I punti di invasione di SWTOR sembrano aver distrutto la zona di atterraggio

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
Anonim
I punti di invasione di SWTOR sembrano aver distrutto la zona di atterraggio - Giochi
I punti di invasione di SWTOR sembrano aver distrutto la zona di atterraggio - Giochi

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Non è passato molto tempo dai giocatori di Bioware Star Wars: The Old Republic hanno ottenuto nuovi Flashpoint (la versione del gioco di contenuti di piccoli gruppi). Una nuova forma di Flashpoints è stata aggiunta alla patch precedente a Kuat Drive Yards portando Tactical Flashpoint: istanze neutre rispetto al ruolo e talvolta neutre rispetto al livello che possono essere completate da qualsiasi gruppo di Tanks, Healers e DPS. Con il lancio di 2.7, due nuovi Flashpoint sono stati rilasciati alle masse. Ma sono sopravvissuti al clamore che Bioware ha costruito intorno a loro? Rispondere a questa domanda richiede diversi punti di vista.


La ripartizione

Rewards

Sarò molto franco qui; questi punti di infiammabilità non danno molto in termini di premi. Il boss finale di ogni istanza rilascia un pezzo di equipaggiamento del mercato nero (un livello che è diventato meno prezioso qualche tempo fa), che va bene se stai cercando di organizzare un alt. Non ci sono missioni giornaliere / settimanali per questi Flashpoint, quindi non ci sono incentivi lì. Inoltre, i boss abbandonano solo le Commendazioni Planetarie. Seriamente Bioware? Non potevi almeno darci encomi di base? Sai, le cose che ci dai per aver completato i quotidiani?

In ogni caso, è anche possibile ottenere "reliquie recuperate" che sono una nuova valuta utilizzata per acquistare equipaggiamenti dai nuovi venditori su una sezione della flotta. Sembra bello ... da un certo punto di vista. Non mi ha davvero afferrato almeno. Una delle cose migliori che ottieni da tutto questo è un kit di personalizzazione per HK-51 che lo fa sembrare un droide da battaglia per la tua fazione, qualcosa che i giocatori hanno chiesto per un po '.


Tuttavia, per ricevere questo premio è necessario eseguire entrambi i punti Flash una volta per fazione, quindi non invita a ripetere le apparizioni nelle istanze. Uno degli altri aspetti negativi della mancanza di ricompense tangibili è che rende i tempi di attesa insopportabilmente lunghi. Nessuno vuole correre qualcosa che non si avvicina di più alla carota su un bastone per farlo.

Difficoltà

Che difficoltà? Questi sono tattici, quindi sono pensati per essere più facili. Tuttavia, essere in grado di distruggere la mia faccia sulla tastiera e ancora mettere abbastanza danni da far cadere un boss è piuttosto triste. I meccanismi del boss sono semplici e vengono riciclati per entrambe le fazioni. Significa che il primo boss nell'incursione di Korriban Flashpoint per l'Impero ha esattamente la stessa meccanica del primo boss nell'incursione di Korriban Flashpoint per la Repubblica.


Spero che aggiungano qualche altra meccanica a questi scontri con i boss se decidono di creare versioni in modalità Difficile (che dovrebbero).

Storia

Onestamente, questa è l'unica qualità salvifica di queste istanze. Non voglio rovinare nulla, ma diciamo solo che la prima parte della trama di Forged Alliances ci sta preparando per un guadagno molto interessante lungo la strada. Se riesci a superare i tempi di coda, vale sicuramente la pena di fare un giro su ciascuna fazione solo per vedere la storia.

Il verdetto

Oltre a una nuova personalizzazione HK-51 e alla nuova aggiunta alla storia generale di SWTOR, questi Flashpoint aggiungono MOLTO poco a questo gioco. Se una versione di ciascuna modalità è stata rilasciata con meccaniche e attrezzi aggiornati, forse questi sarebbero diventati interessanti. Tuttavia, nel loro stato attuale di questi casi, non posso in buona fede dire che le promesse del futuro compensano i fallimenti di oggi. Dò questi Flashpoints a 4/10.

Il nostro voto 4 Bioware ha perso l'occasione perfetta per presentare una storia nuova e intrigante in un modo divertente e stimolante.