Stop Blaming Video Games & comma; Sono buoni per te

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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Stop Blaming Video Games & comma; Sono buoni per te - Giochi
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Negli ultimi decenni, i videogiochi sono stati incolpati di tutto, dall'obesità all'aggressione fino alle violente azioni violente. Anche se i videogiochi possono essere violenti, a volte, mi sembra che lo stigma non sia richiesto.


I videogiochi e i loro effetti, in particolare sui bambini, sono stati un tema di ricerca nel corso dell'ultimo decennio, e alcuni dei risultati sono stati sorprendenti.

Videogiochi e bambini

Le persone si lamentano e si lamentano dell'effetto negativo che i videogiochi hanno sui bambini. Dicendo che rendono i bambini grassi e pigri, alimentano le loro tendenze aggressive e rendono stupidi i bambini. Tuttavia, qui ci sono alcune scoperte scientifiche sull'argomento che vanno contro alcuni di questi pensieri:

L'anno scorso, l'American Psychological Association ha affermato che i videogiochi, anche quelli violenti, aumentano l'apprendimento, la salute e le abilità sociali dei bambini.

Nel 2006, la Federazione degli scienziati americani ha condotto un esperimento e ha scoperto che gli studenti che partecipano alle attività di apprendimento relative ai videogiochi sono migliori del 12% nei compiti cognitivi rispetto agli studenti che non giocano ai videogiochi.


La Radboud University di Nijmegen, con sede in Olanda, ha scoperto che i bambini che giocano ai videogiochi sparatutto in prima persona sviluppano un'assegnazione dell'attenzione più rapida e accurata, una migliore elaborazione visiva, capacità mentali potenziate e abilità spaziali paragonabili agli effetti dei corsi universitari. i bambini diventano intellettuali progressisti.

Nel 2003, l'Università di Rochester ha condotto un esperimento che ha scoperto che i giochi sparatutto in prima persona migliorano le capacità di attenzione visiva.I giocatori di questi giochi sono migliori dal 30% al 50% rispetto ai non giocatori per capire cosa sta accadendo intorno a loro, oltre a identificare oggetti nella loro visione periferica e spostare rapidamente l'attenzione tra più cose.

È noto che i bambini tra i 3 ei 6 anni che giocano ai videogiochi hanno una migliore alfabetizzazione, in particolare comprensione della storia e riconoscimento delle lettere.


I bambini che giocano Tetris per 30 minuti al giorno è stata trovata una corteccia più spessa, la parte del cervello che elabora la coordinazione e l'informazione visiva, rispetto a quelli che non giocano.

Non tutti i genitori sono contro i videogiochi. In realtà, la maggior parte non lo sono.


I sondaggi hanno rilevato che il 52% dei genitori ritiene che i videogiochi siano una parte importante della vita dei propri figli e il 35% dei genitori giochi ai videogiochi con i propri figli settimanalmente.

E per coloro che pensano che i bambini si nascondano dietro la schiena dei genitori per acquistare videogiochi, sappiate che il 91% dei genitori è presente quando i videogiochi vengono acquistati o noleggiati.

La verità è che i videogiochi aiutano ad aumentare la coordinazione occhio-mano e le capacità di pensiero critico, contribuendo con abilità utili e importanti per il resto della vita di un bambino

Un videogioco al giorno toglie il medico di torno

Oltre ad essere educativi e ottimi per i bambini, ci sono stati anche ampi studi che hanno dimostrato che i videogiochi sono buoni per la tua salute. Sono stati usati in più occasioni per aiutare a trattare le condizioni fisiche e mentali.

L'Università di Tubingen in Germania ha scoperto che i videogiochi aiutano a trattare ADD e ADHD nella stessa misura dei farmaci come Ritalin e Adderall. Questo perché aumentano non solo l'attenzione, ma il QI.

Nel 2008, il videogioco di realtà virtuale Snow World aiutò un marine che era stato gravemente ustionato a sopportare il dolore delle sue ferite. Mentre i chirurghi operarono su di lui, partecipò a una lotta con la palla di neve in 3D e lo aiutò ad affrontare il dolore. Senza il gioco, ha riferito di essere stato consumato dal dolore, pensandoci più del 75% delle volte. Ma con il gioco, quel numero è sceso a meno del 25%.

Ci sono anche giochi come SpiderWorld, Bagno sporco, e IraqWorld che aiutano rispettivamente le persone che soffrono di aracnofobia, DOC e PTSD sul campo di battaglia. I giochi d'azione sono anche conosciuti come aiutare a curare l'occhio pigro e il Wii Fit e Wii Sports sono stati entrambi usati per aiutare a curare la malattia di Parkinson.

E se succede qualcosa di terribile che ti porta in ospedale, assicurati di chiedere al tuo medico se gioca ai videogiochi quando ti chiede se hai qualche domanda, perché i chirurghi che giocano ai videogiochi sono il 27% più veloci nelle procedure e fanno il 37% in meno di errori se confrontato con quelli che non giocano.

I videogiochi aiutano anche sul posto di lavoro


L'esercito ha utilizzato i videogiochi come addestramento dagli anni '80 e altre aziende stanno iniziando a cogliere la tendenza.

Cold Stone Creamery ha un gioco di simulazione simile ad un cartone animato che può essere scaricato dove i giocatori gareggiano contro il tempo e insegna il controllo delle porzioni e il servizio clienti. Circa il 30% dei lavoratori ha scaricato e giocato il gioco.

Quando ci pensi davvero, però, questo ha perfettamente senso. Piuttosto che sottolineare un nuovo dipendente che è probabilmente già stressato dalla prospettiva di un nuovo lavoro, possono svolgere un gioco che insegna tutto ciò che apprenderebbero sul pavimento.

Videogiochi e loro cattiva reputazione


I videogiochi hanno ricevuto molte delle loro brutte visualizzazioni, a causa delle recenti sparatorie di massa in Connecticut e Colorado, perché entrambi i giovani che hanno commesso i crimini erano avidi giocatori di sparatutto in prima persona. Anche se è tragico, sembra che questo sia un outlier alla norma. Milioni di copie di sparatutto in prima persona vengono vendute ogni anno e non ci sono milioni di sparatorie.

Madri contro guida ubriaca (MADD) hanno anche accusato giochi come Grand Theft Auto per guida in stato di ebbrezza e navigazione in auto. Tuttavia, il CDC ha condotto uno studio e ha rilevato che dal 1999 ci sono stati meno di 100 feriti e circa la metà delle vittime del surf automobilistico. L'anno più letale per il surf è stato nel 1999, due anni prima del rilascio di Grand Theft Auto III il primo gioco in cui è possibile navigare in auto.

Recentemente il Dr. Pfenninger ha pubblicato un articolo su uno studio che ha scoperto che i bambini che giocano ai videogiochi sono più violenti e hanno meno empatia a causa della loro esposizione alla natura violenta dei giochi.

Tuttavia, bambini e adulti sono esposti alla violenza in più luoghi che solo nei videogiochi. I media presentano assassini e stupri, oltre a violenza di gruppo e spaccio di prigionieri senza altra ragione se non quella di ottenere voti. Voglio dire, accendi le notizie e sei esposto alla violenza.

Ci sono stati momenti in cui i videogiochi mi hanno impedito di essere violento. Ho lavorato nel servizio clienti per tutta la vita e le persone possono essere aggravanti. Ma invece di arrabbiarmi con i clienti, lo salvo per dopo e uccido gli zombi quando torno a casa. I videogiochi possono essere sani e sbocchi per la frustrazione e le fonti di apprendimento. Quindi non penso che i videogiochi dovrebbero essere incolpati unicamente della violenza, specialmente quando tutti gli aspetti positivi del gioco sono venuti alla luce negli ultimi anni.