SteelSeries Rival 310 e Sensei 310 Review & colon; True 1 & colon; 1 Tracking consegnato

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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SteelSeries Rival 310 e Sensei 310 Review & colon; True 1 & colon; 1 Tracking consegnato - Giochi
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SteelSeries è stato qui prima. Con l'uscita di Rival 700, la società periferica ha affermato che il suo mouse di punta aveva raggiunto il vero tracciamento 1: 1. E se dovessi andare al loro sito web in questo momento, vedresti che ognuno dei loro mouse offre tracciamento 1: 1 - dal più recente al più vecchio, dal meno costoso al più costoso. Ma questa volta, dicono che l'hanno davvero inchiodato.


E io tendo ad essere d'accordo.

Gli ultimi mouse SteelSeries, Rival 310 e Sensei 310, offrono entrambi quello che la compagnia definisce "vero tracciamento 1: 1", il che significa che hanno portato il tracciamento 1: 1 e la precisione a un livello completamente nuovo con il loro nuovo sensore Truemove 3 . Ne parleremo un po 'più avanti, ma è sufficiente dire che questi mouse sono precisi e affidabili con i DPI più alti, indipendentemente da quanto velocemente o lentamente li sposti sul tuo mousepad.

Specificamente progettato con eSport e giocatori competitivi in ​​tutto il mondo in mente, Rival 310 e Sensei 310 offrono ai giocatori qualità di fascia alta a prezzi convenienti. Nessuno dei due mouse è perfetto con qualsiasi mezzo, e ci sono altri mouse sul mercato che offrono funzionalità simili (al di fuori del vero tracciamento 1: 1) a prezzi proporzionati. Ma ognuno di questi topi vale la pena dare un'occhiata se sei nel mercato per un mouse che è pazzesco preciso e non rompere la banca.


Design generale

Sia Rival 310 che Sensei 310 sono quasi identici all'esterno, combinando le loro stesse caratteristiche con i modelli infausti che smentiscono le loro funzionalità.

Ogni topo sfoggia una finitura nera opaca discreta che offre una combinazione due-per-uno: sembra elegante e aiuta a ridurre lo slittamento quando i palmi e le dita diventano sudati. Per completare queste finiture, ogni topo ha quello che SteelSeries chiama "next-gen, aggiornato" impugnature in silicone che fanno un meraviglioso lavoro di tenere il pollice e l'anulare aderenti ai lati dei topi sia che tu stia giocando in un torneo eSports o che stia facendo lavoro da ufficio umile. E dove spesso ho trovato i palmi delle mani e le dita scivolare sulla superficie liscia del Rival 700, non ho mai provato alcun movimento scorrevole o involontario del palmo in tutte le mie ore con il Rival 310 o il Sensei 310.


Tuttavia, questi topi non sono fatti per i palm-grippers. Invece, il Rival 310 per destrimani è fatto per un artiglio o stile di presa ibrido, mentre il Sensei ambidestro è ottimizzato per una presa di pizzico. Come giocatore di palmi, notai una considerevole variazione nel mio stile di presa preferito e il disegno egualitario del Sensei, dove il lato destro del mio palmo si trovava scomodamente sulla metà destra del Sensei.

Questo mi ha portato a prestare maggiore attenzione a come la mia mano era posizionata nelle mie prime ore con il mouse - e ne ho persi parecchi Paladini e Battlefield 1 colpi alla testa nel processo. Alla fine mi sono abituato al design, ma tienilo a mente se stai considerando il Sensei.

Tuttavia, il design inclinato tradizionale di Rival 310 era facilmente accessibile e molto più comodo fuori dalla scatola. Si è prestato meglio ad uno stile di impugnatura del palmo - ma ai miei tempi, ho usato quasi esclusivamente lo stile di impugnatura ibrida, che mi ha aiutato a manovrare la costruzione del mouse, anche se era leggermente scomodo per il mio specifico piacere.

A causa dei loro progetti infausti, né il Rival né il Sensei sono appesantiti da pulsanti o interruttori copiosi, con il Rival che mostra sei pulsanti per gli otto del Sensei. I pulsanti principali sinistro e destro su ciascun mouse forniscono un feedback forte, mentre gli interruttori DPI sono posizionati comodamente sopra le ruote del mouse illuminate e sono di facile accesso.

Per il Rival, i due pulsanti laterali sono grossi e posizionati a portata di mano, dando via clic solidi e soddisfacenti ad ogni pressione. D'altra parte, dal momento che il Sensei è ambidestro e presenta un design meno sagomato rispetto al 310, i pulsanti sinistro e destro sono più piccoli e magri, dando al pollice e all'anulare meno spazio per giocare. E mentre i pulsanti sul lato sinistro sono abbastanza facili da premere, i pulsanti sul lato destro sono piccole ciance testarde, specialmente se sei un giocatore destrimano.

Per lavoro d'ufficio, mi sono sempre trovato inavvertitamente (e frustrantemente) premendoli quando spostavo il mouse sul mio mousepad Prisma QCK. Ma quando ne avevo più bisogno - durante il gioco - non riuscivo a ottenere una perlina senza contorcermi la mano in un Cronenberg infinitamente a disagio. È un problema strano avere su un mouse così meticolosamente progettato, e sono sicuro che è stata una scelta progettuale decisa considerando che è un mouse ambidestro. Tuttavia, il lato positivo è che SteelSeries ha avuto la lungimiranza ingegneristica di consentire agli utenti di disabilitare i pulsanti tramite il software Engine 3 di SteelSeries, di non doversene preoccupare di nuovo se si intromettevano.

Prestazioni complessive

Il design split trigger su Rival 310 e Sensei 310 significa che gli interruttori OMRON (valutati a 50 milioni di click) saranno sia duraturi che letali. I pulsanti sinistro e destro del mouse su questi mouse sono veloci, reattivi e piacevoli da premere. Ma niente di tutto ciò conta se non riesci a ottenere un tallone sul tuo obiettivo. E se sei un giocatore di eSports, la precisione e la precisione sono due dei maggiori fattori nel muoversi attraverso la staffa o andare a casa.

Parlando con SteelSeries dei topi, è stato chiaro che quattro fattori chiave hanno guidato la progettazione e l'ingegnerizzazione di Rival 310 e Sensei 310: entrambi avevano una latenza ultrabassa, un vero tracking 1: 1, una riduzione del jitter avanzata, e i tempi di risposta più veloci di qualsiasi topo sul pianeta. Tutte le cose difficili da realizzare data la relativa parità nello spazio.

Ma mi piacerebbe pensare di aver raggiunto almeno un po 'di quello con entrambi questi topi.

La star dello spettacolo è inequivocabilmente TrueMove Sensor 3 con tecnologia di riduzione del jitter avanzata, che aiuta entrambi i mouse a raggiungere il vero tracciamento 1: 1. Sviluppato e prodotto in concerto con Pixart, Truemove 3 è un'iterazione proprietaria sul famoso sensore ottico Pixart 3369. E al momento della stesura di questo manuale, questi sensori proprietari possono essere trovati solo in Rival 310 e Sensei 310.

Ho trovato i sensori adeguati e precisi a DPI inferiori e non sono stato in grado di notare una differenza monumentale tra alcuni dei miei mouse Logitech. Ma questo cambiò considerevolmente quando avvii i DPI sopra i 3.500. Qui, il potere amalgamato di queste forze alleate si è veramente mostrato.

Anche con le impostazioni DPI più elevate, il Sensei non ha oscillato o vibrato nel minimo. Il cursore del mouse si muoveva esattamente dove volevo che andasse, e si fermò bruscamente quando ne avevo bisogno. E anche se il Rival 310 non ha funzionato come così come il Sensei 310 - un po 'tremolante e si muoveva in modo un po' sporadico alle impostazioni più alte - faceva ancora leghe meglio del sensore trovato in Rival 700 quando si collegava nelle stesse impostazioni.

Durante il test sul campo di battaglia, ho notato una notevole differenza nelle prestazioni rispetto ai mouse come Scimitar RGB in termini di puntamento senza lag. Una volta che ho avuto una mano sul design del Sensei 310, non c'era una differenza nelle prestazioni generali quando si gioca a sparatutto come Paladini e giochi di strategia come Città: Skyline. Nel primo caso, sono stato in grado di eseguire facilmente scatti critici e passare da DPI al volo con entrambi i mouse. E in quest'ultimo, sono stato in grado di navigare abilmente nella miriade di menu del gioco e scorrere facilmente da una parte all'altra delle mie città, non importa se ho usato il Rivale o il Sensei.

Quindi, anche se ho dovuto regolare le impostazioni del gioco per ottenere la sensibilità più vera, la più accurata che stavo cercando, il mio successo è iniziato con il sensore Truemove 3.

Il verdetto

Che tu sia un serio giocatore di eSports o un casual alla ricerca di un mouse solido a un prezzo solido, potresti fare molto peggio di Rival 310 e Sensei 310. In sostanza, SteelSeries ha preso molto di ciò che rende il Rival 700 tick , ottimizzato, migliorato e bloccato in pacchetti che vendono al dettaglio per $ 59,99. È dannatamente difficile da perdere per un valore così fantastico.

La mia unica vera presa è con il Sensei 310 - e quelle lamentele sono più preferenze personali che report oggettivi. E sono felice di vedere che SteelSeries ha avuto la lungimiranza di consentire ai giocatori di disabilitare i pulsanti, in particolare i pulsanti sulla spalla, su quel particolare mouse. (Sono rimasto un po 'deluso dal fatto che Rival 310 sia scattato più al massimo DPI rispetto al Sensei, ma a meno che non pianifichi di aumentare il volume, non lo noterai particolarmente.)

Con un ritardo di input quasi zero, bassa latenza, tecnologia anti-jitter e (da quello che posso dire) true 1: 1 che traccia fino a 12.000 DPI, sia Rival 310 che Sensei 310 sono topi sordidi che rivaleggiano con il mio tritatutto preferito: il Logitech G302 Daedalus. E mentre quel topo fa un po 'di quello che questi due fanno a un prezzo più basso, mi azzarderei a dire che staresti meglio pagando 20 dollari extra e provando invece uno di questi. (E come un ragazzo Logitech, sta dicendo qualcosa).

È possibile prelevare Rival 310 e Sensei 310 dal sito Web di SteelSeries.

[Nota: SteelSeries ha fornito i mouse Rival 310 e Sensei 310 utilizzati in questa recensione.]

Il nostro voto 8 Le ultime periferiche di SteelSeries non ridefiniscono necessariamente i mouse di medio livello, ma potrebbero essere i mouse più precisi che hai utilizzato da molto tempo.