SWTOR & colon; 2 & period; 0 idee e virgola; Suggerimenti e virgola; e commenti

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 4 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
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SWTOR

Ogni volta che sentiamo quel nome pensiamo a quel clone di WoW che mangiava polvere dopo alcune cattive scelte e cattive implementazioni fatte da Bioware. Sebbene SWTOR abbia fallito, io per primo speravo davvero che ci riuscisse. Stavo pensando ad alcune delle cose che hanno reso SWTOR solo un altro clone di WoW mal fatto, e quindi vorrei evidenziare alcune delle cose che credo debbano essere corrette, e alcuni dei miei pensieri su di loro.
Penso che Bioware avrebbe dovuto fare bene, avevano esperienza con KOTR e avevano un gioco di successo che potevano guardare e studiare, per capire cosa funziona e cosa non funziona nella comunità.


Navi

Non fraintendetemi, l'idea della nave era bella, ma hanno fatto sembrare che non fosse finita. Non è possibile acquistare una nuova nave o personalizzarla in alcun modo. Questo dovrebbe essere sembrato più come l'alloggiamento dei giocatori, hanno perfino istanziato tutti, ma non mi permettono di aggiungere cannoni giganti o cambiare il colore del muro. Penso che essere in grado di chiamare la tua nave, la tua nave avrebbe attratto le persone a rimanere e giocare più a lungo.

L'altra parte del lavoro con le navi sono le battaglie spaziali. Ora adoro il gioco Battlefront e mi chiedevo perché non facessero qualcosa di simile. Mettendo la tua nave su una pista di montagne russe, rovina la sensazione epica dello spazio. Penso che l'intera meccanica navale dovrebbe sentirsi come Eva, dove puoi volare. Mentre sei in giro, dovresti essere in grado di vedere gli altri giocatori e di scontrarti in un vero e proprio epico scontro spaziale aperto mentre ti rechi al tuo prossimo hub di livellamento. Allo stesso tempo dovresti essere in grado di esplorare e viaggiare, e trovare aree interessanti, solo perché. Dovrebbero esserci dei pirati per me da combattere, e dovrei essere in grado di cimentarmi in tutte le ultime armi e equipaggiamenti per la mia conquista dei cieli.


Mappe

Star Wars è stata la mia serie di film preferita da bambina, a causa della diversità in essa. Sì, hanno navi fantastiche e armi da fuoco e sciabole leggere, ma vanno anche in tutti i tipi di mondi diversi con caratteristiche diverse in tutti i film. Penso che un grosso errore da parte di Bioware sia stato quello di non includere pianeti abbastanza grandi. Non penso che avrebbero dovuto dividere le fazioni, perché questo ti scoraggia dal sostenere davvero la fazione per cui giochi.

Mi piacciono alcuni buoni PVP open world, e quando non vedo nessuno fino al livello 20, mi annoio. Oltre a permettere alle persone di cercare nelle stesse zone, è necessario avvicinare le missioni abbastanza da poter combattere ancora le altre persone, senza allontanarmi troppo dalla mia strada. Allo stesso tempo le zone dovrebbero essere grandi, dopotutto sono pianeti. Penso che debbano aggiungere luoghi che posso solo esplorare ed esplorare; Non penso che ogni dieci passi dovrei vedere qualcosa di nuovo, no, voglio vedere grandi cose da controllare, ma aprire le porte di mezzo, semplicemente mostrando come è il pianeta, e terra per me da coprire per dare un miglior senso di scala.


realizzazioni

Sono un successo puttana per non dire altro! Mi piacciono i risultati e mi sono davvero sentito come se fossero necessari nel gioco per aggiungere un senso a cosa posso fare dopo? Anche i risultati possono agire come mini-missioni, perché le persone cercheranno di completarle e in tal modo si daranno ore di gioco. E naturalmente mi piace mostrare tutti i risultati che ho conseguito e il fantastico premio che ho sbloccato per averli fatti tutti. (Aggiungi questi per favore)

Crafting

Le abilità dell'equipaggio erano una bella idea, essere in grado di dire al mio compagno fastidioso di fare cose per me era davvero a portata di mano e qualcosa che non avevamo mai visto prima. Il problema è che nessuna delle abilità era effettivamente utile. Potrei prendere la massima armatura tech, e potrei fare qualche armatura, ma quasi tutto quello che ho ottenuto dalle missioni e dal gioco finale ha davvero superato la marcia. Inoltre, potevo fare solo alcune delle abilità in certi punti, e alcune assolutamente nessuna. Mi piace essere in grado di inviare qualcun altro a farlo, ma allo stesso tempo mi piacerebbe essere in grado di fare da solo alcune delle cose.

È arrivato il momento di scegliere Biomed come abilità, per il PVP in modo che tu potessi rendere l'unico buon oggetto del gioco che ti ha reso solo un po 'più sopraffatto in PVP. Penso che avrebbero dovuto lasciarmi, o che i miei amici costruissero roba per le nostre navi e poi la implementassero. Oppure fai in modo che le altre abilità abbiano qualcosa da offrire per il livellamento e per il gioco finale, proprio come ha fatto WoW.

Scelte della storia

Ho amato la storia in SWTOR, ma ho qualche problema con essa. Per prima cosa l'intera decisione è stata interessante e mi ha reso molto più interattivo e immerso nel gioco, ma una volta che ho capito che le mie scelte non erano importanti, si è rovinato. Penso che le scelte avrebbero dovuto influenzare qualcosa, più di poche righe diverse, o uccidere questo ragazzo prima di procedere. Penso che se scelgo di uccidere questo Signore dei Sith, forse pesto tutti nel quartier generale e ora sono ostili a me, a meno che non faccia qualcosa per tornare a loro favore! Avrebbero potuto inserire un sacco di cose di reputazione qui, e fatto alcune funzioni davvero interessanti.

Reputazione

Sarebbe stato bello averlo, perché senza di esso, in molti modi sembra che sto solo lavorando verso la mia fazione per tutto il gioco e non progredisco mai verso le altre razze e le specie che esistono nell'universo.

Abilità

Se guardi alle abilità, noterai che sono quasi le stesse di WoW. Anche l'immagine dell'ingranaggio è simile. Il salto eroico è quasi la stessa cosa del salto di forza, diamine persino suonano lo stesso. E gli inquisitori Priest and Sith dove lo stesso stile di equipaggiamento, uno è appena reskinned dell'altro. Diamine le teste sono quasi le immagini speculari l'una dell'altra.

Tutto sommato SWTOR è stato deludente

Ho pensato che sarebbe stato potenziale essere un gioco di Star Wars e tutto il resto, ma in realtà non è stato all'altezza delle mie aspettative e sono deluso. Penso che qualsiasi gioco che voglia provare e battere WoW, abbia bisogno di studiarlo. WoW potrebbe non essere il miglior gioco al mondo, ma ha un sacco di abbonati e ha provato molti metodi diversi. Penso che per ora smetterò di provare a sperare SWTOR, perché Bioware ci ha mostrato che non sanno come risolvere questo gioco.
Mi rendo conto che molte delle cose che ho menzionato sarebbero difficili da aggiungere, ma penso che se Bioware si sia preso il tempo e implementato alcune di queste; renderebbe il gioco molto migliore dal punto di vista del giocatore delle cose.