Un recente studio pubblicato nella rivista stimata, Scienza psicologica, suggerisce che il videogioco può aiutare le persone che hanno subito traumi. Nello specifico, i ricercatori (dell'Università di Oxford, dell'Università di Cambridge, del Karolinska Institutet, atc) hanno sperimentato come giocare Tetris potrebbe facilitare e / o ridurre la frequenza dei flashback e dei ricordi intrusivi nelle persone con disturbo post traumatico da stress o disturbo da stress acuto.
Uno studio del 2009 del National Institute of Mental Health (NIMH) stima che circa 7,7 milioni di adulti americani di età pari o superiore a 18 anni, o circa il 3,5% di persone in questo gruppo di età in un dato anno, abbiano il DPTS.
C'è stato anche un aumento considerevolmente costante nel numero di casi nel corso degli anni.
Ciò rende i risultati di questo studio ancora più importanti in termini di capire come il trauma viene elaborato dal cervello e come cose apparentemente ordinarie come i videogiochi potrebbero essere la chiave per gestire il disagio.
I ricercatori dello studio hanno predetto che:
Impegnarsi in un compito visuo-spaziale durante il riconsolidamento della memoria potrebbe competere con le risorse della memoria di lavoro con le immagini visive e interferire con il riconsolidamento delle memorie intrusive.
Hanno effettuato più esperimenti, avendo i partecipanti vedere filmati traumatici. Alcuni dei partecipanti non hanno fatto nulla immediatamente dopo la visualizzazione e sono stati il ​​gruppo di controllo. Altri partecipanti hanno giocato Tetris, per vedere se giocare al videogioco influirebbe sul fatto che la riattivazione della memoria traumatica sarebbe ridotta o non modificata.
I risultati hanno indicato che:
I ricordi intrusivi sono stati virtualmente aboliti giocando al gioco per computer Tetris dopo un'attività di riattivazione della memoria 24 ore dopo l'esposizione iniziale al trauma sperimentale.
Più lavoro sarà fatto prima che tutto possa essere considerato conclusivo. Tuttavia, questo potrebbe essere un importante passo preliminare nella direzione di terapie di trattamento non farmacologico per pazienti con PTSD e ASD. Per cambiare, ci sono alcune prove scientifiche per sostenere che i videogiochi possono effettivamente fare bene.