Sword Art Online e colon; Potrebbe esserci un vero e proprio "omicidio" e ricerca;

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Sword Art Online e colon; Potrebbe esserci un vero e proprio "omicidio" e ricerca; - Giochi
Sword Art Online e colon; Potrebbe esserci un vero e proprio "omicidio" e ricerca; - Giochi

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Ho appena finito la prima stagione di Sword Art Online (SAO) di nuovo ... ed essendo un giocatore accanito, l'ho trovato un anime con cui mi potevo facilmente relazionare. SAO è un anime giapponese, con il gioco Sword Art Online: frammento cavo essendo stato rilasciato per Vita.

L'anime è ambientato nell'anno 2022, quando il gioco Sword Art Online viene rilasciato che è un VRMMORPG (gioco di ruolo online multigiocatore di realtà virtuale massive multigiocatore, ne so abbastanza). Utilizza Nerve Gear, un casco per la realtà virtuale che intercetta i sensi dal tuo cervello permettendoti di controllare il tuo avatar di gioco come se stessi controllando il tuo personaggio. Il giorno della pubblicazione, 10.000 persone hanno effettuato l'accesso SAO e quando le persone alla fine hanno provato a disconnettersi non c'era modo di farlo. Dopo questo, tutti sono stati teletrasportati al centro dell'area di partenza dove c'è stato un annuncio da parte di Akihiko Kayaba, lo sviluppatore di SAO, dicendo alla gente che c'era un solo modo in cui qualcuno poteva sfuggire al gioco. Questo è stato sconfiggendo il boss su tutti i 100 piani del gioco. Un'altra sorpresa per i giocatori è stata che gli è stato detto che se fossero morti nel gioco sarebbero anche morti nel mondo reale.

La serie segue Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito è il nome del suo Avatar e doppiato da Bryce Papenbrook che era anche Eren Yaeger in Attacco a TitanoKirito è uno dei 1.000 beta testers chiusi che ritiene di avere le carte in regola per liberare da solo tutti i 100 piani e decide di completare il gioco come solista.


"Il trailer della versione inglese di Sword Art Online"

Ci sarà mai un vero VRMMORPG?

Quindi Team Oculus ha scherzato sul fatto che vorrebbero creare un MMO che usi Oculus Rift, questo è qualcosa che le persone stanno offrendo opinioni contrastanti, con alcune persone non sicure e altre cose sarebbe una buona idea. Quando è stata menzionata per la prima volta non ero entusiasta di questa idea, ma nel tempo ha iniziato a crescere su di me. Una cosa sorprendente è stata quando il CEO di Oculus VR di Brendan Iribe ha chiesto a Sony di risolvere i problemi di chinetosi prima di rilasciarlo.

"Non vediamo l'ora che questo sia un settore che decolla ... Arriveranno un certo numero di aziende, persino aziende di cui non abbiamo ancora sentito parlare da due, tre o cinque anni"

"Allo stesso tempo siamo un po 'preoccupati per alcune delle aziende più grandi che distribuiscono prodotti che non sono ancora pronti. Quell'elefante nella stanza è disorientamento e cinetosi. "- Brandon Iribe


Questo è davvero rassicurante in quanto mostra che Oculus Rift è ancora in buone mani. L'unico modo in cui un MMO utilizzando VR sarà possibile una volta che la maggior parte degli utenti può giocare per lunghi periodi di tempo. Senza essere in grado di giocare per un periodo prolungato, non saresti in grado di raggiungere la quantità di livellamento necessaria per progredire negli MMO.

Chi interpreterà un VRMMORPG completamente immersivo?

Mentirei dire che non sarei almeno un po 'eccitato all'idea di suonare un MMO che offrisse un'immersione totale (possono mantenere l'elemento del dolore) ma essere in grado di giocare come giocatore. Questo è il momento in cui credo che giocare con la VR avrà raggiunto il suo apice, potendo sentire il modo in cui ti muovi, essere in grado di toccare oggetti di gioco e come faresti nella vita reale. Sarebbe sbagliato persino presumere che questo tipo di gioco non sarebbe un lasso di tempo, con la sensazione che il gioco sia la vita vera, potresti venire a vederlo come il vero mondo. Ciò significa che potrebbe anche essere necessario disporre di funzionalità di disconnessione automatica, per quando i giocatori hanno effettuato l'accesso per periodi di tempo prolungati.


"Link Start!"

Entrando ad Aincrad oggi

Per quelli di voi che non hanno visto l'anime, Aincrad è il mondo di gioco in cui 10.000 giocatori rimangono intrappolati, ma quanti ritorneranno?

Ora c'è un gioco integrato di Oculus Rift di Sword Art Online nelle prime fasi di sviluppo. Puoi giocare usando Oculus Rift DK2 su Oculus share. A questo punto non è chiaro fino a dove arriverà questo progetto, ma finora è possibile accedere e accedere al tuo inventario con un po 'di musica di sottofondo dell'anime.

Un gioco in cui non è possibile effettuare il logout modificherà la community?

Al momento, le comunità MMO sono molto povere. Alcuni sono davvero aggressivi e non supportano i nuovi giocatori, quindi ci sono alcuni giocatori di livello più alto che aiutano volentieri i giocatori più nuovi e di livello più basso. Il problema più grande con gli MMO di oggi è che cercano troppo di essere solo un miglioramento dell'ultimo grande gioco, in quanto è troppo costoso lanciare idee al muro per vedere cosa si attacca, come fanno gli sviluppatori indie con altri generi.

A causa di ciò, nessuno dei recenti MMO è stato in grado di rompere la presa di Blizzard e i migliori membri della community sono ancora su Wow o, sono stati completamente distrutti dal genere. Lo sento per un gioco come SAO per decollare effettivamente avrebbe bisogno di una grande comunità perché tutti avrebbero bisogno di lavorare insieme per completare i piani e progredire nel gioco. Piuttosto che MMO come Star Wars: The Old Republic che è più simile a un gioco single player con altre persone che corrono in giro.

"Deve essere un bug, era l'unico posto in cui era nella Beta"

Ovviamente, se non ci fosse la possibilità di disconnettersi, si costringerebbe la comunità fuori da uno stato ostile, dato che non si sarebbe in grado di andarsene solo quando le cose si sono surriscaldate tra i giocatori. Avresti comunque le persone che non hanno rispetto per gli altri giocatori, ma essendo molto più personale nelle interazioni, meno persone sarebbero in grado di mantenere lo stato mentale aggressivo.

VR fuori dagli MMO

Ovviamente la tecnologia non è solo ristretta agli MMO, potresti vedere giochi come Call of Duty e Campo di battaglia letteralmente attraverso gli occhi del personaggio. Ci sono voci che una delle cose che Valve sta aspettando prima che si sviluppino Half-Life 3 è che vogliono avere il supporto Rift. Non sono sicuro di quanto bene Bioware Dragon Age: Inquisition's tuttavia, il simulatore di molestie sessuali sarebbe come utilizzare la realtà virtuale.

Cosa pensi? Avrebbe messo su un NerveGear? Che tipo di giochi a immersione totale ti piacerebbe vedere?