Tali lunghe ore: dove gli sviluppatori creano

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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EA Europa

Gli sviluppatori sono noti per trascorrere lunghe ore e fino a tarda notte al loro posto di lavoro, soprattutto se si stanno chiudendo in una data di lancio importante. Creare un capolavoro di design e sviluppo di giochi richiede un sacco di duro lavoro e dedizione, ma quali sono gli spazi in cui questi sviluppatori vivono a metà? Daremo un'occhiata ad alcuni spazi.

Nella foto sopra è la sede europea di EA abbandonata a Chertsey, nel Surrey (Regno Unito). Foto di Simon Davison.

Il prossimo

Bungie

Questa è la scena che di solito immagino quando penso agli sviluppatori dei miei giochi preferiti. Condizioni buie illuminate da diversi monitor. Questa è una ripresa dall'alto degli uffici di sviluppatori di Bungie al lavoro. Può sembrare nel bel mezzo della notte, ma come puoi vedere, non tutte le sfumature sono disegnate e in realtà è la luce del giorno all'esterno.


Foto di Michael Rougeau.

Bungie

Lo sviluppo del gioco non può avvenire senza collaborazione quando si lavora in team. Certo, c'è un amministratore delegato da qualche parte che chiama i colpi, ma le idee minuscole del gioco sono giù a livello di sviluppatore. Le idee vengono rimbalzate sugli altri in ambienti come questo. Qui le note post-it vengono usate su una lavagna bianca (sono sicuro che i colori stanno per qualcosa). I divani arrotondati consentono ai gruppi di sedersi comodamente mentre lavorano insieme a Bungie.

Foto di Michael Rougeau.

Bungie

Devi amare tutti gli ingegneri "giocattoli" con cui giocare. Questa è un'altra stanza di Bungie dove usano persone coperte di punti per tracciare il movimento al fine di fare movimenti realistici per i personaggi nei videogiochi.

Foto di Michael Rougeau.

Bungie

Sembra una sala teatro, ovviamente a Bungie. Ci sono tre livelli (visibili) di divani posti di fronte al grande schermo in alto. Adoro lo schema di illuminazione di questa stanza. Un'altra immagine mostra anche l'illuminazione rossa in questa stanza.

Foto di Michael Rougeau.

ea Sports

EA Sports ha un campo da calcio. Piuttosto spiegabile, ma comunque piuttosto fantastico. Questo è al Burnaby, British Columbia, in Canada.

Immagine trovata a Glassdoor.

EA Vancouver

Mentre stanno giocando a palla intorno a Burnaby, i dipendenti di EA a Vancouver, nella British Columbia, stanno facendo a pezzi le palle con una stecca. Il muro presenta un set di parti di automobili e cerchi in stile giocattolo (agganciati a una cornice di plastica in modo che siano tutti in un unico pezzo).

Immagine trovata a Glassdoor.

Valvola

La valvola dovrebbe essere una delle migliori società di sviluppo per cui lavorare. Si dice che pochissimi abbiano mai lasciato Valve. Con spazio aperto e posti comodi per sedersi, sembra già un posto fantastico dove lavorare. Le pareti sono disseminate di arte dai giochi.

Immagini di PAReport.com (trovate su LazyTechGuys.com).

THQ Montreal

Linee sottili e pareti basse sono il set up per gli uffici THQ a Montreal, in Canada. Sembra un po 'scoperto in questa immagine che è stata scattata prima dell'apertura. Al momento della foto, circa 30 erano attualmente impiegati al THQ di Montreal. L'articolo di origine era datato nel 2010.

Foto di Aaron Thomas.

THQ Montreal

Gli sviluppatori devono mangiare bene? Con le lunghe ore dedicate al lavoro e la quantità di sviluppatori in ufficio in un dato momento, è necessario più di un forno a microonde. E quale sessione di sviluppo a tarda notte è completa senza carburante liquido, noto anche come caffè.

Foto di Aaron Thomas.

THQ Montreal

Questa è la sala teatro del THQ di Montreal. La Xbox 360 bianca mostra quanto è datata l'immagine in quanto hanno due collegati in questa stanza. La camera dispone di due grandi schermi e sedie a forma di l che si adagiano.

Foto di Aaron Thomas.

2o

Il diavolo incontra l'angelo a 2o. Hanno uno dei set più accurati che ho visto fino ad oggi. La combinazione di colori è un bel blu con un sacco di grandi vetrate e splendide sedie Embody di Herman Miller.

Immagini da OfficeSnapshots.com.

2o

Apple è il computer scelto da 2o come visto qui. Secondo il sito web di 2o, oltre alle sedie Embody di Herman Milliar, ogni workstation è configurata con un MacBook Pro e un display Dell da 27 "(anche per offrire caffè, succo e birra gratuiti).

Immagini trovate su OfficeSnapshots.com.

2o

Questa non è una foto dipinta sul muro. Questo è quello che sembrano le porte nell'ufficio di 2o. Mi fa pensare che sarei in gioco mentre lavoro.

Immagine trovata su OfficeSnapshots.com.

2o

Ultimo ma non meno importante, questa è la mia stanza 2o preferita che ho trovato finora. Questa area lounge sembra il luogo perfetto per prendersi una pausa dallo sviluppo solo per rilassarsi. Voglio ridisegnare parte del mio garage in questo modo. Le pareti dispongono anche di una tv a schermo piatto e c'è una zona cucina sulla sinistra.

Immagine trovata su OfficeSnapshots.com.