Oggi, in precedenza, Steam ha rilasciato dettagli su un importante aggiornamento del negozio sul suo blog in merito all'algoritmo del negozio e alle tariffe dirette.
Prima del loro aggiornamento del blog, Steam stava discutendo su quanto dovrebbe essere il costo diretto per gli sviluppatori di pubblicare un gioco. La speculazione per la commissione diretta variava da $ 100 a $ 5000 con Steam che si aggirava intorno al segno di $ 500. Tuttavia, le conversazioni in comunità li hanno sfidati a chiedersi perché la tariffa non può essere ridotta al minimo.
Nel tentativo di migliorare l'esperienza Steam Store sia per i giocatori che per gli sviluppatori, hanno annunciato le modifiche apportate negli algoritmi dello Store. Ecco cosa hanno deciso sia per i miglioramenti della tariffa diretta e dell'algoritmo:
- Steam ha deciso di rendere il costo diretto il più basso possibile con a $ 100 tassa rimborsabile per gioco.
- Stanno andando a migliorare l'algoritmo Store di lavorando su funzionalità e guardando oltre l'algoritmo per garantire che tutto funzioni come previsto e che i giocatori possano vedere giochi che corrispondono ai loro interessi.
- Lo faranno da vicino tenere sotto controllo invii di giochi per implementare prontamente più funzionalità al fine di ridurre gli incentivi finanziari da coloro che manipolano l'algoritmo del negozio a proprio vantaggio.
- Progettano di aggiornare Steam Curators di espandendo il contenuto che i curatori possono fare, come consentire loro di condividere più informazioni con i giocatori che stanno pensando di acquistare un gioco.
Questa è la somma generale. Per informazioni più dettagliate sui loro piani, puoi visitare il blog di Steam.
Cosa ne pensi di aggiornamento; aiuterà sia gli sviluppatori che i giocatori, o mancherà ancora di più? Commenta qui sotto con le tue opinioni!