfetti per un nuovo giocatore da provare, praticare e "git gud".
1. Viktor
Viktor è un danno campione, e il suo kit sarà familiare a quelli di voi che hanno già giocato a uno sparatutto in prima persona. I campioni di Danno guadagnano il 100% in più di Crediti per infliggere danno ai campioni nemici, il che è fantastico dato che sarà il tuo unico lavoro quando giocherai come Viktor.
Con Viktor puoi usare:
- Fucile d'assalto: Spara un colpo ogni 0,1 secondi che infligge 130 danni. I primi quattro round che fai sparano 50 danni aggiuntivi.
- Mirini di ferro: Guardi la vista del tuo fucile ottenendo una maggiore precisione ma abbassando la velocità di movimento del 50%.
- Granata a frammentazione: Lancia una granata a frammentazione che infligge fino a 750 danni. I nemici colpiti riceveranno il 15% di danni aggiuntivi da te per 4 secondi e saranno anche leggermente respinti. (Ma puoi farti male se sei troppo vicino, quindi stai attento!)
- Trambusto: Abbassi la tua arma per correre più veloce del 65%.
- Sbarramento: Apri il tuo binocolo di mira e clicca sui giocatori nemici per guidare un proiettile di artiglieria, infliggendo 1400 danni alla loro posizione.
2. Pip
Pip è un supporto campione. Sono utili sia in attacco che in difesa. I campioni di supporto ottengono il 100% in più di crediti per la guarigione degli alleati. Inoltre ottengono la carica definitiva dalla guarigione fatta ai compagni di squadra oltre a loro stessi.
Come Pip, puoi usare:
- Potion Launcher: Puoi sparare pozioni volatili ogni 1 secondo che esplodono in un'area, infliggendo 600 danni per colpo.
- Pallone esplosivo: Spara un pallone esplosivo che infligge 150 danni e rallenta i nemici del 50% per 2,5 secondi. Aumenta il danno del tuo prossimo colpo del 20%.
- Pozione Curativa: Lancia una pozione curativa che cura i compagni di squadra per 1200 punti di salute quando esplode. La pozione esplode a contatto con un alleato o terreno.
- Senza peso: Puoi saltare più in alto per 3 secondi. Rimuove anche tutti i debuff attualmente attivi. Puoi sparare durante l'assenza di peso, e fa saltare Pip una volta dopo l'attivazione.
- Evil Mojo: Lancia una fiaschetta che infligge 200 danni e trasforma i nemici in polli con 1500 salute per 4 secondi.
3. Skye
Skye è un flanker campione, il che significa che conoscere le mappe in anticipo ti aiuterà a mantenere sorprendente la squadra nemica. Lei eccelle nel ghermire e nel togliere i bersagli chiave dalla retroguardia dell'avversario. I campioni di fianco guadagnano il 100% in più di crediti per le eliminazioni sui nemici quando sono dietro le linee nemiche. Lei è il tipo di campione che puoi usare per portare la tua squadra in un gameplay in classifica quando ti trovi bene con lei e conosci bene le mappe.
Con Skye, hai questi strumenti a tua disposizione:
- Balestra da polso: Una balestra energetica montata sul polso che infligge 150 danni per colpo ogni 0,1 secondi.
- Bulloni avvelenati: Spara 3 proiettili in successione, ognuno dei quali infligge il 10% di danni alla salute per più di 5 secondi e segna il bersaglio, aumentando il danno che ricevi da te del 5% per bullone. Riduce la guarigione dell'obiettivo del 50% per 3 secondi. Colpire tutti i colpi aumenta il danno del 5%.
- Cortina fumogena: Crei una nuvola di oscurità che dura per 5 secondi, bloccando tutte le visioni nemiche dentro e fuori di esso. Inoltre, guadagni furtività per 3 secondi quando entri nel cloud.
- Nascosto: Entra in modalità invisibile per 3,5 secondi e guadagna il 25% in più di velocità di movimento. Ricorda che avvicinarti troppo ai giocatori nemici ti rivelerà mentre sei di nascosto. Può essere cancellato presto riattivando l'abilità.
- Bomba a tempo: Metti una bomba che infligge 3000 danni e distrugge tutti gli scudi. Questo ultimo non si presenta più come segnale di pericolo, rendendo più difficile per i nemici localizzare la bomba o fuggire.
4. Fernando
Fernando è un rivestimento frontale campione, che lo rende bravo a mantenere la linea e proteggere i compagni di squadra. I campioni di prima linea guadagnano il 100% in più di crediti per stare vicino a un obiettivo. Il tuo lavoro come Fernando sarà un ruolo da tank piuttosto standard - cercando di proteggere i tuoi compagni di squadra in modo che possano piovere infernale sull'altra squadra.
Come Fernando, ecco come sarà il tuo kit:
- Flame Lance: Un lanciafiamme a corto raggio che infligge 30 danni per colpo ogni 0,1 secondi e applica un danno nel tempo per 200 danni in 2 secondi.
- Scudo: Espandi lo scudo per bloccare 8.000 danni. Non può attaccare mentre lo si usa. Può durare fino a 10 secondi. Può essere cancellato presto riattivando l'abilità, usando Fireball o Immortal e emulando.
- Bolide: Una palla di fuoco che infligge 450 danni e riduce la guarigione del 50% per 3 secondi. Palla di fuoco infligge il 50% di danni in più per ogni bersaglio consecutivo che colpisce dopo il primo. Infligge danni all'area.
- Carica: Ti permette di precipitare in avanti ad alta velocità mentre infligge 200 danni a ogni nemico colpito. Fernando può attivare e disattivare lo schermo durante la ricarica.
- Immortale: Fernando e tutti gli alleati entro 70 unità non possono essere portati al di sotto di 1500 punti salute o sono interessati da danni causati da effetti del tempo per 4 secondi.
5. Cassie
Cassie è un altro danno campione proprio come Viktor. Il tuo compito è uccidere, uccidere e uccidere ancora. Stai attento, le persone tendono a bloccarla ... quindi se vuoi giocare con lei devi essere veloce con la tua selezione.
Ecco cosa rende Cassie così pericolosa:
- Balestra: Una balestra che infligge 650 danni ogni 0,75 secondi.
- sganciare: Spara una freccia che infligge 200 danni e spinge il bersaglio all'indietro. Sparare un bersaglio dall'aria dopo averli respinti con Disengage infligge il 30% di danni in più.
- Colpo esplosivo: Spara un proiettile esplosivo che infligge 450 danni e riduce la guarigione del 50% per 3 secondi. Batte indietro Cassie se si colpisce con l'esplosione.
- Dodge Roll: Arriva rapidamente nella direzione in cui ti stai muovendo. Il danno del tuo prossimo colpo sarà aumentato del 30%.
- Scout: Invia il tuo uccello nel cielo per 8 secondi, rivelando i nemici agli alleati. Questo ultimo ha una portata globale e Cassie è immune da Crowd Control per tutta la durata.
Tutti e cinque questi campioni sono più che fattibili per un nuovo giocatore che sta cercando di imparare. Decidi quindi quale ruolo vuoi provare per primo, scegli il campione che ti sembra più attraente e prenditi cura di loro. Ma non dimenticare la parte più importante: divertiti!