Quel drago e virgola; Cancer dev blames Let's Plays per mancanza di vendite

Posted on
Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Quel drago e virgola; Cancer dev blames Let's Plays per mancanza di vendite - Giochi
Quel drago e virgola; Cancer dev blames Let's Plays per mancanza di vendite - Giochi

Lo sviluppatore di Numinous Games Ryan Green ha parlato dell'effetto dannoso che Let's Plays ha avuto sulle vendite Quel drago, il cancro in un post sul sito ufficiale del gioco. Sostiene che lo studio non ha visto finora un dollaro dalle vendite.


Il verde continua a spiegare:

'Quel drago, il cancro è stato creato da uno studio di otto, e per molti di noi è stato uno sforzo a tempo pieno che ha coinvolto migliaia di ore di lavoro. Questo enorme sforzo richiedeva investimenti, e abbiamo deciso di saldare tutti i nostri debiti il ​​prima possibile. Ma abbiamo sottovalutato quante persone sarebbero state soddisfatte solo guardando il gioco invece di giocare da soli ".

Quel drago, il cancro è stata una creazione profondamente personale per Green e sua moglie Amy, anch'essa membro del team di sviluppo. Racconta la tragica morte del loro stesso bambino, che soccombette al cancro a soli cinque anni dopo essere stato diagnosticato la malattia a 12 mesi.Posso immaginare che aggiunga ulteriore dolore al fatto che, nonostante abbia accumulato milioni di visualizzazioni su siti come YouTube, questo non si sia tradotto in vendite.

Il forse ora ironicamente intitolato Grazie per aver giocato, un documentario che segue la famiglia attraverso il processo di creazione di 2 anni per il gioco, vedrà il rilascio su piattaforme digitali il 29 marzo.


Più avanti nel post, Green chiarisce la sua posizione su Let's Plays, affermando:

"Riteniamo che la cultura Let's Play dia valore a questo mezzo e, per i giochi con un gameplay più ampio o ripetibile, può avvantaggiare direttamente gli sviluppatori".

Ma sottolinea come questo può avere l'effetto opposto su esperienze più brevi, più basate sulla trama come Quel drago, il cancro. Quando hai visto qualcuno giocare attraverso un'esperienza emotivamente intensa, ma narrativa e lineare che è finita dopo 90 minuti, c'è davvero molto incentivo per gli spettatori a uscire e comprare quel gioco per giocare da solo? Soprattutto quando, come sottolinea Green:

"... molti lettori di Let's post inviano interi giochi del nostro gioco, pubblicando link a tutti i propri canali social e tutto il loro merchandising e tralasciando un link al nostro sito."


Alcuni hanno criticato l'argomentazione di Green, affermando tuttavia che si tratta del territorio del genere, e che è una conseguenza della ricarica di $ 14,99 per un gioco che dura solo un'ora e mezza. Lo studio ha attirato ulteriori critiche quando, per errore, le affermazioni sul copyright hanno abbattuto alcuni video di YouTube sul gioco per l'uso della colonna sonora di Jon Hillman.

Green ha spiegato che l'intenzione non era quella di fare affermazioni sul copyright o costringere i creatori di contenuti a buttare giù il loro video, ma volevano che Hillman fosse in grado di "ricavare un po 'di reddito dalla colonna sonora originale del nostro gioco in cui si è riversato il cuore".

Tuttavia, alcuni lettori di Let hanno reagito male al momento, e hanno preso su Twitter per mettere in discussione la decisione, come il seguente:

Ma davvero, chi sta approfittando di chi è qui?

Quali sono i tuoi pensieri sulla situazione e su Let's Plays in generale? Fateci sapere nei commenti.