Storia & virgola; Chi se ne frega e cerca; Random Rant & period di Indie Writer;

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Aprile 2024
Anonim
Storia & virgola; Chi se ne frega e cerca; Random Rant & period di Indie Writer; - Giochi
Storia & virgola; Chi se ne frega e cerca; Random Rant & period di Indie Writer; - Giochi

Bene, come dice sulla scatola, sono uno scrittore. O almeno questo è il mio titolo nel piccolo sviluppo indipendente con cui lavoro, quindi mi ci atterò.


Quindi ero felicemente procrastinare sulla mia tesi di dottorato quando i miei amici dissero:

Vieni a fare una partita con noi. Sarà divertente!

E ovviamente lo è. È davvero un'esplosione. Liberato dai vincoli del mondo accademico, o dalle catene delle etichette AAA del mondo dei giochi, sono stato davvero liberato e lanciato nel mondo dello sviluppo indipendente.

All'inizio era tutto favoloso. Il mio compito era quello di dare una storia e un mondo per il bel gioco che stiamo facendo! Così sono andato tutto storto, ho creato un mondo, ho scritto storie, è stato fantastico.

Poi la realtà del gioco ha colpito casa.

  1. Alla gente non piace leggere molto nei giochi!
  2. La tua storia è utile solo quando supporta il gameplay, non il contrario!
  3. Alla gente non piace leggere molto. Accorcia tutto.
  4. Tu sei lo scrittore, quindi all'improvviso tutto il materiale dei social media / community dipende anche da te, perché sai, puoi scrivere cose.
  5. Progettare eventi è in realtà molto più difficile che scrivere storie: questi piccoli bagger devono essere tutti i tipi di logica, meccanicamente sana e sufficientemente casuale da rigiocabilità.
  6. Tutta quella libertà era soggetta a discussioni interminabili e ritocchi secondo il design del gioco, perché sai, la storia non è così importante.

Potrei andare avanti, ma per ora bastano sei sproloqui.


E proprio quando pensavo che le cose non potessero diventare più folli, qualcuno ha pensato che sarebbe stato divertente fare una campagna Kickstarter. Sì, non ho dormito per una settimana. I Goblin e le strighe e i rifugi di Baba Yaga sono i miei sogni, e non penso che la tesi venga scritta presto.

Ma sai cosa, è ancora il miglior lavoro che potresti mai fare! Quando un evento si riunisce, è la sensazione migliore e quando il mio mondo inizia a prendere vita sullo schermo, anche se è stato tagliato e modellato per adattarsi al mezzo, è ancora dannatamente fantastico!

Quindi grazie ai giochi indie per avermi adottato nella tua pazza famiglia e buona fortuna a tutti noi!

Cordiali saluti, per sempre stressati,

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

Attualmente lavorando Thea: il risveglio che puoi trovare su Kickstarter.