Portando la trama di Fallout 4 al livello successivo

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
The History of Bethesda Game Studios
Video: The History of Bethesda Game Studios

* Attenzione, ci saranno alcuni Spoiler per Fallout 4 avanti*


Devo dire che Bethesda ha sicuramente fatto un ritorno con la creazione di Fallout 4, e mentre per loro è stata una strada lunga e rocciosa, Bethesda lo ha finalmente fatto. Hanno riportato indietro Fallout 3 e lo ha reso ancora migliore. Sembra che i creatori abbiano finalmente ottenuto il suggerimento e abbiano ripristinato la maggior parte degli elementi grintosi che amavamo vedere Fallout 3. E mentre mi divertivo a giocare nella trama principale, c'era troppo su di esso che è familiare.

La trama principale per esempio è troppo simile a quella di Fallout 3. Figlio / figlia alla ricerca di un padre, padre / madre alla ricerca di un figlio. Entrambi gli abitanti del caveau. Quando trovi la persona, entrambi sono morti tragicamente, uno per le radiazioni, l'altro per il cancro. E mentre mi divertivo a suonare entrambe le linee narrative, sarebbe stato bello aver visto invece sviluppare una trama completamente nuova e fresca.


Immagina per un attimo che il gioco sia iniziato con un sopravvissuto solitario intrappolato in un Vault che cerca di trovare la sua via d'uscita, perché non ha trovato convenientemente un pip boy. Trascorre mesi all'interno del caveau alla ricerca di una via d'uscita in superficie e infine emerge nella terra desolata. Avendo trascorso molto tempo sottoterra, senza molto cibo. Inizia la sua ricerca di acqua e cibo, quando incontra una scorta di provviste nascoste in un albero. Prendendo la borsa con sé continua, quando viene braccato da un gruppo di razziatori furiosi per le forniture rubate. Viene inseguito in città, dove viene salvato dai Minutemen. Chi gli chiede di unirsi ai loro ranghi per la propria protezione contro "Big Red", il leader di una potente fazione raider che opera nella regione. Quindi fai missioni per aiutare a indebolire la sua presa sul potere.


Un'altra idea per la linea di trama principale sarebbe quella di iniziare con un gruppo di coloni nella zona incolta che coltiva la terra, quando un giorno la confraternita dell'acciaio si presenterà per prendere tutti i loro abili combattenti. E tu sei scelto come uno di loro. Messo contro la tua volontà dalla tua casa, ti viene fatto il lavaggio del cervello e insegnato a combattere, prima di essere rispedito nella terra desolata per liberare un nido di demoni. Lì salvi un amico del tuo passato, che ti dice chi sei. Così nascere il tuo bisogno di vendetta!

Un'ultima variazione della trama potrebbe essere quella di iniziare la storia come membro dei Minutemen, ma a causa di una decisione sciocca che hai preso mentre sei ubriaco e di turno. Abbandonate il vostro incarico per visitare una signora amica e inavvertitamente causate la distruzione di questa carta dei Minutemen permettendo ai Super Mutanti di invadere e spazzare via i vostri commilitoni. In tal modo rendendoti l'unico sopravvissuto dei Minutemen di Washington. Viaggi nel Commonwealth per trovare il resto dei minutemen per cercare espiazione e punizione per il tuo fallimento.

Questi avrebbero fatto Fallout 4 più fresco ed eccitante, perché ti dà un lato completamente nuovo alla storia, e mostra il personaggio come avente difetti umani e che non erano all'istante un eroe. Inoltre penso che sarebbe molto carino, se potessi davvero unirti ai cattivi. Sii un predatore, fai il mitragliere, diventa un mercenario. Non ci sono nessuna vera folle parte là fuori per unirsi a dare quel lato diverso della storia.