Steam's Greenlight & comma; e i suoi problemi

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 4 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Steam's Greenlight & comma; e i suoi problemi - Giochi
Steam's Greenlight & comma; e i suoi problemi - Giochi

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Steam è un buon posto per gli sviluppatori indie per vedere i loro giochi, discuterli e (eventualmente) comprarli. Ottenere il tuo gioco Greenlit non è più un grosso problema, ma forse è davvero necessario.


I problemi

Alcuni mesi fa, Steam ha restituito tutti i rimborsi per chi ha acquistato il piccolo gioco indie Viaggio della luce, che era - come molti credevano - una vera e propria truffa. È stato pubblicizzato come "impossibile da risolvere" e vantava 7 livelli diversi con cui si poteva giocare. L'unico problema era, era così impossibile da risolvere che nessuno poteva superare il primo livello. Alcuni controlli rapidi dei file hanno rivelato che, ad eccezione del primo livello, il resto dei livelli non era nemmeno nel gioco.

Per quanto riguarda le truffe, questo è piuttosto ingegnoso, ma allo stesso tempo estremamente stupido. Lord Kres, sviluppatore del gioco, ha dichiarato di aver cancellato per errore la maggior parte dei file dopo aver aggiunto una correzione. Ma da allora ha chiamato malato e non è ancora tornato da noi. Sorpresa sorpresa.


Innumerevoli giochi sono caricati su Steam per un rapido guadagno, e molti di loro stanno diventando Greenlit nonostante siano truffati, incompleti e addirittura truffe. Cat Simulator, un 'gioco del gatto' in prima persona con un livello, e la fisica più distrutta di un conto bancario del 1930, è solo un altro esempio di un gioco rotto che in realtà non avrebbe dovuto essere Greenlit. E questo non è nemmeno il peggiore.

Ci sono stati 'Black Screen Simulators', veri e propri giochi razzisti, e per non parlare della pazzesca sconfitta, in cui copie di carbonio di un tipo di gioco possono essere trovate in tutto il maledetto sito.

Digital Homicide, una "società in sviluppo di giochi", è diventata piuttosto famigerata su Steam per aver messo del tutto la merda sul sito, il loro essere più famoso Il macello. Dopo essere stati cacciati, hanno creato una nuova compagnia chiamata giochi ECC, e hanno continuato a ricevere giochi terribili e guasti Greenlit.


Perchè questo è un problema?

A parte le persone che sprecano denaro in giochi rotti, questa pratica sta facendo perdere costantemente fiducia ai giocatori negli sviluppatori. Le persone si stancano di essere derubate e questo a sua volta sta danneggiando le vendite; al punto in cui si può effettivamente vedere la costante diminuzione della popolarità del gioco indipendente.

Perché chiunque e il loro babbuino importato illegalmente può fare un gioco, è arrivato al punto in cui si fa più merda del mais. Questo, a sua volta, ferisce i veri sviluppatori indie - sai, quelle squadre che hanno messo a dura prova i loro giochi? Ed è sempre più difficile per loro farsi un nome.

L'altro problema è che gli sviluppatori di questi "giochi" bloccheranno e attacceranno apertamente le persone che osano dire qualcosa contro il loro "bambino". Questo ha l'ulteriore vantaggio di essere indebolito dai revisori nella loro lotta per ottenere la notizia di un brutto gioco e, ovviamente, di danneggiare le entrate di questi revisori. La personalità di YouTube TotalBiscuit ha avuto uno scontro con gli sviluppatori di L'incidente del primo giorno di Garry solo per una tale ragione. E questo sta ancora accadendo.

Ma perché Steam non sta facendo nulla?

Si suppone che Steam preveda una politica della porta aperta: dovrebbero dare a tutti la possibilità di ottenere il loro gioco là fuori e magari farsi un nome. Per uno sviluppatore indipendente di piccole dimensioni, è una manna dal cielo. Per il truffatore intelligente, è una miniera d'oro.

Ma, in una certa misura, Steam sta facendo qualcosa. Al momento, stanno contattando i giocatori per chiedere loro di informarli su cattivi giochi, truffe e problemi di copyright. Sembra che funzioni, ma permette a persone come Lord Kres di approfittare di giocatori ingenui e ci rende ancora più cauti nell'acquistare un gioco in futuro, danneggiando così le vendite.

È una situazione di vittoria-sconfitta.

Quindi come lo risolviamo?

Steam ha già offerto rimborsi per i giochi scadenti, che è un grande passo nella giusta direzione. Ma a corto di chiudere tutto, non c'è davvero una soluzione semplice. Per risolverlo, c'è davvero bisogno di politiche più solide e meno accomodanti. Ciò avrà un effetto sulla politica della "porta aperta", la quale è orgogliosa di Steam, ma almeno filtrerà alcuni dei giochi peggiori.

Lo sforzo di Steam per dare a chiunque la possibilità di vendere il proprio gioco è ammirevole quando ci si pensa. Dà davvero alle piccole imprese una buona possibilità di promuovere i loro prodotti. E siamo onesti: attraverso il peggio, abbiamo ottenuto dei giochi davvero fantastici.

Ci sarà sempre più merda che grano nella tempesta perenne dello sviluppo del gioco - possiamo solo sperare che il grano non abbia un sapore peggiore per questo.