Bene, come dice sulla scatola, sono uno scrittore. O almeno questo è il mio titolo nel piccolo sviluppo indipendente con cui lavoro, quindi mi ci atterò.
Quindi ero felicemente procrastinare sulla mia tesi di dottorato quando i miei amici dissero:
Vieni a fare una partita con noi. Sarà divertente!
E ovviamente lo è. È davvero un'esplosione. Liberato dai vincoli del mondo accademico, o dalle catene delle etichette AAA del mondo dei giochi, sono stato davvero liberato e lanciato nel mondo dello sviluppo indipendente.
All'inizio era tutto favoloso. Il mio compito era quello di dare una storia e un mondo per il bel gioco che stiamo facendo! Così sono andato tutto storto, ho creato un mondo, ho scritto storie, è stato fantastico.
Poi la realtà del gioco ha colpito casa.
- Alla gente non piace leggere molto nei giochi!
- La tua storia è utile solo quando supporta il gameplay, non il contrario!
- Alla gente non piace leggere molto. Accorcia tutto.
- Tu sei lo scrittore, quindi all'improvviso tutto il materiale dei social media / community dipende anche da te, perché sai, puoi scrivere cose.
- Progettare eventi è in realtà molto più difficile che scrivere storie: questi piccoli bagger devono essere tutti i tipi di logica, meccanicamente sana e sufficientemente casuale da rigiocabilità.
- Tutta quella libertà era soggetta a discussioni interminabili e ritocchi secondo il design del gioco, perché sai, la storia non è così importante.
Potrei andare avanti, ma per ora bastano sei sproloqui.
E proprio quando pensavo che le cose non potessero diventare più folli, qualcuno ha pensato che sarebbe stato divertente fare una campagna Kickstarter. Sì, non ho dormito per una settimana. I Goblin e le strighe e i rifugi di Baba Yaga sono i miei sogni, e non penso che la tesi venga scritta presto.
Ma sai cosa, è ancora il miglior lavoro che potresti mai fare! Quando un evento si riunisce, è la sensazione migliore e quando il mio mondo inizia a prendere vita sullo schermo, anche se è stato tagliato e modellato per adattarsi al mezzo, è ancora dannatamente fantastico!
Quindi grazie ai giochi indie per avermi adottato nella tua pazza famiglia e buona fortuna a tutti noi!
Cordiali saluti, per sempre stressati,
Yuuki
@ MuHaGames
muhagames.com
Attualmente lavorando Thea: il risveglio che puoi trovare su Kickstarter.