Rassegna "Sons of Winter" di Episodio 4 di Telltale

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 22 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Rassegna "Sons of Winter" di Episodio 4 di Telltale - Giochi
Rassegna "Sons of Winter" di Episodio 4 di Telltale - Giochi

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Con l'ultimo episodio che termina con l'introduzione di Danerys Targaryen, "Sons of Winter" ha avuto il pungiglione di essere all'altezza. I primi tre episodi di Telltale Game of Thrones serie ha ricevuto recensioni decenti. La maggior parte della storia nella prima metà di questa serie ha creato molta trama, ma mancava abbastanza azione per tenere i giocatori sulle spine e investito nella storia. "Sons of Winter" inizia la seconda "metà" degli episodi di Telltale, ma ravviva il mondo di Westeros o semplicemente segue la formula precedentemente stabilita?


Dany Targaryen fa il suo debutto nel videogioco

E 'stato interessante ascoltare la voce di Emilia Clarke durante le scene con Daenerys e, come con Cersei e Ramsay nell'episodio precedente, la sua recitazione è stata brillante. Daenerys sembrava piuttosto freddo e pronto all'ira quando interagiva con Asher, indipendentemente da quale scelta fosse stata scelta dal giocatore. Tuttavia, questo in qualche modo coincide sia con il libro sia con la serie TV, in cui Dany è piuttosto scettico e intimidatorio nei confronti di estranei e venditori - e dal suo punto di vista, Asher e Beska rientrano in entrambe le categorie. L'attenzione al dettaglio ha reso le sue scene davvero interessanti, almeno con il senno di poi.

Durante le sezioni riguardanti Asher, il suo compagno Beska rivela perché lei odia Meereen. Il passato torturato di Beska e le sue reazioni ad aiutare Asher a entrare in Meereen per ottenere il favore di Dany, erano tutti preannunciati negli episodi precedenti. Sembravano piuttosto sinceri e sinceri, conferendo al Beska, normalmente brusco, un carattere più profondo e complesso. La sezione di Asher consisteva anche in più segmenti di azione lunga / QTE.


Questo nuovo episodio è stato una vera svolta per la serie con un sacco di azione per tre delle quattro storie.

C'era un decente senso di urgenza, che era un po 'minato dall'imbarazzo che a volte è comune con le scene d'azione di Telltale.

L'azione finalmente arriva a Ironrath, dopo due episodi di attesa

*** [Avviso spoiler] ***

Nel frattempo a Westeros, anche le parti del gioco riguardanti Mira, Rodrick e Gared sono andate abbastanza bene con le azioni di Asher in Essos. Al nord, Rodrick è finalmente in grado di intraprendere azioni sostanziali contro le tirannide Whitehills e prendere decisioni che sembrano decisamente drastiche ed eccitanti. Questo era il meglio, poiché gli ultimi due episodi sembravano piuttosto ripetitivi riguardo Rodrick e le sue esperienze in Ironrath. Alla fine Rodrick e Lord Whitehill si affrontano in una sorta di scambio di ostaggi che accelera davvero la tensione e l'agenzia nel Nord. Rodrick e la sua famiglia iniziano finalmente a ribellarsi contro i repressivi Whitehills e portano la sensazione che tutte le azioni che intraprenderete, sia pacifiche che violente, avranno conseguenze nei prossimi due episodi a venire.


Back at the Wall ... (Altri spoiler in avanti)

Gared ha a che fare con le conseguenze del suo scontro con Britt, l'assassino di suo padre. Nonostante il giocatore tenti di evitare un conflitto con Britt nell'episodio precedente, e anche se Finn lo sostiene, Night's Watch lo ignorerà e condannerà Gared alla morte. Niente spoiler sul modo in cui la punizione di Night Watch va per Gared, ma per il resto la sua parte dell'episodio è stata abbastanza decente. C'è stato un po 'di azione e alcune decisioni da prendere mentre Gared cerca di scappare e viaggia verso il misterioso "North Grove".

Stessi trucchi ma guadagno più pesante per Mira

Finalmente in King's Landing, Mira interpreta lo stesso vecchio stile che ha avuto negli ultimi due episodi: suonare il "Game of Thrones" e aiutare la sua famiglia. Tuttavia, questa volta deve indagare sulle voci su Whitehills in King's Landing. Ciò le richiede di negoziare con vari personaggi e di essere cauto con la sua scelta di parole.

Inoltre alcune delle scelte che Mira ha dovuto fare mi hanno indubbiamente indovinato, il che aggiunge l'intrigo e il replay value della sua storia. L'inchiesta di Mira si conclude con la sua scoperta di alcune notizie piuttosto cupe riguardanti i Whitehills e la sua famiglia. Questo era assolutamente necessario per la parte della storia di Mira, poiché le sue azioni sembravano piuttosto lontane dai problemi della sua famiglia e consistevano principalmente nel sopravvivere alle trappole politiche di King's Landing mentre rispondeva agli eventi nel Nord.

Il verdetto finale

Il finale per questo particolare episodio, come gli altri due prima, ha un pungiglione che mi ha fatto morire dalla voglia di sapere quando il prossimo episodio è, mantenendo lo stile dello spettacolo Game of Thrones. Ci sono stati alcuni ritardi tecnici e problemi di caricamento, ma solo una o due volte quindi non era così irritante e intrusivo nel gioco come episodi precedenti. Nonostante abbia qualche difetto qua e là, "Sons of Winter" è il miglior episodio della serie.

Devono essere prese molte decisioni che sembrano avere il potenziale per causare conseguenze drastiche, oltre a situazioni che sembrano modellate dalle precedenti scelte negli ultimi due episodi. Nonostante abbia alcune strane reazioni sia da Dany che dai Night's Watch, questo episodio ha un sacco di azione e progressione della storia che mantiene il giocatore interessato al destino dei Forresters.