Rocket League, l'ultra-popolare gioco RC-car-meets-soccer, sta per diventare il gioco multipiattaforma più ampio esistente grazie a un patch programmato per essere trasmesso alle 6 del pomeriggio. PST (3pm EST). Questa patch consentirà ai giocatori di Xbox One e PC di essere abbinati tra loro su entrambe le piattaforme. In combinazione con il PC per il matchmaking PS4 che il gioco ha avuto dal lancio, i giocatori PC avranno presto un pool di giocatori completamente illimitato a loro disposizione - non appena i confini delle due console di Sony e Microsoft verranno rimossi.
Pur non essendo da solo nell'implementazione di un certo grado di multiplayer multipiattaforma - Istinto omicida Stagione 3 e Street Fighter V, ad esempio, entrambi hanno supportato il crossplay tra PC e le loro piattaforme console al momento del lancio - Rocket League ora si trova come il gioco multiplayer più aperto sul mercato. Cosa fa questo aggiornamento non fare è consentire il matchmaking da Xbox One a PS4, anche se dato l'annuncio di Microsoft a marzo, un futuro in cui ciò è possibile non è completamente fuori questione. Dato il track record di Psyonix finora, non sarebbe del tutto sorprendente per Rocket League diventare il primo vero gioco multipiattaforma.
Vale la pena notare che il matchmaking da Xbox a PC sarà un interruttore opzionale, quindi se i possessori di Xbox preferiscono rimanere immersi nella familiarità del loro ecosistema Xbox LIVE, avranno questa capacità e, per quanto riguarda il PC, questa funzione funziona solo con la versione Steam del gioco. Tutto sommato, la notizia di questa patch è di buon auspicio per l'idea di una comunità di giochi meno intrinsecamente divisoria e per la longevità di Rocket League's multiplayer online.