Supernova & virgola; lo sci-fi MOBA e RTS & comma; cerca di essere qualcosa di diverso da un clone

Posted on
Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 12 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
Anonim
Supernova & virgola; lo sci-fi MOBA e RTS & comma; cerca di essere qualcosa di diverso da un clone - Giochi
Supernova & virgola; lo sci-fi MOBA e RTS & comma; cerca di essere qualcosa di diverso da un clone - Giochi

Supernova è un gioco MOBA e RTS free-to-play pubblicato da Bandai Namco Games e sviluppato per PC da Primal Game Studio. Con lo slogan "L'universo è la tua arena", l'atmosfera è basata sulla fantascienza, piena zeppa di tecnologia futuristica, alieni e carri armati del mecha. A partire dal 23 lugliord, è uscito dalla fase Alpha e in Closed Beta.


I livelli e i guadagni dei giocatori sono stati completamente ripristinati al livello 1, ma lo sviluppatore afferma che è l'ultimo reset del gioco, quindi i veterani non devono preoccuparsi. Come nuovo MOBA, ha ricevuto le solite critiche di essere un altro clone condannato a fallire cercando di riscuotere il successo di League of Legends e Dota 2. Che la critica sia valida o meno dipende dall'afflusso di nuovi giocatori che metteranno alla prova tutti i personaggi dei giocatori (chiamati "comandanti") attualmente disponibili. Mentre Supernova di solito ruota 9 comandanti su base settimanale, le loro pagine sui social media annunciate anche il 23 lugliord che tutti i comandanti sarebbero disponibili a provarlo. Il 30 luglioesimo, hanno annunciato di nuovo che hanno esteso il processo "all Commander", il che significa che molto probabilmente finirà giovedì, 6 agostoesimo.

Per partecipare alla Closed Beta, i giocatori hanno la possibilità di ritirare una chiave con un account Alienware Arena prima che siano tutti spariti (quasi 8.900 dati a partire dalle 7:20 EDT del 4 agostoesimo, 2015). Oppure puoi andare su SupernovaIl nostro partner Nvidia e inserendo il loro Beta Key Giveaway, o vai a Supernova di sito web direttamente, crea un account e attendi di ricevere una chiave beta via email.


Se Supernova deve essere paragonato a League of Legends, Dota 2, e Starcraft II, allora si deve notare che c'è un'enfasi molto più pesante su RTS e quindi è molto più simile a Starcraft II. Sebbene sia elencato come MOBA e RTS, alcuni giocatori potrebbero non capire fino a che punto l'RTS gioca su di esso. Per uno, i giocatori non comprano semplicemente oggetti, e hanno molto più controllo sulle abilità e gli stessi servitori.

Nell'intervista esclusiva di Gamespot con il product manager di Supernova, Jason Schaefer, ha notato che i minion possono essere scelti, a differenza di Starcraft II e League of Legends. Afferma che l'attenzione sulla strategia di posizionamento rispetto ai riflessi è mostrata nella mancanza della popolare ultima meccanica di colpire, il che significa anche che la latenza e il ping avranno un effetto molto meno drastico sull'esito del gioco.

In breve, dipende dal tuo intelletto più che dalle tue abilità immediate. Tuttavia, alcune correnti League of Legends i giocatori potrebbero facilmente sostenere che Riot Games ha già introdotto quell'aspetto di RTS con la loro (sebbene temporanea) modalità di gioco Black Market Brawlers, che dà ai giocatori il controllo sui tipi di minion e sui punti di forza nel loro gioco.


In una nota estetica, ci sono molti più effetti aerei nel gioco, come la capacità di saltare e la navicella galleggiante, che complimenta il tema delle comunicazioni intergalattiche. E anche se a prima vista sembrano esserci molti robot, tenete presente che i comandanti sono personaggi con una carne piena, recitazione, retroscena e personalità. Si trovano solo in abiti robotici.

Jason Schaefer si è assicurato di annotare alla fine della sua intervista che da un sondaggio dei veterani della MOBA che hanno suonato l'Alpha, una grande parte voleva semplicemente provare qualcosa di nuovo. È uno sforzo nobile per non dire altro, ma lo scetticismo non è troppo ingiustificato quando la pagina Bandai Namco Games su Supernova afferma letteralmente che mirano "a entrare nei livelli superiori dello spazio E-sport" e integreranno "ulteriori funzionalità di supporto E-sport in-game".